MICROSOFT: Game over für Playstation 2 auf CeBIT!


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MICROSOFT: Game over für Playstation 2 auf CeBIT!

 
17.03.02 15:37
Microsoft lässt Sonys Playstation-2-Stand auf der Cebit räumen.

Hannover – Im hart umkämpften Milliardenmarkt der Spielekonsolen hat Neuling Microsoft Marktführer Sony die Show gestohlen. Erstmals in der Cebit-Geschichte musste ein namhafter Aussteller in diesem Umfang Produkte von seinem Stand entfernen.

Nach einer Microsoft- Beschwerde bei der Deutschen Messe AG in Hannover räumte Sony am Sonntag sämtliche 27 PS-2-Geräte ab. Grund dafür: Nach der Cebit-Nomenklatur über die Inhalte der Messe dürfen im Prinzip weder Unterhaltungselektronik noch Spiele gezeigt werden. Microsoft selbst präsentiert seine Spielekonsole X-Box hinter Glas.

"Die Cebit ist grundsätzlich eine Business-Messe und Profi- Veranstaltung, entsprechend ist die Nomenklatur als Gerippe der Messe Formuliert", sagte Messe-Sprecher Detlev Rossa. Deshalb habe die Messeleitung Sony nach der Microsoft-Intervention gebeten, auf die Präsentation der PS-2-Geräte zu verzichten. Dem kam Sony Deutschland nach, "um den Messefrieden zu wahren", hieß es in einer Mitteilung. Der rund 100 Quadratmeter große PS-2-Bereich wurde geräumt und mit rot-weißem Band abgesperrt. Mit Hinweisschildern direkt unter dem PS2-Logo wurden die Besucher "um Verständnis gebeten", dass das System auf der Cebit nicht mehr gezeigt werden dürfe.

Microsoft lehnte Einigungsversuche ab

"Wir sind von der heftigen Reaktion dieses Ausstellers überrascht", sagte Sony-Sprecher Udo Freialdenhofen, ohne Konkurrent Microsoft beim Namen zu nennen. Die PS2 sei auf der Cebit in den beiden Vorjahren gezeigt worden, ohne dass daran jemand Anstoß genommen habe. Damals war allerdings Microsoft noch nicht mit seiner X-Box im Rennen. "Gütliche Einigungsversuche, die wir im Vorfeld unterbreiteten, wurden abgelehnt", sagte Freialdenhofen. "Der Beschwerdeführer hat sich keinen Millimeter bewegt."

"Sony präsentiert sich jetzt in der Opferrolle und stellt uns als die Bösen hin. Aber die Nomenklatur der Cebit ist eindeutig", konterte Microsoft-Sprecher Frank Mihm. Microsoft habe im Vorfeld der Cebit mit der Messeleitung über die X-Box gesprochen und auf eine große Präsentation verzichtet. "Ich glaube auch nicht, dass man gleich 27 Playstation als Demopunkte für die Hardware aufstellen muss." Microsoft hätte seine X-Box auch gerne umfangreicher auf der Cebit gezeigt. "Aber die Richtlinien sind nun mal so wie sie sind."

Regelung noch aus Cebit Home-Ära

Die jetzige PS-2-Affäre ist im Prinzip eine Nachwehe aus der Ausgliederung der Unterhaltungselektronik auf die inzwischen gescheiterte Cebit Home. "Wir werden sicher mit den Ausstellern über Konsequenzen reden", kündigte Messe-Sprecher Rossa an. Von Ausstellerseite hieß es, über die Einrichtung einer Multimedia-Halle könne nachgedacht werden. Doch damit würde der Kampf um die Käufer von Spielekonsolen nicht entschärft.

Die amerikanische Marktforschungsfirma Dataquest erwartete Ende vergangenen Jahres, dass der weltweite Verkauf von Video- Spielekonsolen 2002 rund 49 Millionen Stück erreichen wird nach 29 Millionen Einheiten in 2001. Doch der Hardware-Absatz ist für die Unternehmen in der Regel ein Verlustgeschäft. Profitieren können die Hersteller allein von der verkauften Spielesoftware. Den Versuch des Branchenneulings Microsoft, erstmals im Konsolenmarkt gegen die Platzhirsche Sony und Nintendo an Boden zu gewinnen, beurteilen Analysten zum Teil skeptisch.

In die Gewinnzone werde Microsoft in diesem Bereich vermutlich erst nach 2004 kommen, schätzt Mary Meeker vom internationalen Finanzdienstleister Morgan Stanley. Bei einem Misserfolg drohe dem Konzern ein Verlust von eine Milliarde Dollar. "Ich erwarte von der X-Box nicht, dass sie auch nur annähernd an den Erfolg der Playstation 2 reichen wird", meinte Bruno Bonnell, Chef des größten europäischen Spielesoftware-Herstellers Infogrames, im vergangenen Herbst.
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