Catalis SE: Das Entwicklungsstudio Zoë Mode Studio des Catalis Konzerns fiebert der Videospieleveröffentlichung von Zumba(R) Fitness 2 entgegen
16:31 13.12.11
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Catalis SE: Das Entwicklungsstudio Zoë Mode Studio des Catalis Konzerns
fiebert der Videospieleveröffentlichung von Zumba(R) Fitness 2 entgegen
13.12.2011 16:29
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Corporate News: Das Entwicklungsstudio Zoë Mode Studio des Catalis Konzerns
fiebert der Videospieleveröffentlichung von Zumba(R) Fitness 2 entgegen
Eindhoven, 13. Dezember 2011 - der Spieleentwickler Zoë Mode ist
enthusiastisch bezüglich der bevorstehenden Spieleveröffentlichung von
Zumba(R) Fitness 2, dass von ihm mitentwickelt worden ist. Das Spiel ist
der Nachfolger von Zumba(R) Fitness, einem erfolgreichen
Dance-Fitness-Spielekonzept, dass mittlerweile mehr als 12 Millionen Fans
in über 125 Ländern hat.
'Wir sind überglücklich mit einer so erfolgreichen Marke zusammen arbeiten
zu können und wirklich stolz auf das neue Spiel', sagt Alys Elwick,
Produzent bei Zoë Mode. 'Das Spiel sieht fantastisch aus, die neuen Übungen
machen verdammt viel Spaß und man kommt richtig ins Schwitzen wenn man es
spielt'.
Das Videospiel Zumba(R) Fitness wurde mehr als vier Millionen Mal weltweit
verkauft und war ein Nummer 1 Hit im Vereinigten Königreich (UK), den
skandinavischen Staaten und der Schweiz. Majesco Entertainment ist der
verantwortliche Spieleverlag.
'Wir haben insgesamt betrachtet bei dem Spiel noch einen draufgesetzt und
die neuen und verbesserten Zumba Fitness 2 Features sprechen sowohl
Zumba(R) Enthusiasten als auch Neulinge an' erklärt Andy Trowers, Spiele
Director.
Es gibt neue tolle Musik, mitreißende Choreographie, neue Szenerien und die
Anzahl der Tanzstile wurden im Vergleich zum Originalvideospiel verdoppelt.
Zumba(R) Fitness 2 bringt den Spieler in Partylaune und mit viel Spaß und
einer bewährten Strategie zur körperlichen Bestform. Das Ganze wird
begleitet durch die bezaubernden Zumba(R) Moderatoren Beto, Tanya Beardsley
und Gina Grant, die den Spieler durch packende Moves und Tanzstile führen,
vom Merengue und Hip-Hop bis Bollywood und Latin Pop.
Erstmalig können die Spieler nun Ihr eigenen Trainingsplan mit Ihren
Lieblingsübungen zusammenstellen und auch den Kalorienverbrauch
nachvollziehen. Ob nun im Single Song, Full Class oder Multiplayer Modus,
mit Unterstützung von bis zu vier Tänzern, wird der Spieler aufgrund der
einzigartigen Dance Fitness Erfahrung trainiert, bringt seinen Körper in
Form und hat dabei einen Mordsspaß, lässt ihn aber gleichzeitig auch
vergessen, dass er eigentlich eine Fitnessübung absolviert.
Nähere Informationen über das Videospiel Zumba(R) Fitness 2 erhalten Sie
auf der offiziellen Webseite unter www.ZumbaFitnessGame.com. Weitere
Informationen zum Entwicklungs-studio Zoë Mode finden Sie unter
www.zoemode.com.
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Testronic Labs, DDP und Kuju erhalten Sie auf unseren Webseiten unter
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Über Catalis SE:
Catalis ist ein weltweit führender Anbieter von High-End-Services rund um
die Entwick-lung digitaler Inhalte für die Film-, Videospiel- und
Software-Industrie. Die Gesellschaft bietet sowohl Testdienstleistungen wie
auch Entwicklungsdienstleistungen an. Das operative Geschäft der Catalis SE
wird über die 100%-igen Tochtergesellschaften Testronic Labs, Kuju und DDP,
an zehn Standorten in den USA, Großbritannien, Polen, Belgien, den
Niederlanden und Tschechien betrieben.
Über Zoë Mode :
Zoë Mode entwickelt einfache Social Games die ohne großen Aufwand Spaß
bringen, aber nicht zu ernst genommen werden dürfen. Die unterschiedlichen
Typen der Zoë Mode Mitarbeiter werden vereint in Ihrer Leidenschaft zu
Spielen. Zoë Mode glaubt, dass Spiele Menschen auf einfache Art
zusammenbringen können ; es gibt Wichtigeres als Spiele, aber Spiele können
das Leben schöner machen. Zoë Mode ist der Meinung, dass es für jeden
Einzelnen ein Spiel gibt, dass diesen fasziniert und Spass macht. Zoë Mode
ist ein Studio von Kuju.
Über Zumba Fitness, LLC:
Zumba(R) Fitness ist eine weltweite Lifestyle Marke die Fitness,
Unterhaltung und Kultur in ein berauschendes Tanz Training mit
Partycharakter verschmelzt. Zumba(R) Fitness begründete zum ersten Mal sog.
'Fitness Partys' und vermischt peppige globale Rhythmen mit einer leicht
nachvollziehbaren Choreographie, die gleichzeitig eine effektive Ganzkörper
Trainingseinheit darstellt. Gegründet in 2001, ist die Gesellschaft die
wichtigste weltweite Marke im Fitness Segment - jede Woche mit mehr als 12.
Millionen Spielern an mehr als 110000 Orten in mehr als 125 Ländern der
Welt. Zusätzlich zum Original Zumba(R) Programm, bietet die Gesellschaft
weitere spezielle Erweiterungsübungseinheiten an, wie bspw. Zumba Gold(R)
(für aktive ältere Menschen), Zumba(R) Toning (eine spezielle
Körpertrainingseinheit bei der rhythmische Hanteln verwendet werden), Aqua
Zumba(R) (die ultimative Pool Party Trainingseinheit), Zumbatomic(R) (Zumba
Übungen für Kinder) und Zumba(R) in the Circuit (ein 30minütiges Training,
dass charakteristische Zumba(R) Bewegungen mit einem Kreistraining in
festen Zeitintervallen verbindet). Das Zumba(R) Fitness Produktportfolio
wird abgerundet durch ein Angebot an DVD Sets, Musik, Bekleidung und Schuhe
für jede Jahreszeit, Video Spiele, Fitness-Concert(TM) Veranstaltungen und
einem Lifestyle Magazin. Weitere Informationen zu den Zumba Fitness
Programmen, den entsprechenden Produkten oder um an realen
Trainingseinheiten teilnehmen zu können, finden Sie auf der Webseite
zumba.com oder Facebook bzw. Twitter.
Über Majesco Entertainment Company:
Majesco Entertainment Company ist ein führendes Verlags- und
Entwicklungsunternehmen für Videospiele für den Massenmarkt. Mit mehr als
20 Jahren Erfahrung im operativen Geschäft, ist Majesco fokussiert auf die
Entwicklung und Veröffentlichung eines breiten Spektrums an einfachen und
für Familien konzepierten Videospielen auf allen führenden Konsolen und
tragbaren Geräten aber auch in den Bereichen Onlinespiele, Spiele für
soziale Netzwerke und mobile Geräte. Meilensteine in der
Unternehmensgeschichte waren u.a. die Spiele 'Zumba(R) Fitness', 'Cooking
Mama(TM)', 'Alvin and the Chipmunks', und 'Hulk Hogan's Main Event'. Die
Aktien der Gesellschaft sind an der Börse Nasdaq unter dem Symbol COOL
notiert. Der Sitz der Gesellschaft ist Edison, New Jersey mit
Niederlassungen in San Francisco Kalifornien, Bristol, im Vereinigten
Königreich und einem Entwicklungsstudio für Social Games in Foxboro, MA.
Weitere Informationen zum Unternehmen finden Sie unter
www.majescoentertainment.com oder auf Twitter www.twitter.com/majesco.
13.12.2011 Veröffentlichung einer Corporate News/Finanznachricht,
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