..nach dem Moorhuhn dürfte für die Phenomedia GmbH auch hier ein ordentlicher Gewinn anstehen:
News 31/01/2005 - Pressemitteilung
Schni-Schna-Schnappi
phenomedia schnappt sich das kleine Krokodil!
Wer kennt ihn nicht, den Krokodil-Song von Iris Gruttmann und Rosita Blissenbach mit der Stimme der neunjährigen Joy, der fast von allein seinen Weg aus den Weiten des Internets bis auf Platz 1 der deutschen Verkaufs-Charts und in die Top-Rotationen bei MTV und VIVA gemacht hat?!
Mehr als 500.000 verkaufte Singles, jede Menge Gold und Platin sprechen für sich: Schnappi hat bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen einen Kultstatus erreicht, der sich nicht zuletzt in Top-Downloadzahlen bei Klingeltönen, Handylogos und Bildschirmschonern widerspiegelt. Diverse Merchandising-Lizenzen wurden bereits vergeben, und Ende Februar erscheint das erste Schnappi-Album mit jeder Menge neuer Songs.
Nun hat sich phenomedia, selbst Spezialist im Erschaffen und Etablieren einzigartiger Game-Character und - spätestens seit dem Moorhuhn - erfahren im Umgang mit Internet-Phänomenen, die europaweite Computerspiel-Lizenz zur exklusiven Verwertung der neuen Kult-Figur für PC CD-ROM geschnappt.
Gemeinsam mit dem bewährten Vertriebspartner ak tronic wird voraussichtlich bereits Mitte März ein Spiel zum Song erscheinen. Zum geplanten Verkaufspreis von € 10,00 erwarten den Schnappi-Fan drei Games mit Biss und der Stimme der kleinen Joy.
Und für die Schnappi-Freunde, die den Weg vom heimischen PC in die Geschäfte scheuen, wird das Schnappi-Spiel auch online zum vergebührten Download erhältlich sein.
Holger Müller, Geschäftsführer phenomedia publishing gmbh: „Wir sind mehr als glücklich über den Erwerb dieser wirklich attraktiven Lizenz, nicht zuletzt, weil Schnappis Erfolgsstory und phenomedias hauseigene Vermarktungs-Philosophie perfekt zueinander passen.“
Auch Christian Keller, Sales Manager des Lizenzgebers » BAVARIA SONOR Musikverlag u. Merchandising GmbH, ist sehr zufrieden: „Wir freuen uns, mit phenomedia einen Partner gefunden zu haben, der schnell und professionell auf aktuelle Marktbedürfnisse reagiert und uns mit innovativen Spiele-Ideen überzeugt hat.“
News 31/01/2005 - Pressemitteilung
Schni-Schna-Schnappi
phenomedia schnappt sich das kleine Krokodil!
Wer kennt ihn nicht, den Krokodil-Song von Iris Gruttmann und Rosita Blissenbach mit der Stimme der neunjährigen Joy, der fast von allein seinen Weg aus den Weiten des Internets bis auf Platz 1 der deutschen Verkaufs-Charts und in die Top-Rotationen bei MTV und VIVA gemacht hat?!
Mehr als 500.000 verkaufte Singles, jede Menge Gold und Platin sprechen für sich: Schnappi hat bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen einen Kultstatus erreicht, der sich nicht zuletzt in Top-Downloadzahlen bei Klingeltönen, Handylogos und Bildschirmschonern widerspiegelt. Diverse Merchandising-Lizenzen wurden bereits vergeben, und Ende Februar erscheint das erste Schnappi-Album mit jeder Menge neuer Songs.
Nun hat sich phenomedia, selbst Spezialist im Erschaffen und Etablieren einzigartiger Game-Character und - spätestens seit dem Moorhuhn - erfahren im Umgang mit Internet-Phänomenen, die europaweite Computerspiel-Lizenz zur exklusiven Verwertung der neuen Kult-Figur für PC CD-ROM geschnappt.
Gemeinsam mit dem bewährten Vertriebspartner ak tronic wird voraussichtlich bereits Mitte März ein Spiel zum Song erscheinen. Zum geplanten Verkaufspreis von € 10,00 erwarten den Schnappi-Fan drei Games mit Biss und der Stimme der kleinen Joy.
Und für die Schnappi-Freunde, die den Weg vom heimischen PC in die Geschäfte scheuen, wird das Schnappi-Spiel auch online zum vergebührten Download erhältlich sein.
Holger Müller, Geschäftsführer phenomedia publishing gmbh: „Wir sind mehr als glücklich über den Erwerb dieser wirklich attraktiven Lizenz, nicht zuletzt, weil Schnappis Erfolgsstory und phenomedias hauseigene Vermarktungs-Philosophie perfekt zueinander passen.“
Auch Christian Keller, Sales Manager des Lizenzgebers » BAVARIA SONOR Musikverlag u. Merchandising GmbH, ist sehr zufrieden: „Wir freuen uns, mit phenomedia einen Partner gefunden zu haben, der schnell und professionell auf aktuelle Marktbedürfnisse reagiert und uns mit innovativen Spiele-Ideen überzeugt hat.“
Werbung