Face à Messenger et WhatsApp, la messagerie Viber pivote sur l'e-sport
Par Anaïs Cherif | 13/12/2018, 18:30 | 683 mots
Lancée en 2010 par une société israélienne, l’application de messagerie instantanée Viber revendique plus d’un milliard d’inscrits dans le monde. (Crédits : Reuters) Viber, propriété du japonais Rakuten, s'ouvre à l'e-sport. Si la pratique et la diffusion de jeux vidéo en ligne reste un marché de niche, l'e-sport devrait générer 1,67 milliard de dollars et 580 millions de spectateurs en 2021. De quoi recruter de nouveaux utilisateurs pour l'application de messagerie instantanée, qui revendique 400 millions d'utilisateurs mensuels actifs dans le monde.
Viber mise sur l'e-sport pour se distinguer de la concurrence. L'application de messagerie instantanée a annoncé ce mercredi matin des partenariats avec trois clubs européens d'e-sport : Solary (France), Team Queso (Espagne) et Fnatic (Royaume-Uni).
« Nous avons commencé par un projet pilote en 2017 avec Solary, lors d'un voyage de 15 jours en Corée du Sud. Il était possible de suivre leur déplacement sur Viber », explique Etienne Dupont, responsable du business développement de Viber en Europe. Résultat : en 48 heures, 15.000 nouveaux membres Viber suivaient l'événement. Pendant 15 jours, 160.000 visites et 50.000 likes ont été
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