Kündigt zwei zusätzliche Führungskräfte an, um die Transformation zu unterstützen
GRAPEVINE, Texas, 03.02.2021 (GLOBE NEWSWIRE) -- GameStop Corp. (NYSE: GME) ("GameStop" oder das "Unternehmen") gab heute bekannt, dass sie Matt Francis in die neu geschaffene Rolle des Chief Technology Officer berufen hat. Herr Francis hat einen Starttermin am 15. Februar 2021.
Mr. Francis bringt mehr als zwei Jahrzehnte Erfahrung in E-Commerce und Consumer-Technologie in GameStop ein. Zuletzt war er Engineering Leader bei Amazon Web Services. Zuvor war er in leitenden Positionen in der Technologie bei Unternehmen wie QVC und Zulily tätig. Bei GameStop wird Herr Francis für die Überwachung von E-Commerce- und Technologiefunktionen verantwortlich sein.
Darüber hinaus hatte das Unternehmen zwei weitere Führungskräfte eingestellt:
Kelli Durkin, Senior Vice President of Customer Care – Frau Durkin, die zuvor chewys Vice President of Customer Service war, hat einen Starttermin am 1. März 2021. Sie half bei der Etablierung des erstklassigen Kundendienstbetriebs, der Chewy in die Lage brachte, 2018 einen Net Promoter Score von 86 zu erreichen. In ihrer neuen Funktion wird Frau Durkin alle Initiativen im Kundenservice und Engagement bei GameStop beaufhaben.
Josh Krueger, Vice President of Fulfillment – Herr Krueger, der zuvor Senior Fulfillment-Rollen bei Amazon, Walmart und QVC innehatte, hat einen Starttermin am 1. März 2021. In seiner neuen Funktion wird Herr Krueger die Leitung von E-Commerce Fulfillment Centern leiten.
Über GameStop
GameStop Corp., ein Fortune 500-Unternehmen mit Sitz in Grapevine, Texas, ist ein Digital-First Omni-Channel-Händler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte in seinen fast 5.000 Geschäften und umfassenden E-Commerce-Immobilien in 10 Ländern anbietet. GameStop bietet durch seine Markenfamilie die beste Auswahl an neuen und gebrauchten Videospielkonsolen, Zubehör und Videospieltiteln in physischen und digitalen Formaten. GameStop bietet Auch Fans eine große Auswahl an POP! Vinylfiguren, Sammlerstücke, Brettspiele und mehr. Durch GameStops einzigartiges Buy-Sell-Trade-Programm können Gamer mit Videospielkonsolen, Spielen und Zubehör sowie Unterhaltungselektronik gegen Bargeld oder In-Store-Guthaben handeln. Zum Consumer-Produktnetzwerk des Unternehmens gehören auch www.gamestop.com und Game Informer®, die weltweit führende Print- und Digital-Videospielpublikation.
Quelle HP