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- Electronic Arts, id Software, Epic Games, Sony Online Entertainment, Ubi Soft Entertainment, Konami Corporation und andere entwickeln neue Spielegeneration auf Basis der neuen NVIDIA GeForce FX-Grafikchips
Las Vegas, Messe Comdex 2002 - Die NVIDIA Corporation , weltweit führender Entwickler von Verarbeitungslösungen für visuelle Anwendungen, hat heute bekannt gegeben, dass ihr neuer Grafikprozessor (GPU = Graphics Processing Unit) GeForce(tm) FX sich der Unterstützung einiger der weltbesten Spieleexperten erfreuen kann. Weltweit anerkannte Spieleentwickler, wie die id Software, Epic Games und Legend Entertainment sowie zahlreiche erstrangige Verlagshäuser, u. a. Electronic Arts, Microsoft Game Studios, Konami Corporation und Ubi Soft(r) Entertainment, wollen mit Hilfe der Leistung der NVIDIA(r) GeForce FX-GPU die Lücke zwischen modernen Computerspielen und dem hochklassigen Hollywoodkino endgültig schließen. Wie bereits zuvor verlautet, gilt die GeForce FX-GPU in der Branche als erster Prozessor, der Echtzeit-Grafik und Spezialeffekte in Kinoqualität auf handelsübliche Desktop-PCs zaubert.
(Foto: www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO)
"Wir statten die branchenbesten Spieleentwickler mit den Hardware- und Softwaretools der Zukunft aus und hoffen, damit einen wahren Entwicklungsschub auszulösen. Jene Talente, die bisher durch den Stand der Technik gebremst wurden, sollen die 3D-Spiele auf ein völlig neues Niveau heben", erklärte Bill Rehbock, Director of Developer Relations bei NVIDIA. "In der Spieleindustrie genießt NVIDIA seit langem einen ausgezeichneten Ruf für die besten Prozessoren und ausgezeichnete Unterstützung der Entwicklerszene. Nimmt man noch die neue GeForce FX-GPU hinzu, so sind verblüffend realistische und gleichzeitig stabile Spielerlebnisse zu erzielen. Letzten Endes kommen all diese Anstrengungen vor allem dem Verbraucher zu gute."
Die GeForce FX-GPU wurde unter besonderer Berücksichtigung der Anforderungen der Spielehersteller entwickelt und bietet optimale Eigenschaften in puncto Performance und Programmierbarkeit. Ihre Leistung erweckt bisher nicht realisierbare 3D-Erlebniswelten und beeindruckende Charaktere zum Leben. Für den Verbraucher bedeutet dies vor allem eines: Sein mit einer GeForce FX-GPU ausgestatteter Desktop-PC verwandelt sich in eine wahre Spielemaschine. Die perfekte Kombination aus Grafikleistung und Funktionsumfang sorgt erstmalig für Spieleerlebnisse, von denen wir alle bisher nur träumen konnten.
"Die GeForce FX-GPU ist unglaublich schnell", erklärte Gabe Newell, Gründer und President von Valve Software. "Im Laufe der letzten Jahre hat uns NVIDIA mit immer neuen Leistungssprüngen verwöhnt. Aber in diesem Fall ist die Geschwindigkeit einfach atemberaubend. Die Spieleentwickler werden sich daran gewöhnen müssen, nun in den Kategorien echter Kinoqualität zu denken. Anders lässt sich die gewaltige Leistung von NVIDIA einfach nicht ausnutzen."
"Mit Command & Conquer Generals wollten wir ein Echtzeit-Strategiespiel erstmals mit Action der Hollywood-Art ausstatten", erklärte Mark Skaggs, Geschäftsführer von EA Pacific. "Die GeForce FX-GPU von NVIDIA kommt uns wie gerufen. Wir freuen uns schon darauf, mit Hilfe ihrer Leistung und Funktionen ein völlig neuartiges Spielerlebnis erschaffen zu können."
"Die Stärken der GeForce FX-GPU eröffnen den Spielern zum ersten Mal die ganze Welt von Tom Clancys 'Splinter Cell', genau so, wie die Entwickler es sich gewünscht haben", erklärte Jay Cohen, Vice President of Publishing bei Ubi Soft Entertainment. "Die Spieler können sich in gleitenden, fein gezeichneten Schatten verbergen, sie können Leuchteffekte und Nachtsichtgeräte einsetzen und so ihre Aufträge im Verborgenen ausführen. Mit dieser Technologie taucht der Spieler erstmals vollkommen in die Welt des Spiels ein."
Stuart Moulder, Geschäftsführer der Microsoft Games Studios ergänzt: "Heute ist es wichtiger denn je, über die bestmöglichen visuellen Effekte zu verfügen. Nur so werden die Spiele wirklich lebensecht, ob es sich nun um ein Strategiespiel, ein Action-Abenteuer oder ein Sportspiel handelt. Die Lichteffekte sind besonders wichtig, um die Figuren möglichst realistisch und lebensecht wirken zu lassen. Das trifft heute auf jedes Genre zu."
"Mit der GeForce FX-GPU können wir jetzt überaus exakte Lichteffekte erzielen", erklärte Tim Sweeney von Epic Games, dem Entwickler der bekannten Unreal-Engine. "Man kann beobachten, wie sich der Nasenschatten des Akteurs im Scheinwerferlicht über sein Gesicht bewegt. Alles läuft sehr glatt und realistisch ab."
"Wir sind überaus beeindruckt von den Leistungsmerkmalen der neuesten NVIDIA GeForce FX-GPU. Ihre Rechenleistung und die vorzügliche grafische Qualität sind einfach fantastisch", erklärte Ingo Frick, technischer Leiter bei Massive Entertainment. "Die hohe interne Präzision der Grafikdaten und die vielfältigen Antialiasing-Techniken lassen keine Wünsche offen. Mit dieser Technologie können wir in unserem neuesten Titel 'AquaNox2: Revelation' eine Welt wie im Kino nachstellen - allerdings eine interaktive Welt."
"Pixel- und Vertex-Schatten waren bei ihrer Einführung durchaus viel versprechend. Leider war ihre Leistungsfähigkeit doch sehr begrenzt - sie versprachen mehr, als sie tatsächlich halten konnten. Mehr als ein Ausblick auf das Ideal war nicht möglich", erklärte Mark Poesch, technischer Leiter bei Legend Entertainment. "Die GeForce FX-GPU tritt dagegen den echten Beweis an, dass aus einer Vision Realität werden kann."
In den kommenden Monaten wird NVIDIA weitere Einzelheiten zu Spielen veröffentlichen, die - über die gegenwärtigen Entwicklungs- und Verlagspartnerschaften hinaus - speziell für die GeForce FX-GPU entwickelt wurden.
- Informationen zu GeForce FX GPUs
Die NVIDIA GeForce FX GPU ist die branchenweit erste Grafikverarbeitungseinheit, die Echtzeit-Bilder und Spezialeffekte in Filmqualität auf normalen Desktop-PCs ermöglicht. Die Einheit arbeitet mit der NVIDIA CineFX(tm) Engine und wird von hohen Programmiersprachen wie Cg unterstützt - so kann die GeForce FX GPU visuelle Effekte bieten, die denen der neuesten Kinohits in nichts nachstehen. Die Einheit besitzt fast doppelt so viele Transistoren wie bisherige GPUs von NVIDIA und wird im modernsten 0,13-Mikron-Fertigungsverfahren hergestellt. Sie unterstützt die jüngsten DDR2-Hochgeschwindigkeitsspeicher, AGP 8X sowie die NVIDIA-Technologie Intellisample(tm) und ermöglicht so die Entwicklung faszinierender Inhalte von beispielloser Schönheit - und das bei unübertroffenen Geschwindigkeiten.