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UbiSoft Entertainment Aktie

Aktie
WKN:  901581 ISIN:  FR0000054470 US-Symbol:  UBSFF Land:  Frankreich
4,338 €
-1,448 €
-25,03%
13:42:35 Uhr
Depot/Watchlist
Marktkapitalisierung *
850,94 Mio. €
Streubesitz
27,37%
KGV
-9,27
Index-Zuordnung
-
UbiSoft Entertainment Aktie Chart

Unternehmensbeschreibung

Ubisoft Entertainment ist ein weltweit agierender Entwickler, Publisher und Vermarkter von Videospielen mit klarem Schwerpunkt auf AAA-Franchises für PC, Konsolen und mobile Plattformen. Das Geschäftsmodell basiert auf der Entwicklung proprietärer Inhalte, deren globaler Distribution und der Monetarisierung über Erstverkäufe, wiederkehrende In-Game-Umsätze, Lizenzierungen sowie transmediale Verwertungen. Ubisoft verfolgt ein Plattform-agnostisches Modell mit enger Verzahnung zu Konsolenherstellern, PC-Distributionsplattformen und eigenen Online-Diensten. Die Wertschöpfungskette umfasst Konzeption, Entwicklung, Live-Betrieb, Marketing und Community-Management. Zentrale Erlösquellen sind der Verkauf digitaler Vollversionen, Season-Pässe, DLCs, kosmetischer Items sowie Abonnements für eigene Serviceangebote. Zudem nutzt das Unternehmen seine Marken für Merchandising, Filme, Serien und Partnerschaften im E-Sport- und Streaming-Umfeld. Für erfahrene Anleger ist Ubisoft damit ein typischer Intellectual-Property-Wert aus der globalen Unterhaltungs- und Spieleindustrie mit hohem Hebel auf Kreativleistung und Portfolioqualität.

Mission und strategische Leitlinien

Die Mission von Ubisoft lässt sich zusammenfassen als Entwicklung unterhaltungsorientierter, interaktiver Welten, die Spielern weltweit langfristige Immersion und wiederkehrende Nutzung ermöglichen. Das Management stellt die Skalierung von Markenuniversen, der Aufbau langlebiger Communities und die Stärkung von Live-Service-Modellen in den Mittelpunkt. Strategische Leitlinien sind: globale Marktabdeckung, kreative Unabhängigkeit, technologische Eigenständigkeit und Diversifikation der Einnahmequellen. Die Unternehmensführung betont die langfristige Ausschöpfung von Franchise-Potenzial statt kurzfristiger Produktzyklen. Dabei soll ein Portfolio aus sogenannten „Blockbuster-Franchises“, mittelgroßen Marken und experimentelleren Projekten das Risiko einzelner Flops abfedern. Die Mission zielt auf nachhaltige IP-Wertsteigerung, indem bekannte Marken über Jahre weiterentwickelt, erweitert und Plattform-übergreifend verwertet werden.

Produkte und Dienstleistungen

Ubisoft ist vor allem für große Spielemarken bekannt. Zu den zentralen Franchises zählen unter anderem:
  • Assassins Creed mit historisch inspirierten Open-World-Action-Adventures
  • Far Cry mit First-Person-Action in offenen Spielwelten
  • Tom Clancys Rainbow Six mit taktischen Mehrspieler-Shootern und E-Sport-Ausrichtung
  • Tom Clancys The Division mit Online-Action und Service-Orientierung
  • Just Dance als Mass-Market- und Familienmarke
Produktseitig kombiniert Ubisoft klassische Premiumtitel mit Games-as-a-Service-Architekturen, Free-to-Play-Modellen, Mobile-Games, Remasters und Remakes etablierter Marken. Dienstleistungen umfassen Online-Plattformen zur Kontoverwaltung, Cross-Progression, Multiplayer-Funktionalität, Matchmaking und Community-Features. Über eigene Distributionskanäle und Partnerschaften mit digitalen Stores verstärkt Ubisoft die Direktbeziehung zum Endkunden. Ergänzend werden Film- und Serienadaptionen, Buchlizenzen und Merchandisingprodukte lizenziert oder selbst initiiert, um die Reichweite der Marken zu erhöhen und zusätzliche Lizenz- und Marketingeffekte zu generieren.

Business Units und organisatorische Struktur

Offiziell kommuniziert Ubisoft seine Struktur primär entlang von Studios, geografischen Regionen und zentralen Publishing-Funktionen. Weltweit existiert ein Netzwerk aus Entwicklungsstudios, beispielsweise in Frankreich, Kanada, Osteuropa, Asien und anderen Regionen. Diese Studios arbeiten häufig kooperativ an Großprojekten, wobei einzelne Standorte Lead-Verantwortung für bestimmte Marken oder Technologien tragen. Auf operativer Ebene lassen sich grob folgende Funktionsbereiche unterscheiden:
  • Entwicklung und Produktion von Spielen, inklusive Engine-Entwicklung und Technologie-Teams
  • Global Publishing mit Marketing, Vertrieb, Lizenzmanagement und Partnerschaften
  • Online- und Live-Operations-Einheiten für Serverbetrieb, Sicherheit, Monetarisierung und Data-Analytics
  • Corporate-Funktionen wie Strategie, Finanzen, Recht, Personal und zentrale IT
Eine klassisch segmentierte Finanzberichterstattung nach klar getrennten Business Units ist weniger ausgeprägt als in Industrie- oder Konsumgüterkonzernen. Stattdessen erfolgt die Steuerung projekt- und markenorientiert, unterlegt mit regionalen Verantwortlichkeiten für Vertrieb und Marketing.

Unternehmensgeschichte

Ubisoft wurde Mitte der 1980er-Jahre in Frankreich von den Brüdern Guillemot gegründet. Ausgangspunkt war der Vertrieb von Software und Videospielen, bevor das Unternehmen frühzeitig in die eigene Entwicklung einstieg. In den 1990er-Jahren etablierte sich Ubisoft mit Marken wie Rayman und dem konsequenten Ausbau internationaler Entwicklungsstandorte. Im Laufe der 2000er-Jahre bildeten sich mit Assassins Creed und diversen Tom-Clancy-Titeln die heute prägenden AAA-Franchises heraus. Parallel wuchs das Studio-Netzwerk, insbesondere in Kanada, zu einer tragenden Säule der Produktionskapazität. Über Akquisitionen und organisches Wachstum baute Ubisoft seine Marktposition in Europa und Nordamerika kontinuierlich aus. In der Folge stellte das Management das Geschäftsmodell von reinen Boxverkäufen auf digitale Distribution und Live-Services um. Zu den historischen Wegmarken zählen eine zeitweise Übernahmespekulation durch einen französischen Medien- und Unterhaltungskonzern, strategische Partnerschaften mit Plattformanbietern und der Wandel hin zu einem IP-zentrierten Unterhaltungsunternehmen. Ubisoft hat damit über mehrere Technologiewellen hinweg – von stationären Konsolen über Online-Gaming bis hin zu Cloud- und Mobile-Gaming – seine Relevanz erhalten.

Alleinstellungsmerkmale und Burggräben

Der wichtigste Wettbewerbsvorteil von Ubisoft liegt in seinem umfangreichen Portfolio an global wiedererkennbaren Marken. Diese Franchises fungieren als intangible Vermögenswerte mit hohem Wiedererkennungswert, etablierter Fanbasis und transmedialem Potenzial. Ein zweites zentrales Alleinstellungsmerkmal ist die Größe und Internationalität des Studio-Netzwerks. Diese Struktur ermöglicht parallele Großproduktionen, flexible Teamzusammenstellungen und eine fortlaufende Weiterentwicklung interner Technologien. Ubisoft hat in hauseigene Engines und Tools investiert, die Produktionsprozesse standardisieren und die Skalierbarkeit von Open-World- und Multiplayer-Titeln erhöhen. Burggräben ergeben sich aus:
  • langjährig aufgebautem Know-how in Open-World-Design und Games-as-a-Service
  • umfangreicher Community-Bindung durch Mehrspielertitel und regelmäßige Content-Updates
  • Partnerschaften mit Hardwareplattformen und Distributionskanälen
  • hohen Eintrittsbarrieren in Form von Entwicklungsbudgets, IP-Bekanntheit und technischen Anforderungen
Diese Faktoren schützen Ubisoft jedoch nicht vollständig vor Disruption durch neue Plattformen, veränderte Spielgewohnheiten oder erfolgreiche neue IPs anderer Anbieter.

Wettbewerbsumfeld

Ubisoft agiert in einem hochkompetitiven globalen Markt für interaktive Unterhaltung. Zu den wichtigsten internationalen Wettbewerbern zählen unter anderem große börsennotierte Spielekonzerne und Plattformbetreiber mit eigenen Studios. Diese Unternehmen konkurrieren um Entwicklungsressourcen, Aufmerksamkeit der Spieler, Marketingreichweite und exklusive Inhalte. Im Segment großer AAA-Produktionen stehen Ubisoft-Titel in direkter Konkurrenz zu Action-, Rollenspiel- und Sport-Franchises anderer Publisher. Gleichzeitig nimmt der Wettbewerb durch Free-to-Play-Anbieter, Mobile-Spezialisten und asiatische Plattformbetreiber zu, die alternative Geschäftsmodelle und Monetarisierungsstrategien verfolgen. Ubisoft positioniert sich in diesem Umfeld als unabhängiger, multi-franchise-orientierter Publisher ohne eigene Konsolenplattform, was Vor- und Nachteile mit sich bringt. Einerseits besteht Flexibilität bei der Wahl der Vertriebskanäle, andererseits fehlt die vertikale Integration mit Hardware, die einige Rivalen nutzen.

Management und Strategie

Die Unternehmensführung ist traditionell eng mit den Gründern verbunden. Das Management verfolgt eine Strategie, die auf langfristige IP-Entwicklung, Portfolio-Balancierung und kontinuierliche Effizienzverbesserung in der Produktion abzielt. Wesentliche strategische Prioritäten sind:
  • Stärkung der Kernfranchises durch wiederkehrende Releases und Service-Modelle
  • Ausbau digitaler und wiederkehrender Umsätze über In-Game-Käufe und Abonnements
  • Optimierung der Entwicklungsprozesse durch gemeinsame Technologien und globale Ressourcennutzung
  • Risikostreuung durch Diversifikation über Genres, Zielgruppen und Plattformen
  • Nutzung datenbasierter Entscheidungsprozesse bei Live-Operation und Monetarisierung
Das Management reagiert damit auf strukturelle Veränderungen der Branche wie steigende Produktionskosten, Konzentration auf Blockbuster-Titel und die wachsende Bedeutung von Live-Services. Für konservative Anleger ist die Kontinuität im Management einerseits ein Stabilitätsfaktor, andererseits erhöht sich die Abhängigkeit von der langfristigen strategischen Vision der Gründungsfamilie.

Branchen- und Regionenanalyse

Ubisoft ist in der globalen Videospielindustrie tätig, einer Wachstumsbranche mit zyklischen und projektabhängigen Schwankungen. Der Markt weist strukturelle Trends auf, darunter zunehmende Digitalisierung, Verschiebung von Einmalverkäufen hin zu wiederkehrenden Erlösmodellen, wachsender Mobile-Anteil und verstärkte Konsolidierung. Die Branche ist kapital- und personalintensiv, da hochqualifizierte Entwickler, komplexe Technologie-Stacks und umfangreiche Marketingbudgets erforderlich sind. Regional ist Ubisoft besonders stark in Europa und Nordamerika verankert, adressiert aber über digitale Distribution einen weltweit fragmentierten Kundenstamm. Wichtige Wachstumsregionen sind Asien und Lateinamerika, in denen spezifische Plattformpräferenzen und regulatorische Rahmenbedingungen beachtet werden müssen. Regulatorische Risiken können sich etwa aus Jugendschutzbestimmungen, Datenschutzanforderungen oder Änderungen in der Plattformökonomie ergeben. Wechselkursbewegungen und Standortkosten an zentralen Entwicklungsstandorten beeinflussen zusätzlich die Profitabilität.

Sonstige Besonderheiten

Ubisoft weist einige Besonderheiten auf, die für Anleger relevant sind. Die starke Fokussierung auf AAA-Produktionen führt zu ausgeprägten Projektzyklen und hohen Vorlaufkosten, während der wirtschaftliche Erfolg einzelner Titel erheblich schwanken kann. Gleichzeitig setzt das Unternehmen zunehmend auf wiederkehrende Erlöse aus bestehenden Marken, um die Volatilität zu verringern. Die Unternehmenskultur legt Wert auf kreative Freiheit und internationale Projektteams, was Innovation fördern, aber auch Koordinationsaufwand erhöhen kann. Zudem verfolgt Ubisoft Initiativen im Bereich Nachhaltigkeit und Diversität, die auf Reputation und Arbeitgeberattraktivität zielen, auch wenn ihr unmittelbarer Einfluss auf die finanzielle Performance begrenzt bleibt. Partnerschaften mit Streaming-Diensten, Cloud-Gaming-Anbietern und Medienunternehmen dienen dazu, Reichweite zu erhöhen und Marken auf neue Distributionswege auszudehnen.

Chancen und Risiken aus Sicht eines konservativen Anlegers

Für ein potenzielles Investment in Ubisoft ergeben sich aus konservativer Perspektive sowohl Chancen als auch Risiken. Chancen bestehen insbesondere in:
  • dem breiten Portfolio etablierter Marken mit hohem Wiedererkennungswert
  • der wachsenden globalen Nachfrage nach digitaler Unterhaltung und interaktiven Inhalten
  • Skalierungseffekten beim Ausbau von Live-Services und wiederkehrenden Erlösen
  • zusätzlichen Verwertungsschienen über Lizenzierungen, Streaming, E-Sport und Merchandising
  • Potenzialen durch neue Plattformen wie Cloud-Gaming und Abonnementdienste
Dem stehen wesentliche Risiken gegenüber:
  • Projekt- und Kreativrisiko, da Misserfolge einzelner Großtitel spürbare Auswirkungen haben können
  • hohe Fixkosten und steigende Entwicklungsbudgets, die operative Hebel verstärken
  • intensiver Wettbewerb mit finanzstarken globalen Akteuren und neuen Marktteilnehmern
  • technologische und geschmackliche Disruption, etwa durch veränderte Spielerpräferenzen oder neue Geschäftsmodelle
  • regulatorische Unsicherheiten in wichtigen Märkten sowie Abhängigkeit von Distributionsplattformen Dritter
Für risikoaverse Anleger ist Ubisoft damit ein zyklischer, IP-basierter Wachstumswert, dessen Attraktivität stark von der Qualität des Spieleportfolios, der Umsetzung der Service-Strategie und dem Umgang mit Branchenvolatilität abhängt. Eine Anlageentscheidung erfordert die sorgfältige Beobachtung der Markenentwicklung, der Release-Pipeline, der Corporate Governance und der Positionierung gegenüber strukturellen Veränderungen im globalen Gaming-Markt, ohne dass daraus eine konkrete Anlageempfehlung abgeleitet werden soll.

Realtime-Kursdaten

Geld/Brief 4,33 € / 4,366 €
Spread +0,83%
Schluss Vortag 5,786 €
Gehandelte Stücke 305.345
Tagesvolumen Vortag 1.021.800 €
Tagestief 4,261 €
Tageshoch 5,73 €
52W-Tief 4,261 €
52W-Hoch 15,30 €
Jahrestief 4,261 €
Jahreshoch 7,084 €

News

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Nachrichtenlage zusammengefasst

  • UbiSoft Entertainment Inc. zeigt Anzeichen einer kontinuierlichen Marktanpassung, um sich den wechselnden Anforderungen der Spielindustrie anzupassen.
  • Die letzten Spiele von UbiSoft wurden positiv aufgenommen, jedoch gibt es Bedenken hinsichtlich der Vermarktungsstrategien und der zukünftigen Projekte.
  • Die Kooperationen mit anderen Entwicklern und Plattformen könnten entscheidend für das Wachstum des Unternehmens sein.
  • Analysten beobachten die Performance der Aktie genau, insbesondere im Hinblick auf die geplanten Veröffentlichungen in den kommenden Monaten.
Hinweis

Fundamentale Kennzahlen (2024)

Umsatz in Mio. 1.899 €
Operatives Ergebnis (EBIT) in Mio. -82,60 €
Jahresüberschuss in Mio. -158,70 €
Umsatz je Aktie 14,48 €
Gewinn je Aktie -1,21 €
Gewinnrendite -8,84%
Umsatzrendite -
Return on Investment -3,38%
Marktkapitalisierung in Mio. 1.471 €
KGV (Kurs/Gewinn) -9,27
KBV (Kurs/Buchwert) 0,82
KUV (Kurs/Umsatz) 0,77
Eigenkapitalrendite -
Eigenkapitalquote +38,19%
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Anlageprodukte (1)
Express-Zertifikate 1
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Termine

31.03.2026 Quartalsmitteilung
Quelle: Leeway

Prognose & Kursziel

Keine aktuellen Prognosen oder Kursziele bekannt.

Übersicht Handelsplätze

Handelsplatz
Letzter
Änderung
Vortag
Zeit
Düsseldorf 5,582 € -11,00%
6,272 € 08:10
Frankfurt 4,354 € -25,95%
5,88 € 13:22
Hamburg 5,548 € -1,74%
5,646 € 08:01
Hannover 5,566 € -16,15%
6,638 € 08:01
München 4,904 € -23,18%
6,384 € 09:12
Stuttgart 4,375 € -23,91%
5,75 € 13:18
Xetra 4,35 € -34,72%
6,664 € 13:23
L&S RT 4,3475 € -25,97%
5,873 € 13:44
Wien 4,357 € -35,09%
6,712 € 13:00
Nasdaq OTC Other 6,73 $ -14,16%
7,84 $ 21.01.26
Tradegate 4,338 € -25,03%
5,786 € 13:42
Quotrix 4,373 € -24,55%
5,796 € 13:00
Gettex 4,349 € -27,10%
5,966 € 13:43
Weitere Börsenplätze

Historische Kurse

Datum
Kurs
Volumen
21.01.26 5,786 1,02 M
20.01.26 6,284 159 T
19.01.26 6,422 154 T
16.01.26 6,904 0,55 M
15.01.26 6,67 390 T
Weitere Historische Kurse

Performance

Zeitraum Kurs %
1 Woche 6,67 € -34,47%
1 Monat 6,332 € -30,97%
6 Monate 9,132 € -52,14%
1 Jahr 11,025 € -60,35%
5 Jahre 85,32 € -94,88%

Unternehmensprofil UbiSoft Entertainment Inc

Ubisoft Entertainment ist ein weltweit agierender Entwickler, Publisher und Vermarkter von Videospielen mit klarem Schwerpunkt auf AAA-Franchises für PC, Konsolen und mobile Plattformen. Das Geschäftsmodell basiert auf der Entwicklung proprietärer Inhalte, deren globaler Distribution und der Monetarisierung über Erstverkäufe, wiederkehrende In-Game-Umsätze, Lizenzierungen sowie transmediale Verwertungen. Ubisoft verfolgt ein Plattform-agnostisches Modell mit enger Verzahnung zu Konsolenherstellern, PC-Distributionsplattformen und eigenen Online-Diensten. Die Wertschöpfungskette umfasst Konzeption, Entwicklung, Live-Betrieb, Marketing und Community-Management. Zentrale Erlösquellen sind der Verkauf digitaler Vollversionen, Season-Pässe, DLCs, kosmetischer Items sowie Abonnements für eigene Serviceangebote. Zudem nutzt das Unternehmen seine Marken für Merchandising, Filme, Serien und Partnerschaften im E-Sport- und Streaming-Umfeld. Für erfahrene Anleger ist Ubisoft damit ein typischer Intellectual-Property-Wert aus der globalen Unterhaltungs- und Spieleindustrie mit hohem Hebel auf Kreativleistung und Portfolioqualität.

Mission und strategische Leitlinien

Die Mission von Ubisoft lässt sich zusammenfassen als Entwicklung unterhaltungsorientierter, interaktiver Welten, die Spielern weltweit langfristige Immersion und wiederkehrende Nutzung ermöglichen. Das Management stellt die Skalierung von Markenuniversen, der Aufbau langlebiger Communities und die Stärkung von Live-Service-Modellen in den Mittelpunkt. Strategische Leitlinien sind: globale Marktabdeckung, kreative Unabhängigkeit, technologische Eigenständigkeit und Diversifikation der Einnahmequellen. Die Unternehmensführung betont die langfristige Ausschöpfung von Franchise-Potenzial statt kurzfristiger Produktzyklen. Dabei soll ein Portfolio aus sogenannten „Blockbuster-Franchises“, mittelgroßen Marken und experimentelleren Projekten das Risiko einzelner Flops abfedern. Die Mission zielt auf nachhaltige IP-Wertsteigerung, indem bekannte Marken über Jahre weiterentwickelt, erweitert und Plattform-übergreifend verwertet werden.

Produkte und Dienstleistungen

Ubisoft ist vor allem für große Spielemarken bekannt. Zu den zentralen Franchises zählen unter anderem:
  • Assassins Creed mit historisch inspirierten Open-World-Action-Adventures
  • Far Cry mit First-Person-Action in offenen Spielwelten
  • Tom Clancys Rainbow Six mit taktischen Mehrspieler-Shootern und E-Sport-Ausrichtung
  • Tom Clancys The Division mit Online-Action und Service-Orientierung
  • Just Dance als Mass-Market- und Familienmarke
Produktseitig kombiniert Ubisoft klassische Premiumtitel mit Games-as-a-Service-Architekturen, Free-to-Play-Modellen, Mobile-Games, Remasters und Remakes etablierter Marken. Dienstleistungen umfassen Online-Plattformen zur Kontoverwaltung, Cross-Progression, Multiplayer-Funktionalität, Matchmaking und Community-Features. Über eigene Distributionskanäle und Partnerschaften mit digitalen Stores verstärkt Ubisoft die Direktbeziehung zum Endkunden. Ergänzend werden Film- und Serienadaptionen, Buchlizenzen und Merchandisingprodukte lizenziert oder selbst initiiert, um die Reichweite der Marken zu erhöhen und zusätzliche Lizenz- und Marketingeffekte zu generieren.

Business Units und organisatorische Struktur

Offiziell kommuniziert Ubisoft seine Struktur primär entlang von Studios, geografischen Regionen und zentralen Publishing-Funktionen. Weltweit existiert ein Netzwerk aus Entwicklungsstudios, beispielsweise in Frankreich, Kanada, Osteuropa, Asien und anderen Regionen. Diese Studios arbeiten häufig kooperativ an Großprojekten, wobei einzelne Standorte Lead-Verantwortung für bestimmte Marken oder Technologien tragen. Auf operativer Ebene lassen sich grob folgende Funktionsbereiche unterscheiden:
  • Entwicklung und Produktion von Spielen, inklusive Engine-Entwicklung und Technologie-Teams
  • Global Publishing mit Marketing, Vertrieb, Lizenzmanagement und Partnerschaften
  • Online- und Live-Operations-Einheiten für Serverbetrieb, Sicherheit, Monetarisierung und Data-Analytics
  • Corporate-Funktionen wie Strategie, Finanzen, Recht, Personal und zentrale IT
Eine klassisch segmentierte Finanzberichterstattung nach klar getrennten Business Units ist weniger ausgeprägt als in Industrie- oder Konsumgüterkonzernen. Stattdessen erfolgt die Steuerung projekt- und markenorientiert, unterlegt mit regionalen Verantwortlichkeiten für Vertrieb und Marketing.

Unternehmensgeschichte

Ubisoft wurde Mitte der 1980er-Jahre in Frankreich von den Brüdern Guillemot gegründet. Ausgangspunkt war der Vertrieb von Software und Videospielen, bevor das Unternehmen frühzeitig in die eigene Entwicklung einstieg. In den 1990er-Jahren etablierte sich Ubisoft mit Marken wie Rayman und dem konsequenten Ausbau internationaler Entwicklungsstandorte. Im Laufe der 2000er-Jahre bildeten sich mit Assassins Creed und diversen Tom-Clancy-Titeln die heute prägenden AAA-Franchises heraus. Parallel wuchs das Studio-Netzwerk, insbesondere in Kanada, zu einer tragenden Säule der Produktionskapazität. Über Akquisitionen und organisches Wachstum baute Ubisoft seine Marktposition in Europa und Nordamerika kontinuierlich aus. In der Folge stellte das Management das Geschäftsmodell von reinen Boxverkäufen auf digitale Distribution und Live-Services um. Zu den historischen Wegmarken zählen eine zeitweise Übernahmespekulation durch einen französischen Medien- und Unterhaltungskonzern, strategische Partnerschaften mit Plattformanbietern und der Wandel hin zu einem IP-zentrierten Unterhaltungsunternehmen. Ubisoft hat damit über mehrere Technologiewellen hinweg – von stationären Konsolen über Online-Gaming bis hin zu Cloud- und Mobile-Gaming – seine Relevanz erhalten.

Alleinstellungsmerkmale und Burggräben

Der wichtigste Wettbewerbsvorteil von Ubisoft liegt in seinem umfangreichen Portfolio an global wiedererkennbaren Marken. Diese Franchises fungieren als intangible Vermögenswerte mit hohem Wiedererkennungswert, etablierter Fanbasis und transmedialem Potenzial. Ein zweites zentrales Alleinstellungsmerkmal ist die Größe und Internationalität des Studio-Netzwerks. Diese Struktur ermöglicht parallele Großproduktionen, flexible Teamzusammenstellungen und eine fortlaufende Weiterentwicklung interner Technologien. Ubisoft hat in hauseigene Engines und Tools investiert, die Produktionsprozesse standardisieren und die Skalierbarkeit von Open-World- und Multiplayer-Titeln erhöhen. Burggräben ergeben sich aus:
  • langjährig aufgebautem Know-how in Open-World-Design und Games-as-a-Service
  • umfangreicher Community-Bindung durch Mehrspielertitel und regelmäßige Content-Updates
  • Partnerschaften mit Hardwareplattformen und Distributionskanälen
  • hohen Eintrittsbarrieren in Form von Entwicklungsbudgets, IP-Bekanntheit und technischen Anforderungen
Diese Faktoren schützen Ubisoft jedoch nicht vollständig vor Disruption durch neue Plattformen, veränderte Spielgewohnheiten oder erfolgreiche neue IPs anderer Anbieter.

Wettbewerbsumfeld

Ubisoft agiert in einem hochkompetitiven globalen Markt für interaktive Unterhaltung. Zu den wichtigsten internationalen Wettbewerbern zählen unter anderem große börsennotierte Spielekonzerne und Plattformbetreiber mit eigenen Studios. Diese Unternehmen konkurrieren um Entwicklungsressourcen, Aufmerksamkeit der Spieler, Marketingreichweite und exklusive Inhalte. Im Segment großer AAA-Produktionen stehen Ubisoft-Titel in direkter Konkurrenz zu Action-, Rollenspiel- und Sport-Franchises anderer Publisher. Gleichzeitig nimmt der Wettbewerb durch Free-to-Play-Anbieter, Mobile-Spezialisten und asiatische Plattformbetreiber zu, die alternative Geschäftsmodelle und Monetarisierungsstrategien verfolgen. Ubisoft positioniert sich in diesem Umfeld als unabhängiger, multi-franchise-orientierter Publisher ohne eigene Konsolenplattform, was Vor- und Nachteile mit sich bringt. Einerseits besteht Flexibilität bei der Wahl der Vertriebskanäle, andererseits fehlt die vertikale Integration mit Hardware, die einige Rivalen nutzen.

Management und Strategie

Die Unternehmensführung ist traditionell eng mit den Gründern verbunden. Das Management verfolgt eine Strategie, die auf langfristige IP-Entwicklung, Portfolio-Balancierung und kontinuierliche Effizienzverbesserung in der Produktion abzielt. Wesentliche strategische Prioritäten sind:
  • Stärkung der Kernfranchises durch wiederkehrende Releases und Service-Modelle
  • Ausbau digitaler und wiederkehrender Umsätze über In-Game-Käufe und Abonnements
  • Optimierung der Entwicklungsprozesse durch gemeinsame Technologien und globale Ressourcennutzung
  • Risikostreuung durch Diversifikation über Genres, Zielgruppen und Plattformen
  • Nutzung datenbasierter Entscheidungsprozesse bei Live-Operation und Monetarisierung
Das Management reagiert damit auf strukturelle Veränderungen der Branche wie steigende Produktionskosten, Konzentration auf Blockbuster-Titel und die wachsende Bedeutung von Live-Services. Für konservative Anleger ist die Kontinuität im Management einerseits ein Stabilitätsfaktor, andererseits erhöht sich die Abhängigkeit von der langfristigen strategischen Vision der Gründungsfamilie.

Branchen- und Regionenanalyse

Ubisoft ist in der globalen Videospielindustrie tätig, einer Wachstumsbranche mit zyklischen und projektabhängigen Schwankungen. Der Markt weist strukturelle Trends auf, darunter zunehmende Digitalisierung, Verschiebung von Einmalverkäufen hin zu wiederkehrenden Erlösmodellen, wachsender Mobile-Anteil und verstärkte Konsolidierung. Die Branche ist kapital- und personalintensiv, da hochqualifizierte Entwickler, komplexe Technologie-Stacks und umfangreiche Marketingbudgets erforderlich sind. Regional ist Ubisoft besonders stark in Europa und Nordamerika verankert, adressiert aber über digitale Distribution einen weltweit fragmentierten Kundenstamm. Wichtige Wachstumsregionen sind Asien und Lateinamerika, in denen spezifische Plattformpräferenzen und regulatorische Rahmenbedingungen beachtet werden müssen. Regulatorische Risiken können sich etwa aus Jugendschutzbestimmungen, Datenschutzanforderungen oder Änderungen in der Plattformökonomie ergeben. Wechselkursbewegungen und Standortkosten an zentralen Entwicklungsstandorten beeinflussen zusätzlich die Profitabilität.

Sonstige Besonderheiten

Ubisoft weist einige Besonderheiten auf, die für Anleger relevant sind. Die starke Fokussierung auf AAA-Produktionen führt zu ausgeprägten Projektzyklen und hohen Vorlaufkosten, während der wirtschaftliche Erfolg einzelner Titel erheblich schwanken kann. Gleichzeitig setzt das Unternehmen zunehmend auf wiederkehrende Erlöse aus bestehenden Marken, um die Volatilität zu verringern. Die Unternehmenskultur legt Wert auf kreative Freiheit und internationale Projektteams, was Innovation fördern, aber auch Koordinationsaufwand erhöhen kann. Zudem verfolgt Ubisoft Initiativen im Bereich Nachhaltigkeit und Diversität, die auf Reputation und Arbeitgeberattraktivität zielen, auch wenn ihr unmittelbarer Einfluss auf die finanzielle Performance begrenzt bleibt. Partnerschaften mit Streaming-Diensten, Cloud-Gaming-Anbietern und Medienunternehmen dienen dazu, Reichweite zu erhöhen und Marken auf neue Distributionswege auszudehnen.

Chancen und Risiken aus Sicht eines konservativen Anlegers

Für ein potenzielles Investment in Ubisoft ergeben sich aus konservativer Perspektive sowohl Chancen als auch Risiken. Chancen bestehen insbesondere in:
  • dem breiten Portfolio etablierter Marken mit hohem Wiedererkennungswert
  • der wachsenden globalen Nachfrage nach digitaler Unterhaltung und interaktiven Inhalten
  • Skalierungseffekten beim Ausbau von Live-Services und wiederkehrenden Erlösen
  • zusätzlichen Verwertungsschienen über Lizenzierungen, Streaming, E-Sport und Merchandising
  • Potenzialen durch neue Plattformen wie Cloud-Gaming und Abonnementdienste
Dem stehen wesentliche Risiken gegenüber:
  • Projekt- und Kreativrisiko, da Misserfolge einzelner Großtitel spürbare Auswirkungen haben können
  • hohe Fixkosten und steigende Entwicklungsbudgets, die operative Hebel verstärken
  • intensiver Wettbewerb mit finanzstarken globalen Akteuren und neuen Marktteilnehmern
  • technologische und geschmackliche Disruption, etwa durch veränderte Spielerpräferenzen oder neue Geschäftsmodelle
  • regulatorische Unsicherheiten in wichtigen Märkten sowie Abhängigkeit von Distributionsplattformen Dritter
Für risikoaverse Anleger ist Ubisoft damit ein zyklischer, IP-basierter Wachstumswert, dessen Attraktivität stark von der Qualität des Spieleportfolios, der Umsetzung der Service-Strategie und dem Umgang mit Branchenvolatilität abhängt. Eine Anlageentscheidung erfordert die sorgfältige Beobachtung der Markenentwicklung, der Release-Pipeline, der Corporate Governance und der Positionierung gegenüber strukturellen Veränderungen im globalen Gaming-Markt, ohne dass daraus eine konkrete Anlageempfehlung abgeleitet werden soll.
Hinweis

Stammdaten

Marktkapitalisierung 850,94 Mio. €
Aktienanzahl 134,60 Mio.
Streubesitz 27,37%
Währung EUR
Land Frankreich
Sektor Kommunikation
Aktientyp Stammaktie

Aktionärsstruktur

+72,63% Weitere
+27,37% Streubesitz

Community-Beiträge zu UbiSoft Entertainment Inc

  • Community-Beiträge
  • Aktuellste Threads
Avatar des Verfassers
DaxHH
Ubisoft
Die Frage ist jetzt ob Ubisoft einfach für mehrere Tage den Kurs aussetzen darf. Sollte es jetzt Bad News geben halte ich es für rechtlich bedenklich wenn der Kurs mehrere Tage ausgesetzt wird.
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kurvenkratzer
turnaroundwette
ok, wenn tencent die tür öffnet und weihnachten vor der tür steht kann man ja mal hier versuchen ein paar kröten abzusaugen.
Avatar des Verfassers
Hustensaftschmuggler
Stehen die vor der Pleite????
Avatar des Verfassers
Daschauher
Das hast Du falsch verstanden
Tencent ist nicht größter Aktionär. Tencent und Ubisoft gründen einen Gesellschaft an der Ubisoft 75 Prozent hält und Tencent nur 25 Prozent. Tencent zahlt für 25 Prozent mehr als 1 Mrd ein, so dass die Firma mit 4 Mrd. bewertet wird. Der Ubisoft Anteil hat somit einen Wert von 3 Mrd., dabei ist Ubisoft selbst gerade mal die Hälfte an der Börse wert und hält selbst weitere Spielrechte. Guter Deal!
Avatar des Verfassers
Tageswert
Citi hebt Ubisoft auf Buy (Neutral) - Ziel 90 EUR
Citi hebt Ubisoft auf Buy (Neutral) - Ziel 90 EUR === Einstufung: Erhöht auf Buy (Neutral) Kursziel: Bestätigt 90 Euro Schlusskurs Dienstag: +0,2% auf 68,36 Euro === Bei Ubisoft bietet sich nach Einschätzung von Citi angesichts der Abwärtsbewegung der Aktie seit den Ergebnissen für die ersten neun Monate eine Einstiegsgelegenheit. Gleichwohl räumen die Analysten ein wahrscheinliches Ausbleiben neuer Nachrichten bis zur Veröffentlichung der Gesamtjahresergebnisse Mitte Mai ein. Begründet wird die Erhöhung der Einstufung auch mit der Einschätzung, dass der Ausblick für 2022 robust sei und das Risikoprofil bei Neueinführungen weniger akut sei als in vorangegangenen Jahren und auch weniger akut, as derzeit vom Markt eingeschätzt. Daneben sehen die Analysten Bewertungsrückstände bei der Aktie.
Avatar des Verfassers
Tageswert
Boden scheint erreicht
das sieht gut aus heute morgen.
Avatar des Verfassers
Tageswert
Ubisoft-Spiel basierend aufBlockchain Technologie
https://www.btc-echo.de/dieses-ubisoft-spiel-basiert-auf-der-sorare-blockchain/
Avatar des Verfassers
Resisto
Meine Quellen sagen nicht Ubisoft...
Meine Quellen munkeln stark über Sega. Natürlich können diese Quellen falsch liegen. Ich fände es ziemlich krass und frage mich, ob das Arcarde/Resortgeschäft von Sega dann abgestossen wird... Anscheinend hatte MSFT zuerst Gespräche mit Square Enix, welche aber ziemlich schnell gescheitert sind. Mit Sega würden sie die Xbox per Brechstange in Japan erzwingen.
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Häufig gestellte Fragen zur UbiSoft Entertainment Aktie und zum UbiSoft Entertainment Kurs

Der aktuelle Kurs der UbiSoft Entertainment Aktie liegt bei 4,338 €.

Für 1.000€ kann man sich 230,52 UbiSoft Entertainment Aktien kaufen.

Das Tickersymbol der UbiSoft Entertainment Aktie lautet UBSFF.

Die 1 Monats-Performance der UbiSoft Entertainment Aktie beträgt aktuell -30,97%.

Die 1 Jahres-Performance der UbiSoft Entertainment Aktie beträgt aktuell -60,35%.

Der Aktienkurs der UbiSoft Entertainment Aktie liegt aktuell bei 4,338 EUR. In den letzten 30 Tagen hat die Aktie eine Performance von -30,97% erzielt.
Auf 3 Monate gesehen weist die Aktie von UbiSoft Entertainment eine Wertentwicklung von -46,30% aus und über 6 Monate sind es -52,14%.

Das 52-Wochen-Hoch der UbiSoft Entertainment Aktie liegt bei 15,30 €.

Das 52-Wochen-Tief der UbiSoft Entertainment Aktie liegt bei 4,26 €.

Das Allzeithoch von UbiSoft Entertainment liegt bei 107,90 €.

Das Allzeittief von UbiSoft Entertainment liegt bei 3,57 €.

Die Volatilität der UbiSoft Entertainment Aktie liegt derzeit bei 43,56%. Diese Kennzahl zeigt, wie stark der Kurs von UbiSoft Entertainment in letzter Zeit schwankte.

Die Marktkapitalisierung beträgt 850,94 Mio. €

Insgesamt sind 131,2 Mio UbiSoft Entertainment Aktien im Umlauf.

Am 17.01.2000 gab es einen Split im Verhältnis 1:5.

Am 17.01.2000 gab es einen Split im Verhältnis 1:5.

UbiSoft Entertainment hat seinen Hauptsitz in Frankreich.

Das KGV der UbiSoft Entertainment Aktie beträgt -9,27.

Der Jahresumsatz des Geschäftsjahres 2024 von UbiSoft Entertainment betrug 1.899.200.000 €.

Die nächsten Termine von UbiSoft Entertainment sind:
  • 31.03.2026 - Quartalsmitteilung

Nein, UbiSoft Entertainment zahlt keine Dividenden.

Foto: - Erstellt mit DALL.E, KI-gestützte Bildgenerierung von OpenAI
Ist das DIE Rohstoff-Story des Jahres?
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