Gameloft com (WKN: 939155)

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Gameloft kein aktueller Kurs verfügbar
 
Lapismuc:

Gameloft com (WKN: 939155)

2
11.09.09 20:45
kann interessant werden................
Man wird nicht reich, durch das, was man verdient, sondern durch das, was man nicht ausgibt
>2x bewertet

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zoopy:

mehr als interessant !

 
16.09.09 12:48
Gameloft sells 6 million games on iPhone

Considering that most application stores - and there are more of them every day - haven't yet clocked up downloads in the millions, the fact that Gameloft alone has put out 6 million iPhone and iPod touch games is an impressive feat.

"From the distribution model to the types of games available, the App Store has completely revolutionised the way handheld games are played, perceived and received," says Michel Guillemot, chairman and CEO of Gameloft.

His company has released 35 games onto the App Store, with 18 of them making the top 10 paid games list. Working out at an average of 171,429 downloads per game, this figure surpasses Gameloft's mobile sales and makes the iPhone its primary platform.

"Our strategy from the onset has been twofold," Guillemot continues. "First we deliver an aggressive line-up of high quality games and then we adapt in real time to consumer needs. With over 6 million paid games sold, it has proven to be quite successful."

However it's also interesting the company doesn't specifically call out any million-selling titles, which means it probably hasn't had a hit game such as the million-selling Flight Control, Flick Fishing and Pocket God.

Gameloft is also ramping up its iPhone production (presumably drafting in other resources to Apple's platform) and intends to launch 15 to 30 titles for the App Store through the end of 2009.
2/9/2009
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zoopy:

iPhone Chart Toppers

 
16.09.09 17:35
iPhone Chart Toppers [Igaming]

September 15, 2009 by admin

With the inclusion of a new “Top Grossing” category in the iTunes’ App Store we finally get a more realistic look at which games are bringing in the most money. As a new feature we will be tracking these, posting the results as a top ten list every week.
Here’s your first look:
1 Madden NFL 10 (EA) $9.99
2 Modern Combat: Sandstorm (Gameloft) $6.99
3 Uno (Gameloft) $4.99
4 Scrabble (EA) $4.99
5 Tetris (EA) $4.99
6 Bejeweled 2 (PopCap Games)
7 Blades of Fury (Gameloft) $6.99
8 The Sims 3 (EA) $6.99
9 Need For Speed Undercover (EA) $4.99
10 Civilization Revolution (2K Games) $4.99
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zoopy:

Gameloft shows greater undervaluation

 
01.10.09 09:19
SADIF Analytics releases new summary due diligence report for Gameloft SA

SADIF-Investment Analytics has applied its StockMarks™ stock-rating system to Gameloft SA and produced a report, rating the company's attractiveness to long-term investors.


Ilhavo, Portugal – 30/09/2009 – SADIF Investment Analytics, announces a new summary due diligence report covering Gameloft SA (GFT). The report uses SADIF's powerful StockMarks™ stock rating system and contains important analysis for any current or potential Gameloft SA investor.

Report Summary: Gameloft SA is a high quality company with a neutral outlook. Gameloft SA has strong business growth and is run by efficient management. When compared to its closest peer, Ubisoft Entertainment SA, Gameloft SA shows greater undervaluation and is more likely to outperform the market.

The 8-page report breaks down the Total StockMark into its three components – business, management and price, performing an in-depth analysis of Gameloft SA for long-term investors.

The report has been distributed to Reuters, and forwarded to Yahoo Finance and FT.com. It is available under 'Analyst Reports' from these websites, from multiple professional platforms including Reuters Knowledge, TheMarkets.com, Thomson Research and Capital IQ or directly from SADIF-Investment Analytics at:
www.sadifanalytics.com/stockmarks/company.php?tickerr=GFT&cod_co ..

About SADIF-Investment Analytics:
SADIF-Investment Analytics is an independent investment research company covering sixteen different markets and over 12,000 companies. The StockMarks™ system is based on proven investment principles and is designed to drive long-term shareholder returns.
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tom77:

gameloft ...

 
11.10.10 18:27

ist damit vielleicht gameloft gemeint ??

www.deraktionaer.de/xist4c/web/...tet-durch-_id_43__dId_12704209_.htm

Was meint ihr ?

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18jura:

Ich denke schon

 
11.10.10 18:37
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11.10.10 18:52

zumindest hat gameloft heute gut zugelegt ...

Allerdings ist von Gameloft kein Spiel derzeit auf Platz 1 im AppStore...

sondern von Chillingo , schade , das Chillingo nicht an der Börse ist ...

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18jura:

wie viele aktien haben die

 
11.10.10 23:49
im umlauf?
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Anzeige: Antimon-Trio in den USA: NevGold, Perpetua und UAMY läuten Boom der kritischen Rohstoffe ein

NevGold, Perpetua und UAMY läuten Boom der kritischen Rohstoffe ein
mirres:

neu eingedeckt

 
02.02.11 11:43

Hey, habe den Kursrückgang mal genutzt um mich etwas einzudecken, wollte schon seit einiger Zeit einen Anbieter haben, der in dem ganzen APP Markt gut mitmischt. neustes Game fürs Iphone:

http://www.youtube.com/watch?v=I0yxZiifFhw&feature=player_embedded

ist schon ziemlich beeindruckend was man mittlerweile auf den Telefonen spielen kann. Bin mal gespannt wieviel Wachstum Gameloft dieses Jahr in diesem Sektor haben.

Bei sovielen TopTen Hits im Appstore und den steigenden Zahlen an Smartphnes, würde es mich wundern wenn nicht wieder ein immenses Wachstum bei herauskommt.

Naja, wir werden sehen, ich bin gespannt :)

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looktwice:

Kursrückgang nutzen....

 
03.02.11 11:57

Hallo zusammen...

der Kusrückgang hat mich auch zum Zukauf bewegt... bei diesem Kurs (meiner Meinung nach) fast geschenkt. Gameloft ist für mich eine der besten Software- / Spielehersteller im Hinblick auf die Ipad / Iphone Plattformen... wie auch der Aktionär schon mal sagte... die werden garantiert nach oben ausbrechen.... und ich freu mich drauf ;-))

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GrandSlammer:

G5 Entertainment - perfekte aktie...

 
18.07.11 21:14
...um vom smartphone / table hype zu profitieren. Das Unternehmen ist in Schweden notiert und ist auf casual games für iOS und Android spezialisiert. Umsatzwachstum über 100%, EBIT - Marge von 40%, keine Schulden, KGV 12 auf 2011e EPS. Mehr Info könnt ihr auf nordicinvestor.de nachlesen. Bin grosser Fan
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mirres:

Umsatzexplosion

 
04.05.12 11:50

Umsatzexplosion im Smart/Tablet Markt:

 

http://www.golem.de/news/gameloft-umsatz-auf-smartphones-und-tablets-waechst-um-59-prozent-1205-91570.html

 

 

Umsatz auf Smartphones und Tablets wächst um 59 Prozent  

Die Ubisoft-Tochter Gameloft profitiert stark vom Boom der Smartphones  und Tablets: Während ihr gesamter Umsatz im ersten Quartal 2012 um 14  Prozent wuchs, legte er auf den neuen Plattformen deutlich stärker zu.

         

Gameloft  erzielt mittlerweile rund 40 Prozent seiner Gesamtumsätze mit Spielen  für Smartphones und Tablets. Im ersten Quartal 2012 stiegen die Umsätze  auf den beiden Plattformen um 59 Prozent, insgesamt hat die  Ubisoft-Tochter um 14 Prozent auf 44 Millionen Euro zugelegt. Der  Anstieg beim Umsatz auf Smartphones und Tablets ist nach  Unternehmensangaben auch auf die Erfolge mit Freemium- und  Paymium-Geschäftsmodellen zurückzuführen, die erst vor zwölf Monaten  eingeführt wurden. Gamelofts Menge an monatlich aktiven Usern liegt  zurzeit angeblich bei rund 45 Millionen. Mehr als die Hälfte des  Umsatzes auf Smartphones und Tablets entstammt In-App-Käufen und  Werbeeinnahmen.

44 Prozent des Umsatzes wurden im asiatisch-pazifischen und  lateinamerikanischen Raum, rund 30 Prozent in den USA und gut 25 Prozent  in Europa erwirtschaftet. Durch neue Titel wie Ice Age: Die Siedlung  und Shark Dash erwartet Gameloft für das zweite Quartal 2012 weiter  stark ansteigende Umsätze; Gewinne gibt die Firma erst mit dem Abschluss  des Gesamtjahres bekannt.

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Mark333:

Wieder sehr gute Quartalszahlen!

 
06.11.12 09:50

 

55.4 Millionen Euro Rekord-Umsatz im dritten Quartal, Anstieg um 37% im Vergleich zum Vorjahr

Paris, 5. November 2012 – Gameloft erreichte im dritten Quartal 2012 einen konsolidierten Rekord-Umsatz von 55.4 Millionen Euro, was einemAnstieg von 37% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Basierend auf einer vergleichbaren Kursrate entspricht das Wachstum 33%. Dabei fallen 32% des Umsatzes im dritten Quartal auf Nordamerika, 26% auf EMEA, 22% auf APAC und 19% auf LATAM.

In den ersten neun Monaten des Jahres 2012 hat Gameloft damit einen konsolidierten Umsatz von 150.6 Millionen Euro erwirtschaftet – ein Anstieg um 28% im Vergleich zum Vorjahr. Basierend auf einer vergleichbaren Kursrate entspricht das Wachstum 26%.

In Millionen €

2012

2011

Veränderung

1. Quartal 2012

44.8

39.5

+14%

2. Quartal 2012

50.4

37.4

+35%

3. Quartal 2012

55.4

40.6

+37%

Erste 9 Monate 2012

150.6

117.4

+28%

 

Im dritten Quartal des Jahres 2012 ist das Wachstum insbesondere auf den massiven weltweiten Erfolg von Gamelofts Spielen für Smartphones und Tablets zurück zu führen. Gamelofts Umsatz auf Smartphones und Tablets wuchs im dritten Quartal 2012 (im Vergleich zum Vorjahr) um 124% an und macht somit 56% des gesamten Umsatzes aus. Zum Vergleich : Im dritten Quartal 2011 machten die Umsätze auf Smartphones und Tablets 34% der gesamten Quartalsumsätze aus.

Der rasante Anstieg beim Umsatz auf Smartphones und Tablets in den letzten beiden Quartalen ist ebenfalls auf die Erfolge mit Freemium und Paymium Geschäftsmodellen zurückzuführen, die im März 2011 eingeführt wurden. Gamelofts Menge an monatlich aktiven Nutzern liegt zur Zeit bei 56 Millionen. Über 60% des Umsatzes auf Smartphones und Tablets entstammt In App Käufen und Werbeeinnahmen.

Das enorme Wachstum bei der weltweiten Auslieferung von Smartphones und Tablets wird Gamelofts Wachstum in den folgenden Quartalen aufrecht erhalten. Zusätzlich werden die Veröffentlichungen zahlreicher qualitativ hochwertiger Titel wie Modern Combat 4: Zero Hour, Zombiewood, Heroes of Order & Chaos, My Little Pony, PLAYMOBIL Piraten, UNO™ & Friends den Umsatz im vierten Quartal 2012 weiter ansteigen lassen. Deshalb werden als neues Umsatzziel für 2012 nun etwas über 205 Millionen Euro anvisiert (25% Anstieg im Vergleich zum Vorjahr).

 

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Mark333:

Spiele WP8

 
19.11.12 10:37
Gameloft wird demnächst 12 Top Spiele für Windows Phone 8 (zum Beispiel Nokia Lumia 920 oder HTC) veröffentlichen:

http://www.youtube.com/watch?v=Bij4fMQaCrY

Dadurch wird es meines Erachtens möglich sein die (eventuell temporäre) Verkaufsschwäche von Iphone Geräten auszugleichen.
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Chartlinger:

5,38€

 
01.12.12 09:29

 war zwar kein super einkaufskurs aber besser als gar nicht eingestiegen zu sein... fundamental sieht es doch ganz gut aus...

auch die analysen lassen hoffen :-) 

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Chartlinger:

warum nur

 
14.12.12 06:37

 immer dieses eeewige auf und ab zwischen 5,30 und 5,55 ? 

eine klare richtung erkenn ich da irgendwie nicht wirklich ? normal?

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Mark333:

apple

 
19.12.12 09:39
Ich denke das liegt zur Zeit an der Stimmung bei Apple.
Da die meisten Spiele für das Iphone programmiert wurden leidet die Aktie unter der Konsolidierung bei Apple.
Nur ne Vermutung.

Da aber neben Android Games demnächst auch Spiele für Windows Phone 8 veröffentlicht werden sehe ich langfristig einen klaren Trend nach oben.
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Mark333:

Offenbar sehr gutes Weihnachtsgeschäft!

 
08.01.13 15:09
bourse.lesechos.fr/...ectifs-de-croissance-annuelle-838616.php

Peu avant Noël, un analyste financier s’est inquiété de ne voir figurer les jeux Gameloft parmi aucun des classements de meilleures ventes sur mobiles en Amérique du Nord. En cause, une augmentation des dépenses publicitaires des concurrents, qui aurait défavorisé l’éditeur français. Prudent, cet analyste a même recommandé la vente du titre.

Contacté par Investir-Le Journal des Finances, le directeur financier, Alexandre de Rochefort, s’est montré très rassurant : « L’an dernier, à la même époque, les classements étaient comparables. Cela ne nous a pas empêchés de réaliser un très bon quatrième trimestre, notamment sur smartphones. »

Et de souligner que 70 % du chiffre d’affaires de Gameloft est réalisé en dehors des Etats-Unis. En Europe et en Asie, l’activité de Gameloft reste satisfaisante. « Les ventes durant la période de Noël ont été très bonnes », ajoute Alexandre de Rochefort.

Dans ces conditions, le directeur financier se montre confiant dans la capacité du groupe à atteindre le niveau de chiffre d’affaires attendu par le consensus pour 2012, autour de 208 millions d’euros. Une bonne nouvelle, puisqu’une telle performance ferait ressortir un taux de croissance de plus de 25 % par rapport à 2011.



Google Übersetzung:

Kurz vor Weihnachten wurde ein Finanzanalyst betroffenen nicht Gameloft-Spiele aus allen Rankings besten mobilen Vertrieb in Nordamerika erscheinen. Beteiligt sind, eine Erhöhung der Werbeausgaben Konkurrenten, die Französisch publisher beraubt haben. Vorsicht, empfiehlt derselbe Analyst Verkauf Titel.

Kontaktiert durch Investitionen-The Journal of Finance, CFO Alexandre de Rochefort, war sehr beruhigend: "Letztes Jahr zur gleichen Zeit waren die Rankings vergleichbar. Wir haben nicht anhalten, um einen sehr guten vierten Quartal, darunter Smartphones machen. "

Und zu betonen, dass 70% des Umsatzes von Gameloft außerhalb der Vereinigten Staaten wird. In Europa und Asien bleibt Gameloft Aktivität zufriedenstellend. "Die Umsätze im Weihnachtsgeschäft waren sehr gut", sagt Alexandre de Rochefort.

Unter diesen Bedingungen ist der CFO zuversichtlich in die Fähigkeit der Gruppe, um die Höhe der Einnahmen durch den Konsens erwartet für 2012 rund 208 Millionen Euro erreichen. Gute Nachrichten, da eine solche Leistung würde eine Wachstumsrate von über 25% im Vergleich zu 2011 zu zeigen.

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Chartlinger:

seitwärts seitwärts seitwärts

 
30.01.13 10:29

selten so ne langweilige und lahmende entwicklung gesehen... *gähn*

eine aktie die nicht wirklich spass macht in der derzeitigen phase...

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spaceinvader:

Gartner App-Downloads

 
19.09.13 14:03

Sehr still ist es hier, hoffentlich ändert sich das noch.

Gartner hat eine neue Prognose zu den Appdownloadzahlen herausgegeben. Natürlich kann man nicht ohne weiteres die Downloadzahlen auf Gameloft übertragen, sind aber aus meiner Sicht ein gutes Indiz für die weitere Entwicklung. 

http://techcrunch.com/2013/09/19/...n-sales-17-from-in-app-purchases/

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spaceinvader:

Marktdaten Mobile + Mobile Games

 
20.09.13 14:05

Die Zeit, die mit mobilen Games verbracht wird, ist schon enorm:

Quelle: http://www.emarketer.com/Article/...ers-Caught-Up-Move-Mobile/1010225

Aus dem Artikel geht ebenfalls hervor, dass Mobile Games ähnliche hohe Downloadzahlen vorweisen, wie Apps der Social Networks.


Auch wenn sich die Daten nur aug UK beziehen, kann man daraus Schlüsse auf den Gesamtmarkt ziehen. Zumal UK bei der Smartphonedurchdringung in Europa führend ist:


Quelle: ComScore Dez 2012; Eigene Darstellung

Wie deutlich erkennbar, liegt Deutschland etwa 1 Jahr hinter UK. Denke UK ist vergleichbar mit den USA, habe dazu aber grad keine Daten, die das belegen.

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spaceinvader:

Jetzt hat der Editor die Grafik nicht übertragen..

 
20.09.13 14:08


(Verkleinert auf 58%) vergrößern
Gameloft com (WKN: 939155) 646502
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spaceinvader:

Gameloft wird im SBF 120 Index aufgenommen

 
23.09.13 13:14

Quelle: http://www.4-traders.com/GAMELOFT-SE-9355109/news/Gameloft-SE--Gameloft-Joins-the-SBF-120-Index-17287639/

Aussichten sind für die Zukunft meiner Ansicht nach gut, da neue Konsolen nicht nur von Microsoft (XBoxOne) und Sony (PS4) zu erwarten sind. 

http://www.finanzen.net/nachricht/fonds/...er-auf-Erfolgskurs-2650834 (letzter Abschnitt)

Exemplarisch sei hier auch noch einmal auf die OUYA verwiesen, die auf Basis von Android läuft.

http://www.finanznachrichten.de/...t-mmorpg-available-on-ouya-008.htm

Wenn man an die wachsende Verbreitung von SmartTV's denkt, besteht noch einiges an Potenzial aus meiner Sicht.

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spaceinvader:

Smartphonenutzung China

 
23.09.13 16:42

Von 208 Mio. Smartphonebesitzern in China nutzen 44,9% Mobile Games. Das sind ca. 93 Mio. und gemessen an der Einwohnerzahl Chinas geht da noch was.

http://thenextweb.com/asia/2013/09/23/chinese-smartphone-owners-are-heavy-entertainment-users-but-only-27-actually-pay-for-content/?fromcat=all

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spaceinvader:

Mobile-Games Boom

 
23.09.13 17:14

Der Boom der „mobile games“ bereitet alteingesessenen Herstellern wie Sony, Microsoft und Nintendo Kopfschmerzen. „Wir machen uns schon Sorgen“, gesteht Masaki Tsukakoshi von Sonys Öffentlichkeitsabteilung. Nicht weit von Tsukakoshi lockt Gree mit leicht bekleideten Mädchen Besucher zu dem riesigen Stand. Sony versucht es mit derselben Methode, und verlässt sich außerdem darauf, dass sie auch sonst das bessere Angebot haben. „Unsere Spiele haben viel mehr Tiefe als das, was auf dem Handy möglich ist. Da gibt es richtige Handlungen und Entwicklungen der Charaktere. Als ernsthafter Spieler braucht man einfach eine Playstation.“
http://www.tagesspiegel.de/weltspiegel/...sse-neue-trend/8828910.html

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spaceinvader:

Q3 Zahlen sind da

 
04.11.13 20:29
"Over the first nine months of 2013, Gameloft achieved consolidated sales of €171.0 million, up 14% year on year. On a constant-exchange-rate basis, growth for the first nine months was 17%."
Quelle: www.finanznachrichten.de/...uarter-sales-of-euro-61-7m-008.htm

Ziel sind €235 million - €240 Mio. € bis Ende des Jahres. Dazu müssen die Verkäufe nur geringfügig wachsen. Das sollte doch machbar sein.
Getrieben wird das Wachstum vor allem durch den Smartphone- und Tabletboom und da wird eher mehr statt weniger verkauft.
Warten wir ab, wie der Markt die Ergebnisse auffasst und ob er hier doch mehr erwartet.
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spaceinvader:

Tablet gaming revenues mit starkem Wachstum

 
18.12.13 10:25

Schöne Unterteilung nach Endgeräten:


"Global mobile gaming revenues from tablets are gaining ground on those from smartphones, according to research by Newzoo. The gaming market research and consulting firm reported that tablet game revenues would grow by nearly 376.2% between 2012 and 2016, compared with about 98.6% for smartphones over the same time period."


Quelle: http://www.emarketer.com/Article/Mobile-Gaming-Market-Thrives-Tablets-Grab-Share/1010440


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spaceinvader:

1,8 Mrd € in China mit Mobilegames

 
02.01.14 22:51
Quelle: www.golem.de/news/...cher-spielemarkt-waechst-1401-103668.html

Die Aussichten sind meiner Meinung nach gut für die nächsten Zahlen von Gameloft.
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30.01.14 12:15
kann mir bitte einer verraten warum wir hier so absaufen!!!
danke im voraus
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spaceinvader:

kurzinfo

 
30.01.14 23:26
Zu den Quartals zahlen wurde bekannt, dass die Erwartungen knapp verfehlt wurden. Der ausblick war darüber hinaus sehr verhalten. Nur wischi waschi. Meine Meinung. Bin zunächst raus, da ist mir,zu viel vola drin.
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231274H:

@gameloft

 
14.08.14 18:45
Unabhängig von der Empfehlung im "Der Aktionär" ist das charttechnisch hier aus meiner Sicht eine sichere Sache! Nach unten abgesichert, weil das Unternehmen läuft und die Kohle erst im 3. und 4. Quartal einfahren wird. Daneben noch nach den Zahlen aus dem 2. Quartal (die übrigens auch gut waren!) überkorrigiert...

Games im Smartphone-Sektor boomen und Gameloft ist dabei auch noch Marktführer.

Hier werden wir noch viel Spaß an der Aktie haben - auch wenn noch Windstille ist...

Greets,

Marc
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>1x bewertet
spaceinvader:

auf gehts gameloft

 
18.08.14 08:49
Bin wieder dabei, allerdings nicht weil der aktionär zum einstieg getrommelt hat. Sehe den Titel eher langfristig und nach der langen seitwärtsbewegung ging es einfach nicht mehr hoch und so musste der titel wohl erst einmal runter.
aber ich glaube an gameloft. Die mediennutzung verändert sich zu mobilen Geräten und da ist gameloft gut aufgestellt. Allerdings ist der erfolg eines games schwer planbar, dass Risiko kann man nicht wegdiskutieren.  
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spaceinvader:

Videospiele in Deutschland

 
18.08.14 17:26
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>1x bewertet
spaceinvader:

branchennews

2
27.08.14 08:43
Da es wie so oft wenig neue Info zu gameloft direkt gibt, hier ein interessanter Artikel zur Branche. Es lohnt sich den links im Artikel zu folgen.
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>2x bewertet
U300372:

ich bin selber

 
27.08.14 09:44
voll der "Daddelfreak" und zocke ( zum Leidwesen meiner Frau ) sehr oft solche Games.
Ich denke auch, daß hier noch sehr viel zu holen ist ( gerade mit Gameloft Aktien ).
Ich bin sehr optimistisch gestimmt und werde bei diesen Kursen noch weiter aufstocken...
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Phantom der .:

Bin auch kürzlich rein...

 
27.08.14 11:57
...und erfreue mich an dem zarten Pflänzchen. Da ist viel Luft nach oben!
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Geldmeister 2.:

Schön, Gameloft und Twitch kooperieren!

 
02.09.14 13:08
Das wird beiden Firmen gut tun. Beim Gamewatch Portal Twitch erwarte ich rasch steigende Popularität wovon auch Gameloft mit seiner ausgezeichneten Marktposition im Mobile Gaming überdurchschnittlich profitieren dürfte. Der Kurs von Gameloft möchte nach oben, wenn die 5€ Marke nachhaltig durchbrochen wird, dürfte die Konsolidierung/Bodenbildung beendet sein. Hier noch ein Link zur Kooperationsmeldung www.deraktionaer.de/aktie/...t-amazon-tochter-twitch-85210.htm

Gameloft haben immer noch viel zu wenige auf dem Schirm, und die Marktkapitalisierung ist immer noch relativ niedrig. Und das obwohl Gameloft im Milliardenmarkt Mobile Gaming bestens positioniert ist.
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>1x bewertet
mofl:

und ab

 
17.09.14 11:47
... raketenartig heute. Any News?
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Geldmeister 2.:

Gameloft: Gap geschlossen und Ausbruch gestartet!

2
17.09.14 12:41
Wer von Mobile Gaming als Markt der Gegenwart und der Zukunft überzeugt ist, für den ist Gameloft sowieso erste Wahl.

Es ist schon interessant wieviel Menschen auf ihren Tablets und Smartphones täglich spielen, und oft gar nicht wissen welche Firmen diese Spiele produzieren und publishen. Gameloft ist da schon ganz groß global im Geschäft, hervorragend aufgestellt, und bietet noch eine Menge Wachstums- und Entdeckungspotenzial. Dies sollte den Kurs beflügeln. Mobile Gaming ist auch sehr Konjunktur unabhängig.

Auch charttechnisch sieht es für Gameloft gut aus, Bodenbildung/Konsolidierung scheint abgeschlossen, und jetzt geht es kräftig aufwärts.
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>2x bewertet
Geldmeister 2.:

Gameloft: Für den Marktführer im...

 
01.10.14 14:52
Mobile Gaming Sektor ist die Firma was die Marktkapitalisierung von noch nicht mal 500€ Mio. angeht, noch immer extrem niedrig bewertet.

Wenn man sich mal überlegt, dass Gameloft auch ein sehr interessantes und wahrscheinliches Ziel für eine Übernahme sein könnte, dann fallen einem unzählige Namen ein. Darunter auch die ganz großen wie Apple, Google, Microsoft, Amazon, Electronic Arts, Activision und auch asiatische Firmen usw. die Liste ließe sich noch lange fortsetzen.

Megatrend Mobile Gaming. Sehr spannend und auch immer profitabler und der Marktführer dürfte davon besonders profitieren.
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>1x bewertet
231274H:

Kursverlauf

 
10.10.14 15:23
Warum gibt die Aktie so nach? Hat jemand Infos?
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mofl:

schwach

 
28.10.14 15:02
Ausbruch gestartet. Eher nach unten. Wann ist Zeit zum nachlegen?
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iwanooze:

gameloft news!

 
03.11.14 19:07
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Phantom der .:

Q3-Zahlen

 
06.11.14 14:53
Bewerten
mofl:

Aufwärts...

 
19.02.15 11:44
So, jetzt haben wir dann wieder den Weg nach oben eingeschlagen.
Bewerten
231274H:

Geht da was?

 
18.03.15 19:29
Ist die Bewegung nach oben eine Andeutung der Quartalsergebnisse 4/14?
Ich erinnere mich, dass die meisten neuen Games von Gameloft in 4. Quartal 2014 auf den Markt gekommen sind. Müsste doch bald mal etwas von Gameloft als Nachricht kommen...

Greets,

Marc
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Geldmeister 2.:

Gameloft: Glob. Partnerschaft mit Opera Software!

 
18.03.15 19:38
Klassische Win-Win Situation
www.newsslash.com/n/...e-bringen-mobile-spiele-in-neue-maerkte

und

Ziemlich gigantisch. 500 Millionen! Downloads von "Ich, einfach unverbesserlich"
www.newsslash.com/n/...ich-einfach-unverbesserlich-minion-rush

Sieht auch charttechnisch wieder sehr gut aus.
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>1x bewertet
tintilax:

ein Hallo an alle Beteiligten....

 
22.04.15 17:11
Keine Ahnung was da in letzter Zeit läuft....Gameloft überflutet uns nicht gerade mit News. Weiss einer von euch mehr?

SG
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04.09.15 14:52
10% im plus wegen Hochstufung von Exan an Gameloft auf 7€
Zur Zeit leicht im Minus auf 3,68
March of Empires hatte guten Start 60000 euro die erste Woche pro Tag dann 40000 und jetzt 50000 .Der 4 grösste Erfolg der Firma
Dungeon Hunter 5, Dragon Mania et Siegfall, aus dem 1 Semester laufen auch gut

Minion Rush, die 2013 raus kam 30.000 à 35.000 euros am Tag wurde in Juli August ausgerechnet.40.000 euros pro Tag  Dungeon Hunter  ; 30.000 euros für Dragon Mania und 15.000 - 20.000 für Siegfall.
In den nächsten Wochen kommen Order & Chaos Online 2, Trivial Pursuit et Disney Magic Kingdom auf den Markt.
9 September kommen Zahlen
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mofl:

auf

 
15.10.15 11:20
Wie ich das sehe sind alle Linien nach oben durchbrochen!  
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