hast du recht Kat, bewegt sich ein Kurs sehr schnell auf eine Barriere zu, werden die Limits extrem beansprucht um den Kurs wieder zu stabilisieren. Werden keine neuen gesetzt, weil man eben Angst vor einem schnellem Abgang hat, hält auch der stärkste Widerstand nur begrenzt. Wenn es nur langsam auf so einen Widerstand zugeht, hält so ein EMA einiges aus.
Zum Kurs: Ich denke trotzdem dass sich die Leute nun ausgekotzt haben. "Schlimme" kann es nicht werden, ausser am Weekend kommt noch ne News dass hw-Bugs vorhanden sind und man nicht gross optimieren werden kann.
Zum Prozessor: Was ich bis jetzt recherchieren konnte: Ein möglicher Grund ist die Kommunikation zwischen den CCX in den Ryzen-CPUs: Windows und Spiele sind noch nicht auf Zen ausgelegt und "wissen" daher (noch) nichts von der CCX-Bauweise. Werden Threads nun zwischen den CCX verlagert, könnte es zu Limitierungen innerhalb des Infinity Fabrics, der Kommunikationsschnittstelle, kommen. Das diese Threads verlagert werden liegt eben daran das ein Scheduler noch die Eigenheit der Zen Architektur lernen muss bzw damit umgehen muss. Ausserdem gibt's Probleme mit dem Core-Parking bzw der Energiesparfunktion von Windoof dass teilweise Ryzen-kerne einfach schlafen bleiben falls eine Anwendung/Game gestartet wird und einen höheren P-State anfordert.
Wenn man also anfängt die Anwendung auf bestimmte Bereiche des Prozessor festpinnt, sollte es mit der Zeit besser werden. Das heisst aber auch das viel Optimierungsarbeit seitens der Softwarentwickler benötigt wird, da diese bestimmte Operationen auf einen Core festpinnen müssen.
Das gute an der Sache: Intel hatte zu beginn ebenfalls Probleme damit und hat angefangen angepasste Compiler dafür herrauszugeben, wo man sagt dass diese Compiler AMDs performance absichtlich Bremsen weil wenn diese Compiler bestimmt hw-Ids erkennen, bestimmte Instruktionen einfach nicht zuschaltet.
AMD hat also von nun an auch noch ne Menge Optimierungsarbeit vor sich.
lg
Zum Kurs: Ich denke trotzdem dass sich die Leute nun ausgekotzt haben. "Schlimme" kann es nicht werden, ausser am Weekend kommt noch ne News dass hw-Bugs vorhanden sind und man nicht gross optimieren werden kann.
Zum Prozessor: Was ich bis jetzt recherchieren konnte: Ein möglicher Grund ist die Kommunikation zwischen den CCX in den Ryzen-CPUs: Windows und Spiele sind noch nicht auf Zen ausgelegt und "wissen" daher (noch) nichts von der CCX-Bauweise. Werden Threads nun zwischen den CCX verlagert, könnte es zu Limitierungen innerhalb des Infinity Fabrics, der Kommunikationsschnittstelle, kommen. Das diese Threads verlagert werden liegt eben daran das ein Scheduler noch die Eigenheit der Zen Architektur lernen muss bzw damit umgehen muss. Ausserdem gibt's Probleme mit dem Core-Parking bzw der Energiesparfunktion von Windoof dass teilweise Ryzen-kerne einfach schlafen bleiben falls eine Anwendung/Game gestartet wird und einen höheren P-State anfordert.
Wenn man also anfängt die Anwendung auf bestimmte Bereiche des Prozessor festpinnt, sollte es mit der Zeit besser werden. Das heisst aber auch das viel Optimierungsarbeit seitens der Softwarentwickler benötigt wird, da diese bestimmte Operationen auf einen Core festpinnen müssen.
Das gute an der Sache: Intel hatte zu beginn ebenfalls Probleme damit und hat angefangen angepasste Compiler dafür herrauszugeben, wo man sagt dass diese Compiler AMDs performance absichtlich Bremsen weil wenn diese Compiler bestimmt hw-Ids erkennen, bestimmte Instruktionen einfach nicht zuschaltet.
AMD hat also von nun an auch noch ne Menge Optimierungsarbeit vor sich.
lg