@CheckpointCh: Du kennst das Unternehmen scheinbar doch noch nicht. Du solltest vlt. doch nochmal nachlesen, bevor du Snap inc. so einschätzt.
Glaubst du wirklich Unternehmen investieren vorab Milliarden (!!!) in eine kleine Bude, die nichts weiter kann? Glaubst du wirklich, der Börsengang wäre ein solcher Erfolgt geworden, wenn nichts weiter dahinter stecken würde?. Zuckerberg von Facebook ärgert sich jeden Tag, dass er das Unternehmen für Riesensummen am Ende doch nicht bekommen hat.
Es gibt einfach so viele Punkte zu nennen weshalb man Snap inc. nicht unterschätzen sollte.
Seit seiner Gründung hat das Unternehmen Investitionskapital in Höhe von 2,65 Milliarden US-Dollar (Stand Januar 2017) erhalten:[14]
Mai 2012: 485.000 US-Dollar – Leadinvestor Lightspeed Venture Partners
Februar 2013: 12,5 Millionen US-Dollar – Leadinvestor Benchmark Capital
Juni 2013: 60 Millionen US-Dollar – Leadinvestor Institutional Venture Partners (mit Tencent aus China als stillem Investor[15])
Juni 2013: 20 Millionen US-Dollar – Anleihe
Dezember 2013: 50 Millionen US-Dollar – Leadinvestor Coatue Management
Dezember 2014: 485 Millionen US-Dollar – Leadinvestor Kleiner Perkins Caufield & Byers
März 2015: 200 Millionen US-Dollar – Leadinvestor Alibaba
Juli 2015: unbekannter Betrag – Leadinvestor Glade Brook Capital Partners
Mai 2016: ca. 1,8 Milliarden US-Dollar – Investoren waren unter anderem die bisherigen Investoren[16]
Akquisitionen:
Seit Gründung in 2011 hat Snap folgende Unternehmen aufgekauft:[17]
Mai 2014: AddLive (für 30 Millionen US-Dollar) – Video-Technologie Start-up
Dezember 2014: Vergence Labs (für 15 Millionen US-Dollar) – Hersteller einer Brillen-Kamera
Dezember 2014: Scan.me (für 50 Millionen US-Dollar) – Anbieter für QR-Scanning App und iBeacon Technik
September 2015: Looksery (für 150 Millionen US-Dollar) – Selfie-Animations Software
März 2016: Bitstrips (für 100 Millionen US-Dollar) – App für die Erstellung von Cartoon-Avataren
Juni 2016: Obvious Engineering (für unbekannten Betrag übernommen) – Anbieter des 3D-Bilderdienstes "Seene"
August 2016 Vurb (für 110 Millionen US-Dollar) – App-Anbieter mit Fokus auf „mobile Suche“
Dezember 2016: Flite (für unbekannten Betrag übernommen) – Ad-Technology Anbieter
Dezember 2016: Cimagine Media (für 30 Millionen US-Dollar) – Anbieter eine Augmented-Reality
Plattform
....und das alles für eine witzig-App?
Das Unternehmen kann bereits jetzt Kooperationen mit großen amerikanischen Firmen vorweisen, die Geld in die Kassen spielen werden....einfach mal abwarten...und vor allem nicht unterschätzen;)