www.marketwatch.com/story/...-and-mobile-app-market-2012-02-16
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Guten Abend werte Glu Mobile Aktionäre,
ich würde mich darüber freuen wenn Ihr eure Einschätzungen zur Entwicklung von Glu Mobile abgeben würdet. Da ich davon überzeugt bin, dass Mobile Gaming in Zukunft immer beliebter werden wird, würde ich gerne mal eure Meinung dazu hören.
Außerdem würde mich eure Einschätzung zur Kursentwicklung interessieren.
Danke für eure Antworten ;-)
| Last Trade | 3.90 | Volume | +1,617,647.00 |
| Change | +0.14 | Shares | 63.70M |
| Change % | +3.72% | Market Cap. | 248.43M |
| Today's High | 3.90 | 52 Week High | 6.10 |
| Today's Low | 3.77 | 52 Week Low | 1.80 |
| Bid | 3.81 | EPS | -0.38 |
| Ask | 3.90 | P/E Ratio | -9.89474 |
| Open | 3.77 | Div. Per Share | n.a |
| Previous Close | 3.76 | Exchange | Nasdaq |
Das US-Patent 7,076,445 bringt das "Freemium"-Geschäftsmodell von Computerspielen in Bedrängnis. Facebook, Zynga, Electronic Arts und etwa zwei Dutzend weitere Anbieter müssen sich jetzt in insgesamt fünf Prozessen wegen Patentverletzung vor Gericht verantworten. Sie machen Umsatz mit an sich kostenlosen Spielen, wenn Spieler zusätzliche Funktionen oder Fähigkeiten kaufen. Der Patentinhaber Gametek LLC verlangt, dass der Betrieb solcher Spiele eingestellt wird.
Das im Juni 2000 beantragte und seit 2009 gültige Patent ist auch international in Kraft. Es erfasst "System und Methoden zur Erlangung von Vorteilen und Abwicklung derselben in einer Computerspiele-Umgebung". In dem Patent werden Spiele wie Doom und Quake angesprochen. Mit Fortdauer das Spiels würden Spieler bessere Waffen oder Fähigkeiten erhalten. Auch außerhalb von Computern sei das Konzept anwendbar. Verbraucher könnten beispielsweise bereit sein, für bevorzugte Sitze in einem Verkehrsmittel oder zusätzliche Schläge in einem Golf-Match zu bezahlen. Unter den 19 Ansprüchen des Patents finden sich auch Bewerbung und Verkauf echter Pizzen in einer virtuellen Umgebung. Seit einem Monat gehört das Patent der kalifornischen Firma Gametek – nicht mit dem früheren Spielehersteller gleichen Namens aus Florida zu verwechseln. Produkte von Gametek sind nicht bekannt, der Unternehmenszweck könnte sich auf die Patentverwertung beschränken. Die Beklagten werden nun versuchen nachzuweisen, dass die patentierten "Systemen und Methoden" bei Computerspielen bereits vor Juni 2000 eingesetzt wurden (Prior Art). Damit könnten sie das Patent zu Fall bringen. (Daniel AJ Sokolov) / (mho)
http://www.heise.de/newsticker/meldung/US-Patent-bedroht-Freemium-Idee-1464072.html
" Das Kursziel sehe man bei 7,00 USD. (Analyse vom 08.03.2012)"
Falsch!! Richtig ist momentan 8 USD.
www.forbes.com/sites/ericsavitz/2012/03/23/...rong-buy-on-glu/
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