Quake für Blinde

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Rexini:

Quake für Blinde

 
09.07.02 07:28
Quake für Blinde
Jeremie Spitzer studierte vor einigen Jahren an der Universität von Massachusetts und war zu der Zeit mit einem Blinden befreundet.
Daraus ergab sich, daß er in Erwägung zog, Computerspiele zu machen, die eine für Blinde ausreichende Akustik haben.  
Am Wochenende hat seine aus dieser Idee geborene Firma ihr erstes Spiel, ein Online Video Poker Spiel veröffentlicht.
Quake wurde bereits im vergangenen Winter Spiele-Designern vorgestellt und ist rein akkustisch.  
Die Entwicklung war schwierig, da für jede Kleinigkeit Sounds verwendet werden mußten: Aus Seitengängen kommen Luftzüge, alle Objekte, wie Gegner und Waffen, haben charakteristische Töne, die durch die Lautstärke Richtung und Position angeben.  
 Quelle: www.boston.com  

Diese Anwendung könnte auch für andere Bereiche wichtig sein, da Software für Blinde immer noch rar gesäht ist.
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