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Guillemot Corp

Aktie
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11:14:31 Uhr
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68,51 Mio. €
Streubesitz
25,89%
KGV
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Guillemot Aktie Chart

Guillemot Unternehmensbeschreibung

Guillemot Corporation SE ist ein börsennotierter, in Frankreich ansässiger Hersteller von Peripheriegeräten und Zubehör für PC- und Konsolen-Gaming sowie Musikanwendungen. Das Unternehmen adressiert die Segmente PC-Gaming, Konsolenspiele, Simulationshardware und digitale Musikproduktion und positioniert sich als Spezialist für interaktive Unterhaltungselektronik mit Fokus auf Nischen mit hoher Affinität der Nutzer und hoher Markentreue. Der Konzern agiert überwiegend als Markenanbieter mit eigener Produktentwicklung und nutzt ein hybrides Vertriebsmodell über Distributoren, Retailer, E-Commerce-Plattformen und Direktvertrieb. Für erfahrene Anleger ist Guillemot ein typischer Small Cap aus dem Segment Gaming-Peripherie mit begrenzter geografischer Streuung, hoher Produktfokussierung und erhöhter Zyklik durch die Konsumelektronikbranche.

Geschäftsmodell

Das Geschäftsmodell von Guillemot basiert auf der Konzeption, Entwicklung, Vermarktung und dem Vertrieb von Hardware-Peripherie für interaktive Unterhaltung und Musik. Der Wertschöpfungsschwerpunkt liegt in Produktdesign, Elektronikentwicklung, Software-/Treiberentwicklung, Markenführung und internationalem Vertrieb. Die Fertigung erfolgt größtenteils über spezialisierte Auftragshersteller, was das Geschäftsmodell asset-light hält, aber die Abhängigkeit von Lieferketten erhöht. Guillemot operiert mit einem Portfolioansatz: Kernprodukte wie Gaming-Controller, Lenkräder, Joysticks und Audio-Interfaces werden ergänzend durch Headsets, Speaker, Mikrofone und weiteres Zubehör flankiert. Einnahmen resultieren im Wesentlichen aus dem Verkauf physischer Produkte; wiederkehrende Umsätze über Services oder Subscriptions spielen bisher eine untergeordnete Rolle. Das Unternehmen setzt auf eine Differenzierungsstrategie gegenüber volumengetriebenen Low-Cost-Anbietern, indem es Simulationsnähe, Ergonomie, Markenimage und Kooperationen mit Spiele-Publishern sowie Plattformbetreibern in den Vordergrund stellt.

Mission und Unternehmensausrichtung

Die Mission von Guillemot lässt sich als Bereitstellung von leistungsfähigen, intuitiven und immersiven Interface-Lösungen für Gamer und Kreative beschreiben. Unter den Marken Thrustmaster und Hercules will das Unternehmen den Nutzern ein möglichst realistisches und responsives Nutzungserlebnis ermöglichen. Strategisch verfolgt Guillemot das Ziel, sich in klar definierten Nischensegmenten wie Renn- und Flugsimulation, E-Sport-orientierten Controllern sowie Desktop-DJ- und Studio-Audio-Equipment als Referenzanbieter zu etablieren. Dabei adressiert das Management technikaffine Endkunden mit hoher Zahlungsbereitschaft, Semi-Professionals und Prosumer. Die Mission wird unterlegt durch kontinuierliche Produktupdates, Anpassungen an neue Konsolengenerationen sowie Integration neuer Schnittstellen- und Force-Feedback-Technologien.

Produkte, Dienstleistungen und Marken

Guillemot bündelt sein Portfolio im Wesentlichen unter zwei starken Konsumentenmärkten zugeordneten Marken. Unter der Marke Thrustmaster bietet das Unternehmen Gaming-Peripherie mit einem Schwerpunkt auf:
  • Rennsimulation: Force-Feedback-Lenkräder, Pedalsets, Schalthebel, Handbremsen und Cockpit-Lösungen mit Lizenzkooperationen (z.B. mit Automobil- oder Rennsportmarken)
  • Flugsimulation: Flightsticks, HOTAS-Systeme (Hands On Throttle And Stick), Ruderpedale, Throttle-Quadrants und ergänzende Module für Enthusiasten
  • Konsolen-Controller: Gamepads und spezialisierte Eingabegeräte für Plattformen wie PlayStation, Xbox und PC
  • Gaming-Audio: Headsets und gegebenenfalls Audiozubehör für Konsolen- und PC-Gamer
Unter der Marke Hercules adressiert Guillemot hauptsächlich den Audio- und DJ-Bereich mit:
  • DJ-Controllern für Einsteiger und Fortgeschrittene
  • Audio-Interfaces und externe Soundlösungen
  • Lautsprechersystemen, Party-Speakern und Multimedia-Lautsprechern
  • Mikrofonen und weiterem Recording- und Streaming-Zubehör
Dienstleistungsseitig bietet Guillemot in erster Linie Software, Treiber, Konfigurations-Tools, Firmware-Updates, Support und Garantieleistungen zur Abrundung der Hardwareprodukte an. Cloudbasierte Dienste und Abomodell-Strukturen stehen bislang nicht im Vordergrund.

Business Units und organisatorische Struktur

Operativ lässt sich Guillemot grob in zwei Business Units gliedern, die entlang der Marken und Anwendungsfelder strukturiert sind:
  • Gaming-Peripherie (Thrustmaster): Fokussiert auf PC- und Konsolengaming mit Schwerpunkten Simulationshardware, Controller, Gaming-Audio und Zubehör.
  • Audio & DJ (Hercules): Fokussiert auf DJ-Controller, Audio-Hardware, Multimedia-Speaker und Micro-Recording-Lösungen.
Ergänzend lässt sich eine funktionale Struktur erkennen, die zentrale Bereiche wie Produktentwicklung, Marketing, Supply-Chain-Management und Vertrieb bündelt. Die geographische Präsenz umfasst den Heimatmarkt Europa, Nordamerika und ausgewählte weitere internationale Märkte, in denen lokale Vertriebsniederlassungen oder Distributionspartner agieren. Der Konzern ist als Europäische Gesellschaft (SE) organisiert und an der Euronext in Paris gelistet, was eine gewisse Corporate-Governance-Standardisierung mit sich bringt.

Alleinstellungsmerkmale und Wettbewerbsvorteile

Guillemot differenziert sich im Kern über spezialisierte Produktlösungen mit hoher Simulationsnähe, über Markenwiedererkennung und über langjährige Partnerschaften mit Spieleentwicklern, Plattformbetreibern und Lizenzgebern. Zentrale Alleinstellungsmerkmale sind:
  • Starke Spezialisierung auf Renn- und Flugsimulation mit Force-Feedback- und HOTAS-Lösungen für Enthusiasten
  • Verzahnung von Hardware und Software-Tunings, die es Nutzern erlaubt, Eingabegeräte detailliert zu konfigurieren
  • Lizenzkooperationen mit Automobilherstellern, Rennserien oder Spiele-Publishern, die bei bestimmten Produkten erhöhte Sichtbarkeit und Authentizität schaffen
  • Langjährige Präsenz im DJ-Controller-Markt mit Hercules, wodurch die Marke bei Einsteigern und Semi-Professionals etabliert ist
Diese Spezialisierung führt zu einer gewissen Preissetzungsmacht in klar umrissenen Nischen, allerdings ohne Monopolcharakter.

Moats und strukturelle Burggräben

Die Burggräben von Guillemot sind im Vergleich zu großen Technologiekonzernen begrenzt, bestehen jedoch in mehreren Dimensionen:
  • Markenimage und Community-Bindung: Thrustmaster und Hercules besitzen in ihren Segmenten einen guten Bekanntheitsgrad und profitieren von langjähriger Präsenz in Gaming- und DJ-Communities.
  • Produkt-Know-how: Spezifische Erfahrung in Force-Feedback-Technologie, Ergonomie, Eingabeverzögerung (Latency) und Game-Integration ist schwer kurzfristig nachzubilden.
  • Ökosystem-Effekte: Nutzer, die bereits in ein Setup aus Lenkrad, Pedalen und Peripherie investiert haben, zeigen tendenziell Markentreue, da Erweiterungen innerhalb desselben Systems weniger Abstimmungsaufwand erfordern.
  • Beziehungen zu Plattformbetreibern: Zertifizierungen und technische Kompatibilität mit aktuellen Konsolenplattformen erfordern kontinuierliche Abstimmung mit Herstellern wie Sony oder Microsoft, was Markteintrittsbarrieren für neue Anbieter erhöht.
Diese Moats sind primär technologisch und markenbasiert, jedoch nicht unüberwindbar. Sie schützen eher Nischenpositionen als breite Massenmärkte.

Wettbewerbsumfeld

Guillemot konkurriert mit internationalen Herstellern von Gaming-Peripherie und Audio-Hardware. Im Bereich Gaming-Controller, Lenkräder und Headsets zählen unter anderem Anbieter wie Logitech, Razer, Corsair, SteelSeries und andere spezialisierte oder OEM-Hersteller zu den relevanten Wettbewerbern. In der Flugsimulations-Nische treten zudem spezialisierte Konkurrenten mit hochpreisigen Cockpit-Lösungen auf. Im DJ- und Audiosegment steht Hercules im Wettbewerb mit Anbietern von DJ-Controllern und Audiointerfaces, etwa Native Instruments, Pioneer DJ (AlphaTheta), Numark sowie diversen preisaggressiven Anbietern aus dem Einstiegssegment. Der Markt ist fragmentiert, innovations- und marketinggetrieben. Konsumenten vergleichen intensiv über Online-Plattformen und Bewertungsportale, was Preistransparenz und Wettbewerbsdruck erhöht. Guillemot versucht, über differenzierte Features, Community-Marketing und fokussierte Nischenbesetzung der reinen Preiskonkurrenz zu entgehen.

Management, Governance und Strategie

Guillemot wird von einer Gründerfamilie geprägt, die historisch eng mit der französischen Videospielindustrie verbunden ist. Die Gesellschaft ist als SE mit einem Verwaltungs- oder Aufsichtsorgan strukturiert, das die strategische Steuerung und Corporate-Governance-Überwachung sicherstellt. Die strategische Ausrichtung des Managements konzentriert sich auf mehrere Achsen:
  • Konsolidierung der Marktposition in Simulations- und Enthusiastensegmenten für Gaming-Peripherie
  • Anpassung der Produktpalette an neue Konsolengenerationen sowie aktuelle Gaming-Trends
  • Stärkung des internationalen Vertriebs, insbesondere über Online-Kanäle und Marktplätze
  • Produktdiversifikation im Audio- und DJ-Bereich mit Fokus auf Streaming, Home-Recording und Creator-Ökosysteme
Das Management agiert in einem Umfeld, in dem Investitionen in Forschung und Entwicklung, Produktdesign und Marketing mit einer disziplinierten Kostenkontrolle balanciert werden müssen. Für konservative Anleger ist relevant, dass Governance-Strukturen eines kleineren französischen Small Caps in der Regel weniger ausgeprägt sind als bei großen Blue Chips, auch wenn der SE-Status Transparenzanforderungen erhöht.

Branchen- und Regionalanalyse

Guillemot ist in zwei eng verzahnten, aber zyklischen Branchen tätig: Gaming-Peripherie und Audio-/DJ-Hardware. Die Gaming-Industrie wächst strukturell, ist aber konjunktur- und zyklusabhängig, insbesondere im Zusammenhang mit Konsolengenerationen und Hardware-Upgrade-Zyklen. Nach Konsolen-Launch-Phasen folgen häufig Perioden mit nachlassender Hardware-Nachfrage. Der Markt für PC- und Konsolen-Gaming-Peripherie ist von kurzen Produktlebenszyklen, hoher Innovationsgeschwindigkeit und starker Preissensitivität geprägt. Regionen wie Nordamerika und Europa bilden die Kernabsatzmärkte, ergänzt um weitere internationale Märkte, in denen die Gaming-Community stark ausgeprägt ist. Der Markt für DJ- und Audio-Hardware profitiert von langfristigen Trends wie Streaming, Podcasting, Home-Recording und der Verfügbarkeit günstiger Produktionswerkzeuge. Gleichzeitig unterliegt er dem Druck günstiger asiatischer Anbieter. Aus Investorensicht ist zu berücksichtigen, dass beide Branchen von saisonalen Spitzen (Weihnachtsgeschäft, Promotion-Events) und schwankender Konsumbereitschaft beeinflusst werden. Wechselkursentwicklungen können die Wettbewerbsfähigkeit und Marge eines europäischen Exporteurs spürbar beeinflussen.

Unternehmensgeschichte

Guillemot Corporation wurde in den 1980er Jahren in Frankreich gegründet und entwickelte sich aus einem Umfeld, das eng mit der europäischen Videospiel- und Multimediaindustrie verflochten war. Das Unternehmen baute früh Kompetenzen in der Entwicklung von PC-Zubehör und joysticks für Heimcomputer und frühe Spieleplattformen auf. Im Laufe der 1990er und 2000er Jahre fokussierte sich Guillemot zunehmend auf Gaming-Peripherie und positionierte die Marke Thrustmaster im Bereich Simulationshardware. Parallel wurde mit Hercules eine Marke im Bereich Soundkarten, Audio- und DJ-Hardware etabliert, die sich im Zuge des Multimedia-Booms und des aufkommenden DJ-Controller-Marktes weiterentwickelte. Über mehrere Konsolengenerationen hinweg passte Guillemot sein Portfolio immer wieder an neue technische Standards und Schnittstellen an. Die Börsennotierung in Paris schuf Zugang zu Kapitalmärkten, um die internationale Expansion und Produktentwicklung zu finanzieren. Die Geschichte des Unternehmens ist damit gekennzeichnet durch kontinuierliche Anpassung an technologische Umbrüche, Übergänge von analogen zu digitalen Entertainmentformaten und eine zunehmende Spezialisierung auf interaktive Peripherie.

Besonderheiten und strukturelle Charakteristika

Eine Besonderheit von Guillemot ist die klare Fokussierung auf Hardware-Peripherie ohne tiefgehende Integration in Software oder Content-Ökosysteme. Im Gegensatz zu vertikal integrierten Gaming-Konzernen konzentriert sich das Unternehmen auf die Schnittstelle zwischen Nutzer und digitalem Inhalt. Dies reduziert komplexe Content-Risiken, erhöht aber die Abhängigkeit von Plattformbetreibern und Spieleentwicklern. Darüber hinaus operiert Guillemot in Marktsegmenten, in denen eine aktive Community-Kultur mit Produktreviews, Modding, Sim-Racing-Ligen und Streaming eine wichtige Rolle spielt. Die Markenwahrnehmung wird damit stark durch Social-Media-Resonanz und Influencer-Marketing mitgeprägt. Als europäischer Small Cap unterliegt das Unternehmen zudem der typischen Charakteristik eingeschränkter Aktienliquidität und vergleichsweise geringerer Analystenabdeckung. Für Anleger bedeutet dies potenziell ineffiziente Marktpreisbildung, aber auch eine höhere Volatilität.

Chancen aus Investorensicht

Für konservative Anleger bieten sich bei Guillemot insbesondere Chancen aus:
  • Strukturellem Gaming-Wachstum: Die weiter steigende Verbreitung von PC- und Konsolenspielen, Sim-Racing-Communities, E-Sport und Flugsimulation kann die Nachfrage nach spezialisierter Peripherie stützen.
  • Trend zu Home-Entertainment und Home-Recording: Eine wachsende Zahl von Creators, Streamern und Hobby-Musikern erhöht den Bedarf an DJ-Controllern, Audiointerfaces, Mikros und Lautsprechern.
  • Nischenfokus mit Markentreue: Die starke Ausrichtung auf Simulations- und Enthusiastensegmente kann zu relativ stabilen Nachfrageclustern mit höherer Zahlungsbereitschaft führen.
  • Internationalisierung und E-Commerce: Ein effizienter Ausbau digitaler Vertriebskanäle kann Reichweite und Margen verbessern, da Zwischenstufen im Handel reduziert werden.
Aus strategischer Sicht könnte Guillemot zudem von Kooperationen mit Spiele-Publishern, Plattformbetreibern oder Automobilmarken profitieren und seine Markenbekanntheit so weiter steigern.

Risiken und Einschränkungen für vorsichtige Anleger

Dem stehen für vorsichtige Anleger mehrere relevante Risikofaktoren gegenüber:
  • Zyklik und Konsumabhängigkeit: Als reiner Hardwareanbieter im Consumer-Electronics-Segment ist Guillemot stark von der Kauflaune der Verbraucher, von Konjunkturzyklen und von der Dynamik im Gaming-Markt abhängig.
  • Intensiver Wettbewerb: Der Markt für Gaming-Peripherie und Audio-Hardware ist fragmentiert, preissensitiv und innovationsgetrieben; größere Konkurrenten verfügen häufig über höhere Marketingbudgets und Skalenvorteile.
  • Technologische Abhängigkeit von Plattformen: Änderungen an Konsolenarchitekturen, Betriebssystemen oder Schnittstellen können Anpassungsaufwand und Entwicklungsrisiken verursachen.
  • Lieferketten- und Beschaffungsrisiken: Als asset-light- und auf Auftragsfertiger angewiesenes Unternehmen ist Guillemot sensibel gegenüber Störungen in globalen Lieferketten, Transportkosten und Verfügbarkeit von Elektronikkomponenten.
  • Small-Cap-typische Risiken: Geringere Handelsliquidität der Aktie, potenziell stärkere Kursschwankungen sowie begrenzte Diversifikation im Geschäftsmodell können das Risikoprofil aus Investorensicht erhöhen.
Konservative Anleger sollten daher neben der strategischen Positionierung auch Governance-Strukturen, Produktdiversifikation, Innovationsfähigkeit und die Stabilität der Lieferketten besonders sorgfältig beobachten, ohne daraus eine Anlageempfehlung abzuleiten.

Realtime-Kursdaten

Geld/Brief 4,30 € / 4,48 €
Spread +4,19%
Schluss Vortag 4,41 €
Gehandelte Stücke 0
Tagesvolumen Vortag -  
Tagestief 4,33 €
Tageshoch 4,33 €
52W-Tief 4,00 €
52W-Hoch 6,14 €
Jahrestief 4,00 €
Jahreshoch 4,80 €

Guillemot Aktie: Fundamentale Kennzahlen (2024)

Umsatz in Mio. 125,12 €
Operatives Ergebnis (EBIT) in Mio. 3,75 €
Jahresüberschuss in Mio. 1,18 €
Umsatz je Aktie 8,43 €
Gewinn je Aktie 0,08 €
Gewinnrendite +1,17%
Umsatzrendite +0,94%
Return on Investment +0,77%
Marktkapitalisierung in Mio. 103,63 €
KGV (Kurs/Gewinn) 87,25
KBV (Kurs/Buchwert) 1,03
KUV (Kurs/Umsatz) 0,83
Eigenkapitalrendite +1,17%
Eigenkapitalquote +65,73%

Dividenden Historie

Datum Dividende
07.06.2023 0,25 €
15.06.2022 0,25 €
16.06.2021 0,25 €
08.07.2019 0,13 €
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Guillemot Termine

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Prognose & Kursziel

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Guillemot Aktie: Übersicht Handelsplätze

Handelsplatz
Letzter
Änderung
Vortag
Zeit
Düsseldorf 4,33 0 %
4,33 € 08:11
Frankfurt 4,33 0 %
4,33 € 08:05
München 4,33 0 %
4,33 € 08:16
Stuttgart 4,35 -0,68%
4,38 € 11:31
L&S RT 4,395 -0,34%
4,41 € 11:48
Tradegate 4,22 -4,09%
4,40 € 09.03.26
Quotrix 4,37 0 %
4,37 € 07:27
Gettex 4,33 -1,81%
4,41 € 11:14
Weitere Börsenplätze

Historische Kurse

Datum
Kurs
Volumen
11.03.26 4,33 0
10.03.26 4,41 0
09.03.26 4,25 373
06.03.26 4,24 416
05.03.26 4,37 0
04.03.26 4,37 0
Weitere Historische Kurse

Performance

Zeitraum Kurs %
1 Woche 4,37 € -0,92%
1 Monat 4,36 € -0,69%
6 Monate 5,38 € -19,52%
1 Jahr 5,94 € -27,10%
5 Jahre 12,40 € -65,08%

Unternehmensprofil Guillemot

Guillemot Corporation SE ist ein börsennotierter, in Frankreich ansässiger Hersteller von Peripheriegeräten und Zubehör für PC- und Konsolen-Gaming sowie Musikanwendungen. Das Unternehmen adressiert die Segmente PC-Gaming, Konsolenspiele, Simulationshardware und digitale Musikproduktion und positioniert sich als Spezialist für interaktive Unterhaltungselektronik mit Fokus auf Nischen mit hoher Affinität der Nutzer und hoher Markentreue. Der Konzern agiert überwiegend als Markenanbieter mit eigener Produktentwicklung und nutzt ein hybrides Vertriebsmodell über Distributoren, Retailer, E-Commerce-Plattformen und Direktvertrieb. Für erfahrene Anleger ist Guillemot ein typischer Small Cap aus dem Segment Gaming-Peripherie mit begrenzter geografischer Streuung, hoher Produktfokussierung und erhöhter Zyklik durch die Konsumelektronikbranche.

Geschäftsmodell

Das Geschäftsmodell von Guillemot basiert auf der Konzeption, Entwicklung, Vermarktung und dem Vertrieb von Hardware-Peripherie für interaktive Unterhaltung und Musik. Der Wertschöpfungsschwerpunkt liegt in Produktdesign, Elektronikentwicklung, Software-/Treiberentwicklung, Markenführung und internationalem Vertrieb. Die Fertigung erfolgt größtenteils über spezialisierte Auftragshersteller, was das Geschäftsmodell asset-light hält, aber die Abhängigkeit von Lieferketten erhöht. Guillemot operiert mit einem Portfolioansatz: Kernprodukte wie Gaming-Controller, Lenkräder, Joysticks und Audio-Interfaces werden ergänzend durch Headsets, Speaker, Mikrofone und weiteres Zubehör flankiert. Einnahmen resultieren im Wesentlichen aus dem Verkauf physischer Produkte; wiederkehrende Umsätze über Services oder Subscriptions spielen bisher eine untergeordnete Rolle. Das Unternehmen setzt auf eine Differenzierungsstrategie gegenüber volumengetriebenen Low-Cost-Anbietern, indem es Simulationsnähe, Ergonomie, Markenimage und Kooperationen mit Spiele-Publishern sowie Plattformbetreibern in den Vordergrund stellt.

Mission und Unternehmensausrichtung

Die Mission von Guillemot lässt sich als Bereitstellung von leistungsfähigen, intuitiven und immersiven Interface-Lösungen für Gamer und Kreative beschreiben. Unter den Marken Thrustmaster und Hercules will das Unternehmen den Nutzern ein möglichst realistisches und responsives Nutzungserlebnis ermöglichen. Strategisch verfolgt Guillemot das Ziel, sich in klar definierten Nischensegmenten wie Renn- und Flugsimulation, E-Sport-orientierten Controllern sowie Desktop-DJ- und Studio-Audio-Equipment als Referenzanbieter zu etablieren. Dabei adressiert das Management technikaffine Endkunden mit hoher Zahlungsbereitschaft, Semi-Professionals und Prosumer. Die Mission wird unterlegt durch kontinuierliche Produktupdates, Anpassungen an neue Konsolengenerationen sowie Integration neuer Schnittstellen- und Force-Feedback-Technologien.

Produkte, Dienstleistungen und Marken

Guillemot bündelt sein Portfolio im Wesentlichen unter zwei starken Konsumentenmärkten zugeordneten Marken. Unter der Marke Thrustmaster bietet das Unternehmen Gaming-Peripherie mit einem Schwerpunkt auf:
  • Rennsimulation: Force-Feedback-Lenkräder, Pedalsets, Schalthebel, Handbremsen und Cockpit-Lösungen mit Lizenzkooperationen (z.B. mit Automobil- oder Rennsportmarken)
  • Flugsimulation: Flightsticks, HOTAS-Systeme (Hands On Throttle And Stick), Ruderpedale, Throttle-Quadrants und ergänzende Module für Enthusiasten
  • Konsolen-Controller: Gamepads und spezialisierte Eingabegeräte für Plattformen wie PlayStation, Xbox und PC
  • Gaming-Audio: Headsets und gegebenenfalls Audiozubehör für Konsolen- und PC-Gamer
Unter der Marke Hercules adressiert Guillemot hauptsächlich den Audio- und DJ-Bereich mit:
  • DJ-Controllern für Einsteiger und Fortgeschrittene
  • Audio-Interfaces und externe Soundlösungen
  • Lautsprechersystemen, Party-Speakern und Multimedia-Lautsprechern
  • Mikrofonen und weiterem Recording- und Streaming-Zubehör
Dienstleistungsseitig bietet Guillemot in erster Linie Software, Treiber, Konfigurations-Tools, Firmware-Updates, Support und Garantieleistungen zur Abrundung der Hardwareprodukte an. Cloudbasierte Dienste und Abomodell-Strukturen stehen bislang nicht im Vordergrund.

Business Units und organisatorische Struktur

Operativ lässt sich Guillemot grob in zwei Business Units gliedern, die entlang der Marken und Anwendungsfelder strukturiert sind:
  • Gaming-Peripherie (Thrustmaster): Fokussiert auf PC- und Konsolengaming mit Schwerpunkten Simulationshardware, Controller, Gaming-Audio und Zubehör.
  • Audio & DJ (Hercules): Fokussiert auf DJ-Controller, Audio-Hardware, Multimedia-Speaker und Micro-Recording-Lösungen.
Ergänzend lässt sich eine funktionale Struktur erkennen, die zentrale Bereiche wie Produktentwicklung, Marketing, Supply-Chain-Management und Vertrieb bündelt. Die geographische Präsenz umfasst den Heimatmarkt Europa, Nordamerika und ausgewählte weitere internationale Märkte, in denen lokale Vertriebsniederlassungen oder Distributionspartner agieren. Der Konzern ist als Europäische Gesellschaft (SE) organisiert und an der Euronext in Paris gelistet, was eine gewisse Corporate-Governance-Standardisierung mit sich bringt.

Alleinstellungsmerkmale und Wettbewerbsvorteile

Guillemot differenziert sich im Kern über spezialisierte Produktlösungen mit hoher Simulationsnähe, über Markenwiedererkennung und über langjährige Partnerschaften mit Spieleentwicklern, Plattformbetreibern und Lizenzgebern. Zentrale Alleinstellungsmerkmale sind:
  • Starke Spezialisierung auf Renn- und Flugsimulation mit Force-Feedback- und HOTAS-Lösungen für Enthusiasten
  • Verzahnung von Hardware und Software-Tunings, die es Nutzern erlaubt, Eingabegeräte detailliert zu konfigurieren
  • Lizenzkooperationen mit Automobilherstellern, Rennserien oder Spiele-Publishern, die bei bestimmten Produkten erhöhte Sichtbarkeit und Authentizität schaffen
  • Langjährige Präsenz im DJ-Controller-Markt mit Hercules, wodurch die Marke bei Einsteigern und Semi-Professionals etabliert ist
Diese Spezialisierung führt zu einer gewissen Preissetzungsmacht in klar umrissenen Nischen, allerdings ohne Monopolcharakter.

Moats und strukturelle Burggräben

Die Burggräben von Guillemot sind im Vergleich zu großen Technologiekonzernen begrenzt, bestehen jedoch in mehreren Dimensionen:
  • Markenimage und Community-Bindung: Thrustmaster und Hercules besitzen in ihren Segmenten einen guten Bekanntheitsgrad und profitieren von langjähriger Präsenz in Gaming- und DJ-Communities.
  • Produkt-Know-how: Spezifische Erfahrung in Force-Feedback-Technologie, Ergonomie, Eingabeverzögerung (Latency) und Game-Integration ist schwer kurzfristig nachzubilden.
  • Ökosystem-Effekte: Nutzer, die bereits in ein Setup aus Lenkrad, Pedalen und Peripherie investiert haben, zeigen tendenziell Markentreue, da Erweiterungen innerhalb desselben Systems weniger Abstimmungsaufwand erfordern.
  • Beziehungen zu Plattformbetreibern: Zertifizierungen und technische Kompatibilität mit aktuellen Konsolenplattformen erfordern kontinuierliche Abstimmung mit Herstellern wie Sony oder Microsoft, was Markteintrittsbarrieren für neue Anbieter erhöht.
Diese Moats sind primär technologisch und markenbasiert, jedoch nicht unüberwindbar. Sie schützen eher Nischenpositionen als breite Massenmärkte.

Wettbewerbsumfeld

Guillemot konkurriert mit internationalen Herstellern von Gaming-Peripherie und Audio-Hardware. Im Bereich Gaming-Controller, Lenkräder und Headsets zählen unter anderem Anbieter wie Logitech, Razer, Corsair, SteelSeries und andere spezialisierte oder OEM-Hersteller zu den relevanten Wettbewerbern. In der Flugsimulations-Nische treten zudem spezialisierte Konkurrenten mit hochpreisigen Cockpit-Lösungen auf. Im DJ- und Audiosegment steht Hercules im Wettbewerb mit Anbietern von DJ-Controllern und Audiointerfaces, etwa Native Instruments, Pioneer DJ (AlphaTheta), Numark sowie diversen preisaggressiven Anbietern aus dem Einstiegssegment. Der Markt ist fragmentiert, innovations- und marketinggetrieben. Konsumenten vergleichen intensiv über Online-Plattformen und Bewertungsportale, was Preistransparenz und Wettbewerbsdruck erhöht. Guillemot versucht, über differenzierte Features, Community-Marketing und fokussierte Nischenbesetzung der reinen Preiskonkurrenz zu entgehen.

Management, Governance und Strategie

Guillemot wird von einer Gründerfamilie geprägt, die historisch eng mit der französischen Videospielindustrie verbunden ist. Die Gesellschaft ist als SE mit einem Verwaltungs- oder Aufsichtsorgan strukturiert, das die strategische Steuerung und Corporate-Governance-Überwachung sicherstellt. Die strategische Ausrichtung des Managements konzentriert sich auf mehrere Achsen:
  • Konsolidierung der Marktposition in Simulations- und Enthusiastensegmenten für Gaming-Peripherie
  • Anpassung der Produktpalette an neue Konsolengenerationen sowie aktuelle Gaming-Trends
  • Stärkung des internationalen Vertriebs, insbesondere über Online-Kanäle und Marktplätze
  • Produktdiversifikation im Audio- und DJ-Bereich mit Fokus auf Streaming, Home-Recording und Creator-Ökosysteme
Das Management agiert in einem Umfeld, in dem Investitionen in Forschung und Entwicklung, Produktdesign und Marketing mit einer disziplinierten Kostenkontrolle balanciert werden müssen. Für konservative Anleger ist relevant, dass Governance-Strukturen eines kleineren französischen Small Caps in der Regel weniger ausgeprägt sind als bei großen Blue Chips, auch wenn der SE-Status Transparenzanforderungen erhöht.

Branchen- und Regionalanalyse

Guillemot ist in zwei eng verzahnten, aber zyklischen Branchen tätig: Gaming-Peripherie und Audio-/DJ-Hardware. Die Gaming-Industrie wächst strukturell, ist aber konjunktur- und zyklusabhängig, insbesondere im Zusammenhang mit Konsolengenerationen und Hardware-Upgrade-Zyklen. Nach Konsolen-Launch-Phasen folgen häufig Perioden mit nachlassender Hardware-Nachfrage. Der Markt für PC- und Konsolen-Gaming-Peripherie ist von kurzen Produktlebenszyklen, hoher Innovationsgeschwindigkeit und starker Preissensitivität geprägt. Regionen wie Nordamerika und Europa bilden die Kernabsatzmärkte, ergänzt um weitere internationale Märkte, in denen die Gaming-Community stark ausgeprägt ist. Der Markt für DJ- und Audio-Hardware profitiert von langfristigen Trends wie Streaming, Podcasting, Home-Recording und der Verfügbarkeit günstiger Produktionswerkzeuge. Gleichzeitig unterliegt er dem Druck günstiger asiatischer Anbieter. Aus Investorensicht ist zu berücksichtigen, dass beide Branchen von saisonalen Spitzen (Weihnachtsgeschäft, Promotion-Events) und schwankender Konsumbereitschaft beeinflusst werden. Wechselkursentwicklungen können die Wettbewerbsfähigkeit und Marge eines europäischen Exporteurs spürbar beeinflussen.

Unternehmensgeschichte

Guillemot Corporation wurde in den 1980er Jahren in Frankreich gegründet und entwickelte sich aus einem Umfeld, das eng mit der europäischen Videospiel- und Multimediaindustrie verflochten war. Das Unternehmen baute früh Kompetenzen in der Entwicklung von PC-Zubehör und joysticks für Heimcomputer und frühe Spieleplattformen auf. Im Laufe der 1990er und 2000er Jahre fokussierte sich Guillemot zunehmend auf Gaming-Peripherie und positionierte die Marke Thrustmaster im Bereich Simulationshardware. Parallel wurde mit Hercules eine Marke im Bereich Soundkarten, Audio- und DJ-Hardware etabliert, die sich im Zuge des Multimedia-Booms und des aufkommenden DJ-Controller-Marktes weiterentwickelte. Über mehrere Konsolengenerationen hinweg passte Guillemot sein Portfolio immer wieder an neue technische Standards und Schnittstellen an. Die Börsennotierung in Paris schuf Zugang zu Kapitalmärkten, um die internationale Expansion und Produktentwicklung zu finanzieren. Die Geschichte des Unternehmens ist damit gekennzeichnet durch kontinuierliche Anpassung an technologische Umbrüche, Übergänge von analogen zu digitalen Entertainmentformaten und eine zunehmende Spezialisierung auf interaktive Peripherie.

Besonderheiten und strukturelle Charakteristika

Eine Besonderheit von Guillemot ist die klare Fokussierung auf Hardware-Peripherie ohne tiefgehende Integration in Software oder Content-Ökosysteme. Im Gegensatz zu vertikal integrierten Gaming-Konzernen konzentriert sich das Unternehmen auf die Schnittstelle zwischen Nutzer und digitalem Inhalt. Dies reduziert komplexe Content-Risiken, erhöht aber die Abhängigkeit von Plattformbetreibern und Spieleentwicklern. Darüber hinaus operiert Guillemot in Marktsegmenten, in denen eine aktive Community-Kultur mit Produktreviews, Modding, Sim-Racing-Ligen und Streaming eine wichtige Rolle spielt. Die Markenwahrnehmung wird damit stark durch Social-Media-Resonanz und Influencer-Marketing mitgeprägt. Als europäischer Small Cap unterliegt das Unternehmen zudem der typischen Charakteristik eingeschränkter Aktienliquidität und vergleichsweise geringerer Analystenabdeckung. Für Anleger bedeutet dies potenziell ineffiziente Marktpreisbildung, aber auch eine höhere Volatilität.

Chancen aus Investorensicht

Für konservative Anleger bieten sich bei Guillemot insbesondere Chancen aus:
  • Strukturellem Gaming-Wachstum: Die weiter steigende Verbreitung von PC- und Konsolenspielen, Sim-Racing-Communities, E-Sport und Flugsimulation kann die Nachfrage nach spezialisierter Peripherie stützen.
  • Trend zu Home-Entertainment und Home-Recording: Eine wachsende Zahl von Creators, Streamern und Hobby-Musikern erhöht den Bedarf an DJ-Controllern, Audiointerfaces, Mikros und Lautsprechern.
  • Nischenfokus mit Markentreue: Die starke Ausrichtung auf Simulations- und Enthusiastensegmente kann zu relativ stabilen Nachfrageclustern mit höherer Zahlungsbereitschaft führen.
  • Internationalisierung und E-Commerce: Ein effizienter Ausbau digitaler Vertriebskanäle kann Reichweite und Margen verbessern, da Zwischenstufen im Handel reduziert werden.
Aus strategischer Sicht könnte Guillemot zudem von Kooperationen mit Spiele-Publishern, Plattformbetreibern oder Automobilmarken profitieren und seine Markenbekanntheit so weiter steigern.

Risiken und Einschränkungen für vorsichtige Anleger

Dem stehen für vorsichtige Anleger mehrere relevante Risikofaktoren gegenüber:
  • Zyklik und Konsumabhängigkeit: Als reiner Hardwareanbieter im Consumer-Electronics-Segment ist Guillemot stark von der Kauflaune der Verbraucher, von Konjunkturzyklen und von der Dynamik im Gaming-Markt abhängig.
  • Intensiver Wettbewerb: Der Markt für Gaming-Peripherie und Audio-Hardware ist fragmentiert, preissensitiv und innovationsgetrieben; größere Konkurrenten verfügen häufig über höhere Marketingbudgets und Skalenvorteile.
  • Technologische Abhängigkeit von Plattformen: Änderungen an Konsolenarchitekturen, Betriebssystemen oder Schnittstellen können Anpassungsaufwand und Entwicklungsrisiken verursachen.
  • Lieferketten- und Beschaffungsrisiken: Als asset-light- und auf Auftragsfertiger angewiesenes Unternehmen ist Guillemot sensibel gegenüber Störungen in globalen Lieferketten, Transportkosten und Verfügbarkeit von Elektronikkomponenten.
  • Small-Cap-typische Risiken: Geringere Handelsliquidität der Aktie, potenziell stärkere Kursschwankungen sowie begrenzte Diversifikation im Geschäftsmodell können das Risikoprofil aus Investorensicht erhöhen.
Konservative Anleger sollten daher neben der strategischen Positionierung auch Governance-Strukturen, Produktdiversifikation, Innovationsfähigkeit und die Stabilität der Lieferketten besonders sorgfältig beobachten, ohne daraus eine Anlageempfehlung abzuleiten.
Hinweis

Stammdaten

Marktkapitalisierung 68,51 Mio. €
Aktienanzahl 15,09 Mio.
Streubesitz 25,89%
Währung EUR
Land Frankreich
Sektor Technologie
Branche Computer-Ausrüstung, Geräte u. Bauteile
Aktientyp Stammaktie

Aktionärsstruktur

+74,11% Weitere
+25,89% Streubesitz

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selsingen
Einstieg
Technische Analyse schaut ganz gut aus. Bin heute rein mit 1.000 St. für 9,47 Euro.
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HotSalsa
abwarten
nach den enttäuschenden Zahlen sehe ich derzeit keinen Auftrieb, Chart ist massiv eingebrochen solange der Boden nicht gefunden ist vorsichtig bleiben
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TheseusX
Leider im Moment enttäuschend
https://www.boersengefluester.de/guillemot-doppelte-enttauschung/ Doppelte Enttäuschung, wirklich ärgerlich. Aber ich bleibe dabei und langfristig auch positiv eingestellt. Bin allerdings auch schon im ersten Coronajahr 2020 eingestiegen und auch aufgrund des guten Einstiegskurses recht entspannt. Bin sogar eher am überlegen, nochmal nachzukaufen...
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Häufig gestellte Fragen zur Guillemot Aktie und zum Guillemot Kurs

Der aktuelle Kurs der Guillemot Aktie liegt bei 4,33 €.

Für 1.000€ kann man sich 230,95 Guillemot Aktien kaufen.

Die 1 Monats-Performance der Guillemot Aktie beträgt aktuell -0,69%.

Die 1 Jahres-Performance der Guillemot Aktie beträgt aktuell -27,10%.

Der Aktienkurs der Guillemot Aktie liegt aktuell bei 4,33 EUR. In den letzten 30 Tagen hat die Aktie eine Performance von -0,69% erzielt.
Auf 3 Monate gesehen weist die Aktie von Guillemot eine Wertentwicklung von -10,54% aus und über 6 Monate sind es -19,52%.

Das 52-Wochen-Hoch der Guillemot Aktie liegt bei 6,14 €.

Das 52-Wochen-Tief der Guillemot Aktie liegt bei 4,00 €.

Das Allzeithoch von Guillemot liegt bei 18,60 €.

Das Allzeittief von Guillemot liegt bei 1,56 €.

Die Volatilität der Guillemot Aktie liegt derzeit bei 52,85%. Diese Kennzahl zeigt, wie stark der Kurs von Guillemot in letzter Zeit schwankte.

Die Marktkapitalisierung beträgt 68,51 Mio. €

Insgesamt sind 14,8 Mio Guillemot Aktien im Umlauf.

Guillemot hat seinen Hauptsitz in Frankreich.

Guillemot gehört zum Sektor Computer-Ausrüstung, Geräte u. Bauteile.

Das KGV der Guillemot Aktie beträgt 87,25.

Der Jahresumsatz des Geschäftsjahres 2024 von Guillemot betrug 125.120.000 €.

Ja, Guillemot zahlt Dividenden. Zuletzt wurde am 07.06.2023 eine Dividende in Höhe von 0,25 € gezahlt.

Zuletzt hat Guillemot am 07.06.2023 eine Dividende in Höhe von 0,25 € gezahlt.
Dies entspricht einer Dividendenrendite von 5,77%. Die Dividende wird jährlich gezahlt.

Die letzte Dividende von Guillemot wurde am 07.06.2023 in Höhe von 0,25 € je Aktie ausgeschüttet.
Das ergibt, basierend auf dem aktuellen Kurs, eine Dividendenrendite von 5,77%.

Die Dividende wird jährlich gezahlt.

Der letzte Zahltag der Dividende war am 07.06.2023. Es wurde eine Dividende in Höhe von 0,25 € gezahlt.

Um eine Dividende ausgezahlt zu bekommen, muss man die Aktie am Ex-Tag (Ex-Date) im Depot haben.