Konami Group Corp

Aktie
WKN:  870269 ISIN:  JP3300200007 US-Symbol:  KNAMF Land:  Japan
108,30 €
+3,00 €
+2,85%
09:15:04 Uhr
Depot/Watchlist
Marktkapitalisierung *
16,93 Mrd. €
Streubesitz
36,32%
KGV
32,26
Dividende
1,02 EUR
Dividendenrendite
0,89%
Index-Zuordnung
Konami Group Aktie Chart

Konami Group Unternehmensbeschreibung

Konami Group Corporation ist ein diversifizierter japanischer Unterhaltungskonzern mit Schwerpunkt auf digitalem Gaming, Unterhaltungselektronik für Casinos sowie Fitness- und Sportangeboten. Das börsennotierte Unternehmen mit Hauptsitz in Tokio agiert als integrierter Content- und Plattformanbieter. Das Geschäftsmodell basiert auf der Entwicklung, Lizenzierung und langfristigen Verwertung intellektueller Eigentumsrechte wie Spieleserien, Charakteren und Markenwelten. Konami kombiniert wiederkehrende Einnahmen aus digitalen Inhalten, Plattformgebühren und Lizenzen mit stabileren Cashflows aus dem Geschäft mit Glücksspieltechnik und Fitness-Clubs. Die Gesellschaft positioniert sich als globaler Anbieter von interaktiver Unterhaltung mit starker Verankerung im japanischen Heimatmarkt und wachsender Präsenz in Nordamerika, Europa und Asien.

Geschäftssegmente und Business Units

Konami strukturiert seine Aktivitäten in mehrere Geschäftsfelder, die sich an unterschiedlichen Nachfragezyklen orientieren. Das Segment Digital Entertainment umfasst Videospiele für Konsolen, PC und mobile Endgeräte sowie Online-Services und E-Sport-Aktivitäten. Hier bündelt das Unternehmen Entwicklung, Publishing, Live-Operations und Community-Management. Das Segment Gaming & Systems stellt Spielautomaten, digitale Glücksspiellösungen, Managementsysteme und Plattformsoftware für Casinos bereit. Es adressiert vor allem regulierte Märkte in den USA, Europa und ausgewählten asiatischen Ländern. Der Bereich Amusement beschäftigt sich mit Arcade-Automaten, Unterhaltungssystemen für Spielhallen und standortbasierter Unterhaltung, vornehmlich in Japan und Teilen Asiens. Das Segment Sports umfasst Fitness-Clubs, Trainingsprogramme, Sportanlagenmanagement und Sport-IT-Lösungen, wobei Konami im japanischen Markt eine breite regionale Präsenz aufgebaut hat. Diese Business Units verfolgen unterschiedliche Kapitalbindungsprofile und Zyklik, was das Konzernportfolio diversifiziert.

Mission und strategische Ausrichtung

Konami formuliert als Mission, durch Unterhaltung, Sport und Technologie einen nachhaltigen Beitrag zu einer aktiven, gesunden und vernetzten Gesellschaft zu leisten. Im Zentrum steht die langfristige Nutzung und Weiterentwicklung eigener Markenwelten über mehrere Plattformen und Generationen hinweg. Strategisch setzt das Management auf die Ausweitung der digitalen Wertschöpfungskette, insbesondere durch Services mit hoher Kundenbindung, wiederkehrenden Umsätzen und datengetriebener Optimierung. Gleichzeitig verfolgt der Konzern eine vorsichtige Expansionsstrategie in regulierten Glücksspiel- und Fitnessmärkten, mit Fokus auf Compliance, regulatorische Stabilität und Lizenzqualität. Die Kombination aus digitalem Content-Geschäft und physischen Standorten soll ein widerstandsfähiges, über mehrere Konjunkturphasen tragfähiges Geschäftsprofil sicherstellen.

Produkte und Dienstleistungen

Im digitalen Bereich vertreibt Konami Videospiele und Online-Dienste auf Basis etablierter Marken, darunter bekannte Reihen im Bereich Fußballsimulation, Action-Adventure, Stealth-Games sowie Sammel- und Kartenspiele. Diese Produkte werden sowohl als Premiumtitel als auch über Free-to-Play-Modelle mit In-Game-Käufen und Live-Updates monetarisiert. Hinzu kommen mobile Spiele und browserbasierte Angebote mit Fokus auf Langfristbindung und Community-Aufbau. Im Segment Gaming & Systems bietet Konami Spielautomaten, elektronische Tische, Server-based-Gaming-Lösungen und Managementsysteme, die Casinos bei Spielsteuerung, Datenauswertung, Compliance und Kundentreueprogrammen unterstützen. Im Amusement-Segment entwickelt das Unternehmen Arcade-Automaten, Rhythmus- und Musikspiele, Ticket- und Medaillenmaschinen sowie zugehörige Netzwerkplattformen für Betreiber von Spielstätten. Der Bereich Sports erbringt Dienstleistungen rund um Fitness-Studios, Schwimm- und Sportkurse, Trainingsprogramme für Kinder und Erwachsene sowie digitale Trainingsunterstützung. Dadurch kombiniert Konami Content, Hardware, Software und Serviceleistungen zu integrierten Angebotsbündeln.

Unternehmensgeschichte

Konami wurde Anfang der 1960er-Jahre in Japan zunächst als Reparaturbetrieb für Jukeboxen gegründet und entwickelte sich in den folgenden Jahren zu einem Hersteller von Unterhaltungsautomaten. In den 1970er- und 1980er-Jahren stieg das Unternehmen in das Geschäft mit Arcade-Spielen und später mit Heimkonsolenspielen ein und etablierte mehrere international bekannte Marken. Mit der Verbreitung von Videospielkonsolen und PCs professionalisierte Konami seine Entwicklungsstudios und baute eine globale Präsenz im Spielepublishing auf. Ab den 1990er-Jahren diversifizierte der Konzern in den Bereich Fitness-Clubs und Sportanlagen und nutzte dabei Erfahrungen mit Freizeitkonzepten und Standortbetrieb aus dem Amusement-Geschäft. In den 2000er-Jahren verstärkte Konami seine Aktivitäten im Glücksspielsektor und etablierte eine eigenständige Gaming-Sparte für Casinos. In den vergangenen Jahren hat sich der Fokus zunehmend hin zu digitalen Geschäftsmodellen, Online-Services, mobilen Plattformen und E-Sport-Formaten verschoben, während das Unternehmen zugleich sein traditionelles Amusement- und Sports-Geschäft konsolidiert und modernisiert. Die heutige Konami Group tritt als Holdingstruktur mit weltweiten Tochtergesellschaften und Markenauftritt in mehreren Sprachen auf.

Alleinstellungsmerkmale und Burggräben

Konami verfügt über einen umfangreichen Pool an intellektuellem Eigentum, einschließlich langjährig etablierter Spieleserien, Charaktere und Welten. Diese Marken fungieren als Burggraben, da sie Wiedererkennungswert, Fanloyalität und Lizenzpotenzial über mehrere Technologiezyklen hinweg sichern. Die Kombination aus Gaming, Glücksspieltechnik, Arcade und Sportangeboten bildet zudem ein diversifiziertes Geschäftsportfolio, das weniger stark von einzelnen Produktzyklen abhängig ist als reine Spielepublisher. Im Casino- und Systemgeschäft entstehen regulatorische Eintrittsbarrieren: Lizenzanforderungen, technische Zertifizierungen und langjährige Kundenbeziehungen erschweren neuen Wettbewerbern den Markteintritt. Auch im japanischen Fitness- und Sportmarkt profitiert Konami von einem dichten Filialnetz, lokaler Markenbekanntheit und langjähriger Betriebserfahrung. Technologisch baut das Unternehmen auf proprietäre Plattformen, Datenanalyse in Live-Spielen und vernetzte Automaten in Spielhallen, was Netzwerkeffekte und Skaleneffekte im Betrieb begünstigt. Diese Faktoren ergeben zusammen einen strukturellen Wettbewerbsvorteil, auch wenn die Attraktivität einzelner Marken zyklischen Schwankungen unterliegt.

Wettbewerbsumfeld

Konami agiert in stark fragmentierten und hochkompetitiven Märkten. Im Bereich Digital Entertainment konkurriert das Unternehmen mit internationalen Spieleentwicklern und -publishern wie Capcom, Bandai Namco, Square Enix, Sega und globalen Plattformanbietern sowie westlichen Großverlagen. Neben anderen japanischen Konsolen- und Mobile-Anbietern treten zudem neue Wettbewerber aus dem Bereich Free-to-Play und Online-Gaming auf, einschließlich Studios aus China, Korea, Europa und Nordamerika. Im Casino- und Glücksspieltechniksegment stehen internationale Anbieter von Slotmaschinen und Systemtechnologie im direkten Wettbewerb, insbesondere Konzerne aus den USA und Australien mit globaler Präsenz in regulierten Märkten. Im Amusement-Bereich misst sich Konami mit anderen Arcade-Entwicklern und Betreibern von Unterhaltungszentren, die auf ähnliche Kundengruppen abzielen. Im Sports-Segment konkurriert die Gruppe mit lokalen und regionalen Fitnessketten, spezialisierten Studios und Sportvereinen um Mitglieder, Standorte und Trainerpersonal. Die hohe Wettbewerbsintensität zwingt Konami zu kontinuierlichen Investitionen in Inhalte, Technologie, Marketing und Servicequalität.

Management und Strategie

Die Konami Group wird von einem japanisch geprägten Managementteam geführt, das auf langfristige Markenpflege, Kapitaldisziplin und Stabilität der Bilanzstruktur setzt. Der Vorstand verfolgt eine Strategie, in Kernmarken zu investieren, Entwicklungsprozesse zu straffen und die Monetarisierung über den gesamten Lebenszyklus der Inhalte zu optimieren. Dazu gehören Neuauflagen klassischer Titel, Remaster-Versionen und Erweiterungen erfolgreicher Marken ebenso wie der gezielte Aufbau neuer IPs. Im Glücksspiel- und Sports-Bereich liegt der Schwerpunkt auf operativer Effizienz, Standardisierung von Prozessen und der Umsetzung regulatorischer Anforderungen. Die Unternehmensführung legt Wert auf Corporate Governance nach japanischen Kodizes, wobei die Interessen von Aktionären, Mitarbeitern und Geschäftspartnern austariert werden sollen. Digitalisierungsinitiativen, darunter Cloud-Infrastrukturen, Datenanalyse und Online-Communities, gelten als zentrale Hebel, um die Profitabilität und Kundenbindung in den kommenden Jahren zu stärken.

Branchen- und Regionalanalyse

Konami operiert in der globalen Spieleindustrie, im regulierten Glücksspielmarkt, im Amusement-Sektor sowie im japanischen Fitness- und Sportsegment. Die weltweite Gaming-Branche zeigt strukturelles Wachstum, getrieben durch steigende Akzeptanz von Videospielen über Altersgruppen hinweg, den Ausbau digitaler Distributionskanäle und die Verbreitung leistungsfähiger Mobilgeräte. Gleichzeitig erhöht sich die Zyklik durch verkürzte Produktlebenszyklen, hohe Marketinganforderungen und starke Plattformabhängigkeit. Die Casino- und Glücksspieltechnikbranche ist deutlich stärker reguliert und von Konzessionen, Steuerregimen und Compliance-Auflagen abhängig. In diesem Umfeld profitieren etablierte Anbieter mit nachweisbarer Zuverlässigkeit und zertifizierten Systemen, stehen aber unter Druck durch Konsolidierung und verschärfte regulatorische Kontrolle. Der Amusement-Sektor in Japan und Asien ist zyklisch und anfällig für Veränderungen im Freizeitverhalten, während digitale Substitute und Heimunterhaltung zunehmenden Wettbewerbsdruck erzeugen. Der Fitness- und Sportmarkt in Japan ist strukturell von demografischen Entwicklungen, Gesundheitsbewusstsein und urbaner Verdichtung geprägt; er bietet Chancen durch alternde Bevölkerungen und Präventionsprogramme, ist aber kostenintensiv im Betrieb stationärer Anlagen.

Sonstige Besonderheiten

Konami zeichnet sich durch eine starke Verwurzelung im japanischen Markt und zugleich internationale Reichweite in den Bereichen Gaming und Glücksspieltechnik aus. Die Unternehmenskultur verbindet traditionelle japanische Managementprinzipien mit einer globalen Ausrichtung auf Technologie- und Content-Industrien. Besonderheiten ergeben sich aus der gleichzeitigen Präsenz in digitalen und physischen Geschäftsmodellen: Während Online-Spiele und digitale Plattformen skalierbar und margenstark sein können, sind Sports-Clubs und Arcade-Standorte kapitalintensiv und betriebsaufwendig, bieten jedoch direkten Kundenzugang und Markenpräsenz. Zudem nimmt Konami in bestimmten Spielgenres, etwa bei Musik- und Rhythmusspielen oder Fußballsimulationen, eine historisch gewachsene, teils ikonische Rolle für spezifische Kundensegmente ein. Das Unternehmen ist zudem an E-Sport-Formaten und Ligen beteiligt, die sowohl zur Markenpflege als auch zur Ansprache jüngerer Zielgruppen beitragen.

Chancen und Risiken aus Sicht konservativer Anleger

Für konservativ orientierte Anleger bietet Konami eine Mischung aus etablierten Marken, diversifizierten Geschäftssegmenten und solider Verankerung in regulierten Märkten. Chancen ergeben sich aus der weiteren Digitalisierung des Spieleportfolios, der Auswertung von Bestandsmarken über mehrere Plattformen und Geschäftsmodelle hinweg sowie aus dem wachsenden Bedarf an technologisch fortgeschrittener Glücksspiel- und Managementsoftware in regulierten Märkten. Der japanische Fitness- und Sportmarkt eröffnet mittelfristig Potenzial durch Gesundheits- und Präventionstrends, wenngleich das Wachstum moderat verlaufen dürfte. Risiken liegen in der hohen Abhängigkeit von einzelnen Spielehits, veränderlichen Spielerpräferenzen und rasanter technologischer Entwicklung. Misserfolge bei wichtigen Veröffentlichungen oder Verzögerungen in Entwicklungsprozessen können sich unmittelbar auf Auslastung und Ertragskraft auswirken. Im Glücksspielbereich besteht ein nicht zu unterschätzendes regulatorisches Risiko, das sich in strengeren Auflagen, Konzessionseinschränkungen oder höheren Steuerquoten manifestieren kann. Der Sports- und Amusement-Bereich ist zudem konjunktur- und standortabhängig und reagiert empfindlich auf Veränderungen im Freizeitverhalten sowie auf externe Schocks, die physische Präsenz einschränken. Währungsschwankungen, insbesondere zwischen Yen und den Währungen wichtiger Auslandsmärkte, können die Ergebnisvolatilität erhöhen. Ein Investment in Konami dürfte damit stärker zyklisch und technologiegetrieben sein, bleibt aber durch die Vielfalt der Segmente, den IP-Bestand und die etablierte Marktstellung in mehreren Nischen grundsätzlich breit diversifiziert.

Kursdaten

Geld/Brief 108,40 € / 110,50 €
Spread +1,94%
Schluss Vortag 105,30 €
Gehandelte Stücke 0
Tagesvolumen Vortag -  
Tagestief 107,80 €
Tageshoch 108,30 €
52W-Tief 95,50 €
52W-Hoch 148,00 €
Jahrestief 95,50 €
Jahreshoch 122,00 €

Konami Group Aktie: Fundamentale Kennzahlen (2024)

Umsatz in Mio. 421.602 ¥
Operatives Ergebnis (EBIT) in Mio. 109.117 ¥
Jahresüberschuss in Mio. 74.692 ¥
Umsatz je Aktie 3.110,15 ¥
Gewinn je Aktie 551,00 ¥
Gewinnrendite +15,50%
Umsatzrendite +17,72%
Return on Investment +11,23%
Marktkapitalisierung in Mio. 2,41 M ¥
KGV (Kurs/Gewinn) 32,26
KBV (Kurs/Buchwert) 5,00
KUV (Kurs/Umsatz) 5,72
Eigenkapitalrendite +15,50%
Eigenkapitalquote +72,45%

Dividenden Kennzahlen

Auszahlungen/Jahr 2
Gesteigert seit 3 Jahre
Keine Senkung seit 4 Jahre
Stabilität der Dividende 0,75 (max 1,00)
Jährlicher 11,44% (5 Jahre)
Dividendenzuwachs 14,12% (10 Jahre)
Ausschüttungs- 30% (auf den Gewinn/FFO)
quote 49,9% (auf den Free Cash Flow)
Erwartete Dividendensteigerung 33,85%

Dividenden Historie

Datum Dividende
30.03.2026 107,50 ¥
29.09.2025 83,00 ¥
28.03.2025 89,00 ¥
27.09.2024 66,00 ¥
28.03.2024 62,00 ¥
28.09.2023 62,00 ¥
30.03.2023 62,00 ¥
29.09.2022 62,00 ¥
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Konami Group Termine

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Prognose & Kursziel

Keine aktuellen Prognosen oder Kursziele bekannt.

Konami Group Aktie: Übersicht Handelsplätze

Handelsplatz
Letzter
Änderung
Vortag
Zeit
Düsseldorf 108,10 +2,56%
105,40 € 16:31
Frankfurt 107,40 -0,09%
107,50 € 08:04
Hamburg 107,50 +3,66%
103,70 € 08:08
München 108,30 +2,85%
105,30 € 09:15
Stuttgart 108,40 +2,26%
106,00 € 17:46
L&S RT 109,45 +2,53%
106,75 € 18:03
Tradegate 107,50 +0,47%
107,00 € 09:42
Quotrix 108,30 +2,46%
105,70 € 17:30
Gettex 110,30 +2,70%
107,40 € 17:43
Weitere Börsenplätze

Historische Kurse

Datum
Kurs
Volumen
14.04.26 108,30 0
13.04.26 105,30 0
10.04.26 104,50 0
09.04.26 104,10 0
08.04.26 105,00 0
07.04.26 102,10 0
Weitere Historische Kurse

Performance

Zeitraum Kurs %
1 Woche 102,10 € +6,07%
1 Monat 112,00 € -3,30%
6 Monate 122,00 € -11,23%
1 Jahr 116,00 € -6,64%
5 Jahre 51,50 € +110,29%

Unternehmensprofil Konami Group

Konami Group Corporation ist ein diversifizierter japanischer Unterhaltungskonzern mit Schwerpunkt auf digitalem Gaming, Unterhaltungselektronik für Casinos sowie Fitness- und Sportangeboten. Das börsennotierte Unternehmen mit Hauptsitz in Tokio agiert als integrierter Content- und Plattformanbieter. Das Geschäftsmodell basiert auf der Entwicklung, Lizenzierung und langfristigen Verwertung intellektueller Eigentumsrechte wie Spieleserien, Charakteren und Markenwelten. Konami kombiniert wiederkehrende Einnahmen aus digitalen Inhalten, Plattformgebühren und Lizenzen mit stabileren Cashflows aus dem Geschäft mit Glücksspieltechnik und Fitness-Clubs. Die Gesellschaft positioniert sich als globaler Anbieter von interaktiver Unterhaltung mit starker Verankerung im japanischen Heimatmarkt und wachsender Präsenz in Nordamerika, Europa und Asien.

Geschäftssegmente und Business Units

Konami strukturiert seine Aktivitäten in mehrere Geschäftsfelder, die sich an unterschiedlichen Nachfragezyklen orientieren. Das Segment Digital Entertainment umfasst Videospiele für Konsolen, PC und mobile Endgeräte sowie Online-Services und E-Sport-Aktivitäten. Hier bündelt das Unternehmen Entwicklung, Publishing, Live-Operations und Community-Management. Das Segment Gaming & Systems stellt Spielautomaten, digitale Glücksspiellösungen, Managementsysteme und Plattformsoftware für Casinos bereit. Es adressiert vor allem regulierte Märkte in den USA, Europa und ausgewählten asiatischen Ländern. Der Bereich Amusement beschäftigt sich mit Arcade-Automaten, Unterhaltungssystemen für Spielhallen und standortbasierter Unterhaltung, vornehmlich in Japan und Teilen Asiens. Das Segment Sports umfasst Fitness-Clubs, Trainingsprogramme, Sportanlagenmanagement und Sport-IT-Lösungen, wobei Konami im japanischen Markt eine breite regionale Präsenz aufgebaut hat. Diese Business Units verfolgen unterschiedliche Kapitalbindungsprofile und Zyklik, was das Konzernportfolio diversifiziert.

Mission und strategische Ausrichtung

Konami formuliert als Mission, durch Unterhaltung, Sport und Technologie einen nachhaltigen Beitrag zu einer aktiven, gesunden und vernetzten Gesellschaft zu leisten. Im Zentrum steht die langfristige Nutzung und Weiterentwicklung eigener Markenwelten über mehrere Plattformen und Generationen hinweg. Strategisch setzt das Management auf die Ausweitung der digitalen Wertschöpfungskette, insbesondere durch Services mit hoher Kundenbindung, wiederkehrenden Umsätzen und datengetriebener Optimierung. Gleichzeitig verfolgt der Konzern eine vorsichtige Expansionsstrategie in regulierten Glücksspiel- und Fitnessmärkten, mit Fokus auf Compliance, regulatorische Stabilität und Lizenzqualität. Die Kombination aus digitalem Content-Geschäft und physischen Standorten soll ein widerstandsfähiges, über mehrere Konjunkturphasen tragfähiges Geschäftsprofil sicherstellen.

Produkte und Dienstleistungen

Im digitalen Bereich vertreibt Konami Videospiele und Online-Dienste auf Basis etablierter Marken, darunter bekannte Reihen im Bereich Fußballsimulation, Action-Adventure, Stealth-Games sowie Sammel- und Kartenspiele. Diese Produkte werden sowohl als Premiumtitel als auch über Free-to-Play-Modelle mit In-Game-Käufen und Live-Updates monetarisiert. Hinzu kommen mobile Spiele und browserbasierte Angebote mit Fokus auf Langfristbindung und Community-Aufbau. Im Segment Gaming & Systems bietet Konami Spielautomaten, elektronische Tische, Server-based-Gaming-Lösungen und Managementsysteme, die Casinos bei Spielsteuerung, Datenauswertung, Compliance und Kundentreueprogrammen unterstützen. Im Amusement-Segment entwickelt das Unternehmen Arcade-Automaten, Rhythmus- und Musikspiele, Ticket- und Medaillenmaschinen sowie zugehörige Netzwerkplattformen für Betreiber von Spielstätten. Der Bereich Sports erbringt Dienstleistungen rund um Fitness-Studios, Schwimm- und Sportkurse, Trainingsprogramme für Kinder und Erwachsene sowie digitale Trainingsunterstützung. Dadurch kombiniert Konami Content, Hardware, Software und Serviceleistungen zu integrierten Angebotsbündeln.

Unternehmensgeschichte

Konami wurde Anfang der 1960er-Jahre in Japan zunächst als Reparaturbetrieb für Jukeboxen gegründet und entwickelte sich in den folgenden Jahren zu einem Hersteller von Unterhaltungsautomaten. In den 1970er- und 1980er-Jahren stieg das Unternehmen in das Geschäft mit Arcade-Spielen und später mit Heimkonsolenspielen ein und etablierte mehrere international bekannte Marken. Mit der Verbreitung von Videospielkonsolen und PCs professionalisierte Konami seine Entwicklungsstudios und baute eine globale Präsenz im Spielepublishing auf. Ab den 1990er-Jahren diversifizierte der Konzern in den Bereich Fitness-Clubs und Sportanlagen und nutzte dabei Erfahrungen mit Freizeitkonzepten und Standortbetrieb aus dem Amusement-Geschäft. In den 2000er-Jahren verstärkte Konami seine Aktivitäten im Glücksspielsektor und etablierte eine eigenständige Gaming-Sparte für Casinos. In den vergangenen Jahren hat sich der Fokus zunehmend hin zu digitalen Geschäftsmodellen, Online-Services, mobilen Plattformen und E-Sport-Formaten verschoben, während das Unternehmen zugleich sein traditionelles Amusement- und Sports-Geschäft konsolidiert und modernisiert. Die heutige Konami Group tritt als Holdingstruktur mit weltweiten Tochtergesellschaften und Markenauftritt in mehreren Sprachen auf.

Alleinstellungsmerkmale und Burggräben

Konami verfügt über einen umfangreichen Pool an intellektuellem Eigentum, einschließlich langjährig etablierter Spieleserien, Charaktere und Welten. Diese Marken fungieren als Burggraben, da sie Wiedererkennungswert, Fanloyalität und Lizenzpotenzial über mehrere Technologiezyklen hinweg sichern. Die Kombination aus Gaming, Glücksspieltechnik, Arcade und Sportangeboten bildet zudem ein diversifiziertes Geschäftsportfolio, das weniger stark von einzelnen Produktzyklen abhängig ist als reine Spielepublisher. Im Casino- und Systemgeschäft entstehen regulatorische Eintrittsbarrieren: Lizenzanforderungen, technische Zertifizierungen und langjährige Kundenbeziehungen erschweren neuen Wettbewerbern den Markteintritt. Auch im japanischen Fitness- und Sportmarkt profitiert Konami von einem dichten Filialnetz, lokaler Markenbekanntheit und langjähriger Betriebserfahrung. Technologisch baut das Unternehmen auf proprietäre Plattformen, Datenanalyse in Live-Spielen und vernetzte Automaten in Spielhallen, was Netzwerkeffekte und Skaleneffekte im Betrieb begünstigt. Diese Faktoren ergeben zusammen einen strukturellen Wettbewerbsvorteil, auch wenn die Attraktivität einzelner Marken zyklischen Schwankungen unterliegt.

Wettbewerbsumfeld

Konami agiert in stark fragmentierten und hochkompetitiven Märkten. Im Bereich Digital Entertainment konkurriert das Unternehmen mit internationalen Spieleentwicklern und -publishern wie Capcom, Bandai Namco, Square Enix, Sega und globalen Plattformanbietern sowie westlichen Großverlagen. Neben anderen japanischen Konsolen- und Mobile-Anbietern treten zudem neue Wettbewerber aus dem Bereich Free-to-Play und Online-Gaming auf, einschließlich Studios aus China, Korea, Europa und Nordamerika. Im Casino- und Glücksspieltechniksegment stehen internationale Anbieter von Slotmaschinen und Systemtechnologie im direkten Wettbewerb, insbesondere Konzerne aus den USA und Australien mit globaler Präsenz in regulierten Märkten. Im Amusement-Bereich misst sich Konami mit anderen Arcade-Entwicklern und Betreibern von Unterhaltungszentren, die auf ähnliche Kundengruppen abzielen. Im Sports-Segment konkurriert die Gruppe mit lokalen und regionalen Fitnessketten, spezialisierten Studios und Sportvereinen um Mitglieder, Standorte und Trainerpersonal. Die hohe Wettbewerbsintensität zwingt Konami zu kontinuierlichen Investitionen in Inhalte, Technologie, Marketing und Servicequalität.

Management und Strategie

Die Konami Group wird von einem japanisch geprägten Managementteam geführt, das auf langfristige Markenpflege, Kapitaldisziplin und Stabilität der Bilanzstruktur setzt. Der Vorstand verfolgt eine Strategie, in Kernmarken zu investieren, Entwicklungsprozesse zu straffen und die Monetarisierung über den gesamten Lebenszyklus der Inhalte zu optimieren. Dazu gehören Neuauflagen klassischer Titel, Remaster-Versionen und Erweiterungen erfolgreicher Marken ebenso wie der gezielte Aufbau neuer IPs. Im Glücksspiel- und Sports-Bereich liegt der Schwerpunkt auf operativer Effizienz, Standardisierung von Prozessen und der Umsetzung regulatorischer Anforderungen. Die Unternehmensführung legt Wert auf Corporate Governance nach japanischen Kodizes, wobei die Interessen von Aktionären, Mitarbeitern und Geschäftspartnern austariert werden sollen. Digitalisierungsinitiativen, darunter Cloud-Infrastrukturen, Datenanalyse und Online-Communities, gelten als zentrale Hebel, um die Profitabilität und Kundenbindung in den kommenden Jahren zu stärken.

Branchen- und Regionalanalyse

Konami operiert in der globalen Spieleindustrie, im regulierten Glücksspielmarkt, im Amusement-Sektor sowie im japanischen Fitness- und Sportsegment. Die weltweite Gaming-Branche zeigt strukturelles Wachstum, getrieben durch steigende Akzeptanz von Videospielen über Altersgruppen hinweg, den Ausbau digitaler Distributionskanäle und die Verbreitung leistungsfähiger Mobilgeräte. Gleichzeitig erhöht sich die Zyklik durch verkürzte Produktlebenszyklen, hohe Marketinganforderungen und starke Plattformabhängigkeit. Die Casino- und Glücksspieltechnikbranche ist deutlich stärker reguliert und von Konzessionen, Steuerregimen und Compliance-Auflagen abhängig. In diesem Umfeld profitieren etablierte Anbieter mit nachweisbarer Zuverlässigkeit und zertifizierten Systemen, stehen aber unter Druck durch Konsolidierung und verschärfte regulatorische Kontrolle. Der Amusement-Sektor in Japan und Asien ist zyklisch und anfällig für Veränderungen im Freizeitverhalten, während digitale Substitute und Heimunterhaltung zunehmenden Wettbewerbsdruck erzeugen. Der Fitness- und Sportmarkt in Japan ist strukturell von demografischen Entwicklungen, Gesundheitsbewusstsein und urbaner Verdichtung geprägt; er bietet Chancen durch alternde Bevölkerungen und Präventionsprogramme, ist aber kostenintensiv im Betrieb stationärer Anlagen.

Sonstige Besonderheiten

Konami zeichnet sich durch eine starke Verwurzelung im japanischen Markt und zugleich internationale Reichweite in den Bereichen Gaming und Glücksspieltechnik aus. Die Unternehmenskultur verbindet traditionelle japanische Managementprinzipien mit einer globalen Ausrichtung auf Technologie- und Content-Industrien. Besonderheiten ergeben sich aus der gleichzeitigen Präsenz in digitalen und physischen Geschäftsmodellen: Während Online-Spiele und digitale Plattformen skalierbar und margenstark sein können, sind Sports-Clubs und Arcade-Standorte kapitalintensiv und betriebsaufwendig, bieten jedoch direkten Kundenzugang und Markenpräsenz. Zudem nimmt Konami in bestimmten Spielgenres, etwa bei Musik- und Rhythmusspielen oder Fußballsimulationen, eine historisch gewachsene, teils ikonische Rolle für spezifische Kundensegmente ein. Das Unternehmen ist zudem an E-Sport-Formaten und Ligen beteiligt, die sowohl zur Markenpflege als auch zur Ansprache jüngerer Zielgruppen beitragen.

Chancen und Risiken aus Sicht konservativer Anleger

Für konservativ orientierte Anleger bietet Konami eine Mischung aus etablierten Marken, diversifizierten Geschäftssegmenten und solider Verankerung in regulierten Märkten. Chancen ergeben sich aus der weiteren Digitalisierung des Spieleportfolios, der Auswertung von Bestandsmarken über mehrere Plattformen und Geschäftsmodelle hinweg sowie aus dem wachsenden Bedarf an technologisch fortgeschrittener Glücksspiel- und Managementsoftware in regulierten Märkten. Der japanische Fitness- und Sportmarkt eröffnet mittelfristig Potenzial durch Gesundheits- und Präventionstrends, wenngleich das Wachstum moderat verlaufen dürfte. Risiken liegen in der hohen Abhängigkeit von einzelnen Spielehits, veränderlichen Spielerpräferenzen und rasanter technologischer Entwicklung. Misserfolge bei wichtigen Veröffentlichungen oder Verzögerungen in Entwicklungsprozessen können sich unmittelbar auf Auslastung und Ertragskraft auswirken. Im Glücksspielbereich besteht ein nicht zu unterschätzendes regulatorisches Risiko, das sich in strengeren Auflagen, Konzessionseinschränkungen oder höheren Steuerquoten manifestieren kann. Der Sports- und Amusement-Bereich ist zudem konjunktur- und standortabhängig und reagiert empfindlich auf Veränderungen im Freizeitverhalten sowie auf externe Schocks, die physische Präsenz einschränken. Währungsschwankungen, insbesondere zwischen Yen und den Währungen wichtiger Auslandsmärkte, können die Ergebnisvolatilität erhöhen. Ein Investment in Konami dürfte damit stärker zyklisch und technologiegetrieben sein, bleibt aber durch die Vielfalt der Segmente, den IP-Bestand und die etablierte Marktstellung in mehreren Nischen grundsätzlich breit diversifiziert.
Stand: 02.04.2026 15:09 Uhr
Hinweis

Stammdaten

Marktkapitalisierung 16,93 Mrd. €
Aktienanzahl 143,50 Mio.
Streubesitz 36,32%
Währung EUR
Land Japan
Sektor Kommunikation
Aktientyp Stammaktie

Aktionärsstruktur

+63,68% Weitere
+36,32% Streubesitz

Community-Beiträge zu Konami Group

  • Community-Beiträge
  • Aktuellste Threads
Avatar des Verfassers
Fluffy
Och, mit Limit geht das schon. o. T.
Avatar des Verfassers
Optimal
oh :-( Konami wird hierzulande mal wieder fast gar
nicht gehandelt ...
Avatar des Verfassers
Mecki
Statt Dividende Sachtitel
Tolle Idee. - Ich habe mal von einem Bierunternehmen gehört, dass an jeden neuen Aktionär eine Kiste Bier verschenkte.
Avatar des Verfassers
Optimal
woa - wenn ja kauf ich sofort Konami :-)
hab gar nicht gewusst das die auch ne AG sind vielleicht sollte man denen mal ne Mail schreiben - die haben doch bestimmt auch ne deutsche Niederlassung, die sich auch mit Aktionärsfrage auskennt ... hoff ich mal
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Häufig gestellte Fragen zur Konami Group Aktie und zum Konami Group Kurs

Der aktuelle Kurs der Konami Group Aktie liegt bei 108,30 €.

Für 1.000€ kann man sich 9,23 Konami Group Aktien kaufen.

Das Tickersymbol der Konami Group Aktie lautet KNAMF.

Die 1 Monats-Performance der Konami Group Aktie beträgt aktuell -3,30%.

Die 1 Jahres-Performance der Konami Group Aktie beträgt aktuell -6,64%.

Der Aktienkurs der Konami Group Aktie liegt aktuell bei 108,30 EUR. In den letzten 30 Tagen hat die Aktie eine Performance von -3,30% erzielt.
Auf 3 Monate gesehen weist die Aktie von Konami Group eine Wertentwicklung von -8,22% aus und über 6 Monate sind es -11,23%.

Das 52-Wochen-Hoch der Konami Group Aktie liegt bei 148,00 €.

Das 52-Wochen-Tief der Konami Group Aktie liegt bei 95,50 €.

Das Allzeithoch von Konami Group liegt bei 148,00 €.

Das Allzeittief von Konami Group liegt bei 10,59 €.

Die Volatilität der Konami Group Aktie liegt derzeit bei 36,88%. Diese Kennzahl zeigt, wie stark der Kurs von Konami Group in letzter Zeit schwankte.

Die Marktkapitalisierung beträgt 16,93 Mrd. €

Insgesamt sind 135,6 Mio Konami Group Aktien im Umlauf.

Am 28.03.2000 gab es einen Split im Verhältnis 1:2.

Am 28.03.2000 gab es einen Split im Verhältnis 1:2.

Konami Group hat seinen Hauptsitz in Japan.

Das KGV der Konami Group Aktie beträgt 32,26.

Der Jahresumsatz des Geschäftsjahres 2024 von Konami Group betrug 421,6 Mrd JPY.

Ja, Konami Group zahlt Dividenden. Zuletzt wurde am 30.03.2026 eine Dividende in Höhe von 107,50 ¥ (0,58 €) gezahlt.

Zuletzt hat Konami Group am 30.03.2026 eine Dividende in Höhe von 107,50 ¥ (0,58 €) gezahlt.
Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0,00%. Die Dividende wird halbjährlich gezahlt.

Die letzte Dividende von Konami Group wurde am 30.03.2026 in Höhe von 107,50 ¥ (0,58 €) je Aktie ausgeschüttet.
Das ergibt, basierend auf dem aktuellen Kurs, eine Dividendenrendite von 0,00%.

Die Dividende wird halbjährlich gezahlt.

Der letzte Zahltag der Dividende war am 30.03.2026. Es wurde eine Dividende in Höhe von 107,50 ¥ (0,58 €) gezahlt.

Um eine Dividende ausgezahlt zu bekommen, muss man die Aktie am Ex-Tag (Ex-Date) im Depot haben.