Presseinformation zur Bilanzpressekonferenz der fluxx.com Aktiengesellschaft
fluxx.com rechnet 2004 mit über 30 Prozent Wachstum
- überproportionaler Ergebnisanstieg für 2004 geplant
- 2003 war erfolgreichstes Geschäftsjahr seit Gründung
- Skalierung des Business Modells
Kiel, 18. März 2004 Die fluxx.com Aktiengesellschaft, führender
Dienstleister für die Vermittlung von Lotto und Wetten, plant für das
Geschäftsjahr 2004 ein Umsatzwachstum von mehr als 30 Prozent. Auf der
Bilanzpressekonferenz, die heute am Hauptsitz des Unternehmens in Kiel
stattfand, sagte Stefan Hänel, Finanzvorstand der fluxx.com AG: “Nach der
erfolgreichen Umstrukturierung, die in einem erstmaligen Konzerngewinn in
2003 gipfelte, können wir uns nun voll auf die Skalierung unseres
Geschäftsmodells konzentrieren. Mindestens 30 Prozent Wachstum bei einem
überproportionalen Ergebnisanstieg das ist unser maßgebliches Ziel für
2004.³
Im Geschäftsjahr 2003 verzeichnete fluxx.com ein Nettoumsatzwachstum von
rund 47 Prozent von 9,1 Mio. Euro auf 13,4 Mio. Euro. Die Spieleinsätze, die
in 2003 über eigene und fremdvermarktete Lotto- und Wettangebote vermittelt
wurden, sind um rund 60 Prozent auf 68,6 Mio. Euro angestiegen. Der
Bruttokonzernumsatz lag mit 82,1 Mio. Euro rund 57 Prozent über dem
Vorjahreswert. Rund zwei Drittel der Nettoerlöse stammen aus dem
Geschäftskundensegment (B-to-B), vornehmlich aus den Kooperationen mit den
Lottogesellschaften und den Online-Diensten WEB.DE, freenet.de und AOL. 31
Prozent stammen aus dem Endkonsumentenbereich (B-to-C), in dem fluxx.com mit
eigenen Lotto- und Wettangeboten im Internet aktiv ist. Im Vorjahr wurde
noch der größere Umsatzanteil im B-to-C-Segment erwirtschaftet.
Der Großteil der Umsätze resultiert aus Provisionen und Handlinggebühren auf
die vermittelten Lotto- und Wetteinsätze. Weitere Erlöse wurden aus
Lizenzverkäufen, Honoraren und Call Center-Dienstleistungen sowie zu einem
geringen Teil aus Produktionsleistungen und Mediaschaltungen erzielt.
Erfolgreiche Skalierung des Geschäftsmodells
Die Aufwendungen für Material und bezogene Leistungen (783 Tsd. Euro) und
insbesondere die Personalkosten (4,2 Mio. Euro) sind mit 18 bzw. 6 Prozent
deutlich unterproportional zum Umsatzwachstum angestiegen. Die sonstigen
betrieblichen Aufwendungen lagen mit 7,8 Mio. Euro etwa 21 Prozent über
denen des Vorjahres, was im Wesentlichen auf die höheren
Provisionsleistungen zurückzuführen ist, die aus den zusätzlichen
Spieleinsätzen auf den Partnerplattformen resultieren. Dass der Umsatz
deutlich überproportional zum Aufwand gesteigert werden konnte,
unterstreicht die hohe Skalierbarkeit des Geschäftsmodells von fluxx.com.
EBITDA-Marge von 10,9 Prozent
Dieses spiegelt sich auch in der Ergebnisbetrachtung wider. So konnte
fluxx.com das Ergebnis vor Steuern, Zinsen und Abschreibungen (EBITDA) von
-376 Tsd. Euro im Vorjahr auf 1,5 Mio. Euro in 2003 erheblich verbessern.
Die EBITDA-Marge lag somit bei 10,9 Prozent. Die üblichen Abschreibungen auf
Firmenwerte und Sachanlagen beliefen sich auf 1,1 Mio. Euro,
Sonderabschreibungen waren nicht erforderlich. Somit hat fluxx.com das
maßgebliche Ziel für 2003 übertroffen, ein ausgeglichenes EBIT zu erzielen.
Der Gewinn vor Zinsen und Steuern betrug in 2003 367 Tsd. Euro. Die
EBIT-Marge lag bei 2,7 Prozent. In 2002 realisierte fluxx.com noch einen
Verlust in Höhe von 3,6 Mio. Euro.
Das Konzernergebnis nach IAS war erstmals positiv, es hat sich im Vergleich
zum Vorjahr von -4,7 Mio. Euro auf 626 Tsd. Euro massiv verbessert. Das
Ergebnis je Aktie ist entsprechend von -0,85 auf 0,11 EUR gestiegen. Somit
erzielte fluxx.com in 2003 eine Umsatzrendite von 4,7 Prozent.
Eigenkapitalrentabilität von 9,6 Prozent
Die Eigenkapitalausstattung des fluxx.com Konzerns hat sich durch eine
Kapitalerhöhung gegen Sacheinlage, mit der die Komplettübernahme der
Vertriebsgesellschaft any-bet.com GmbH finanziert wurde, und den
Jahresüberschuss in Höhe von 626 Tsd. Euro wieder etwas verbessert. Die
Eigenkapitalquote stieg gegenüber dem Vorjahr von 26,6 auf 35,0 Prozent. Die
Eigenkapitalrentabilität lag somit in 2003 bei 9,6 Prozent.
Im Geschäftsjahr 2003 konnte fluxx.com den positiven Cash Flow weiter
ausbauen. Die frei verfügbaren Mittel (Netto Cash) sind weiter um insgesamt
0,9 Mio. Euro angestiegen und liegen zum Bilanzstichtag bei 1,9 Mio. Euro.
Die Cash Flow-Rentabilität beträgt 13,8 Prozent.
Die Verbindlichkeiten gegenüber und Kreditinstituten konnten in 2003 weiter
reduziert werden und belaufen sich zum Bilanzstichtag 31. Dezember 2003 auf
insgesamt 8,5 Mio. Euro. Das Darlehen der Gesellschafterin NIB war
unverändert mit 5,4 Mio. Euro valutiert. Für Juni 2004 ist die Rückführung
des Darlehens der Investitionsbank Schleswig-Holstein in Höhe von 0,9 Mio.
Euro geplant.
Deutlicher Anstieg der Produktivität
Nach einer längeren Phase des Personalabbaus, hat sich bei fluxx.com in 2003
erstmals auch wieder die Mitarbeiteranzahl erhöht. Im Jahresdurchschnitt
waren 83 Mitarbeiter bei fluxx.com beschäftigt, im Vorjahresmittel waren es
noch 10 weniger. Am 31.12.2003 lag die Zahl der Beschäftigten bei 87. Der
Nettoumsatz je Mitarbeiter erhöhte sich von 125 Tsd. Euro in 2002 auf 162
Tsd. Euro in 2003. Der Personalaufwand je Mitarbeiter reduzierte sich
parallel von 54 Tsd. Euro auf 50 Tsd. Euro, so dass insgesamt die
Produktivität deutlich gestiegen ist.
Positiver Ausblick auf 2004
“Die Gewinnung neuer Vertriebspartner und der Ausbau der bestehenden
Kooperationen werden auch in 2004 im Fokus unser Aktivitäten stehen³, so
Stefan Hänel. “Zurzeit führen wir auf vertrieblicher Ebene aussichtsreiche
Gespräche mit weiteren Kooperationspartnern, mit denen wir unser Geschäft
weiter skalieren können.³ Überdies rechnet fluxx.com mit weiteren Impulsen
aus dem bestehenden Vermittlungsgeschäft. Die Kooperationen mit AOL oder
freenet sollen weiter ausgebaut werden; das neue Angebot von Lotto
Mecklenburg-Vorpommern und der Relaunch der eigenen Glücks- und
Gewinsspielplattform “jaxx.de³ werden in Kürze an den Start gehen. Auch das
Geschäft mit Lottospielgemeinschaften soll forciert werden. Die rückwirkend
zum 1. Januar 2004 erfolgte Übernahme des Hamburger
Tippgemeinschaftsanbieters DSM Lottoservice stellt hierbei einen strategisch
wichtigen Meilenstein dar.
Stefan Hänel: “Wir rechnen für 2004 mit einem absolut betrachtet weiterhin
sehr hohen Umsatzwachstum von 30 Prozent. Allerdings wird der prozentuale
Zuwachs durch die in der Vergangenheit deutlich gestiegene Umsatzbasis die
Quoten von 2003 voraussichtlich nicht erreichen.³
Der Geschäftsbericht wird heute über die Internetadressen www.fluxx.com und
www.deutsche-boerse.com veröffentlicht.
Kennzahlen
2003 2002
Tsd. Euro Tsd. Euro
Bruttoumsatz 82.054 52.440
Vermittelte
Spieleinsätze 68.643 43.319
Nettoumsatz 13.411 9.121
EBITDA 1.466 -376
EBIT 367 -3.623
Konzernergebnis 626 -4.689
Ergebnis je Aktie
(in Euro) 0,11 -0,86
Über fluxx.com:
fluxx.com ist ein auf die Vermittlung von Lotto und Wetten spezialisiertes
Unternehmen mit Sitz in Kiel. Die für den Betrieb erforderlichen Rechte und
Lizenzen sowie das technische und marktrelevante Know how versetzen
fluxx.com in die Lage, jede Form von lizenziertem Glücksspiel über
unterschiedliche Vertriebswege vom Endkunden zu den staatlichen Lotterie-
und Wettanbietern zu vermitteln. Neben den eigenvermarkteten Angeboten
jaxx.de, horses.de, interjockey.com und Telewette, stellt fluxx.com seine
Produkte und Dienstleistungen auch anderen Unternehmen und Organisationen
zur Verfügung, die über umfangreiche Endkundenbeziehungen verfügen. Hierzu
zählen der Online-Dienst freenet.de, die Internet-Portale WEB.DE und AOL
oder die Lottogesellschaften der Bundesländer Schleswig-Holstein,
Brandenburg und Mecklenburg-Vorpommern. Die fluxx.com AG ist seit September
1999 an der Frankfurter Börse notiert und beschäftigt derzeit an den
Standorten Kiel, Hamburg und Lustenau (Österreich) 89 Mitarbeiter.
Weitere Informationen:
fluxx.com AG
Investor Relations & Corporate Communications
Stefan Zenker
Tel.: (04 31) 88 10 4 - 84
Fax: (04 31) 88 10 4 - 40
Email: zenker@fluxx.com
www.fluxx.com