Kann mit an eine Spieledemo erinnern, bei der drei CPUs genommen wurden: Ryzen, intel Achtkerner (6900k) sowie intel 4-Kerner (6700k @ 4,5GHz), wobei der 4-Kerner nicht genügend Leistung und Threads zur Verfügung hatte, um all das gleichzeitig zu erledigen: das Game (Dota) zu rendern, gleichzeitig in 1080p zu encoden und das Bild dann zu twitch zu streamen:
https://www.youtube.com/watch?v=XQt5JLUMQg8Immerhin hat HWLux um die Ecke gedacht und lobenswerterweise erwähnt, daß ein 4-Kerner wie der 7700k zwar gut abschneidet, wenn es nur ums reine Rendern des Bildes geht, heutzutage nebenbei andere fordernde tasks erledigt werden, mehrere Aufgaben nebenher erledigt werden:
" Insofern liegt AMD hier zurück - allerdings messen wir auch die Performance des Spiels ohne im Hintergrund laufende Virenkiller, Teamspeak oder sonstige Tools. Insofern darf man behaupten, dass mehr Kerne hier in Zukunft auch weiterhin besser abschneiden werden. Das ist allerdings bei Intel nicht anders. Zudem darf man behaupten, dass unsere niedrigen Auflösungen diesen Effekt auch besonders stark zeigen und der richtige PC-Gamer mittlerweile eher die Grafikkarte höher belastet. "
Es muss doch gesagt werden: kein Mensch, der sich eine 550 Doller CPU kauft oder einen 7700k intel, spielt in 720p oder in 1080p, sondern 1440p und höher und in diesen Auflösungen liegt der 1800x auf Augenhöhe mit dem 7700k. Das ist Fakt. Seriös wäre gewesen, wenn die doitschen Techseiten auch diese höheren Auflösungen getestet hätten, um dem Leser diesen Fakt vor Augen zu führen, so wie das viele ausländischen Techseiten gemacht haben.