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In der Gaming-Branche sind schlechte Arbeitsbedingungen keine Seltenheit.
Insbesondere bei Deadlines zur Fertigstellung von Spielen, wird immer wieder von heftigen Umständen für die Mitarbeiter berichtet.
Bis jetzt habe ich allerdings noch nie erlebt, dass solche Nachrichten einen Einfluss auf die Verkaufszahlen haben. Die Gamer und die Presse kritisieren zwar diese Umstände aber sobald das Spiel veröffentlich ist, rückt es in den Hintergrund.
Aktuell wieder bei "Last of Us 2" geschehen. Trotz der Skandale in der Endphase der Fertigstellung hat das Spiel alle Verkaufszahlen gebrochen (4 Millionen Einheiten in 3 Tagen).
Das Einzige, was hier raus sticht, sind die sexuellen Übergriffe, die es in der Form in der Gaming-Industrie nicht gab.
In meinem neuesten Video behandle ich die Ubisoft-Aktie.