Gamehaus Holdings Inc

Aktie
WKN:  A4035P ISIN:  KYG3731B1086 US-Symbol:  GMHS Branche:  Spiele & Multimedia Land:  USA
0,6263 $
+0,0082 $
+1,33%
0,5595 € 23.10.26
Depot/Watchlist
Marktkapitalisierung *
34,77 Mio. $
Streubesitz
20,63%
KGV
12,30
Index-Zuordnung
-
Gamehaus Aktie Chart

Gamehaus Unternehmensbeschreibung

Gamehaus Holdings Inc wird hier als Holdingunternehmen beschrieben, das sich auf die Entwicklung, Vermarktung und Lizenzierung digitaler Spiele sowie angrenzender Plattformdienste konzentriert. Öffentliche Informationen sind begrenzt; die folgende Darstellung fasst das Geschäftsmodell, die strategische Ausrichtung und die relevanten Geschäftsrisiken zusammen und ist als konditionale, dokumentenbasierte Analyse zu verstehen.

Geschäftsmodell

Das Geschäftsmodell basiert auf einer Holdingstruktur, die operative Einheiten im Bereich Game Development, Publishing und Plattformmonetarisierung zusammenführt. Ertragsquellen sind typischerweise In‑App‑Monetarisierung, Werbeerlöse, Lizenzverträge für IP und Portfoliobeteiligungen an Studios. Wertschöpfung entsteht durch Portfoliomanagement, Cross‑Publishing, Skalierung von Live‑Ops und zentrale Services wie Nutzerakquise, Analytics und Monetarisierungsengineering.

Mission des Unternehmens

Die deklarierte Mission dürfte auf die Maximierung der IP‑Wertschöpfung und die nachhaltige Monetarisierung von Spielinhalten abzielen. Strategisch steht die Kombination aus Nutzerbindung durch Live‑Ops und skalierbarer Monetarisierung im Vordergrund, mit dem Ziel, wiederkehrende Erträge und Portfolio‑Resilienz zu schaffen.

Produkte und Dienstleistungen

Das Angebotsportfolio umfasst typischerweise:
  • Entwicklung und Vertrieb von Casual‑/Mobile‑Games sowie gelegentlich PC‑/Konsolentiteln
  • Publishing‑Services: Marketing, UA (User Acquisition) und Store‑Optimierung
  • Live‑Ops und Community‑Management zur Retention‑Steigerung
  • Monetarisierungsdienste: In‑App‑Käufe, Abonnements, Werbung und A/B‑Optimierung
  • Lizenzierung von IP und Portfoliotransaktionen
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Business Units

Innere Gliederung einer solchen Holding konzentriert sich auf klar abgegrenzte Business Units:
  • Studio/Entwicklung: Kreative Produktentwicklung und technische Umsetzung
  • Publishing & UA: Distribution, Marketing und Performance‑Kampagnen
  • Monetization & Live‑Ops: Ökonomische Steuerung von Spielen im Live‑Betrieb
  • Licensing & IP Management: Rechteverwaltung und B2B‑Lizenzen
  • Corporate Services: Finanzen, Recht und strategische M&A‑Funktionen
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Alleinstellungsmerkmale

Mögliche Differenzierungsfaktoren sind die Kombination aus IP‑Portfolio und operative Skalierungsfähigkeit, ein ausgeprägtes Live‑Ops‑Kapital zur Nutzerbindung sowie spezialisierte Datenwissenschaftsteams zur Monetarisierungsoptimierung. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal wäre eine Holdingstruktur, die strategische Beteiligungen schnell konsolidiert und operative Synergien realisiert.

Burggräben / Moats

Reale Moats in der Spielebranche beruhen auf mehreren Ebenen:
  • IP‑Portfolio: etablierte Marken und wiedererkennbare Spielkonzepte
  • Netzwerkeffekte: Community‑Größen und Cross‑Promotion‑Netze
  • Technische Infrastruktur: eigene Monetarisierungs‑ und Analytics‑Plattformen
  • Operational Know‑how: effiziente UA‑Pipeline und Live‑Ops‑Prozesse
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Wettbewerber

Direkte und indirekte Wettbewerber umfassen große Publisher, spezialisierte Mobile‑Game‑Netzwerke und Plattformspezialisten. Typische Wettbewerbsfaktoren sind Nutzerakquise‑Kosten, IP‑Stärke, Entwicklerkapazitäten und Plattformpartnerschaften. Vergleichsunternehmen sind sowohl etablierte Konzerne als auch agile Indie‑Holdings mit vergleichbaren Portfoliostrategien.

Management und Strategie

Konservative Investoren sollten sich auf die Governance und Experience des Managementteams konzentrieren. Wichtige Indikatoren sind Track Record in Produkt‑Monetarisierung, Erfahrung mit M&A‑Integration und Transparenz der Kapitalallokation. Die strategische Priorität liegt häufig auf Portfoliooptimierung, Skalierung profitabler Titel und selektiven Akquisitionen zur Ergänzung der IP‑Pipeline.

Branchen‑ und Regionenanalyse

Die operative Einordnung fällt in die digitale Spieleindustrie mit starker Segmentierung in Mobile, PC, Konsole und Cloud. Wachstumstreiber sind Mobile‑Monetarisierung, In‑Game‑Werbung und Subscription‑Modelle; Zyklizität ergibt sich aus veränderten UA‑Kosten und Plattformrichtlinien. Regional sind Nordamerika, Europa und Asien‑Pazifik marktprägend; Erfolgsfaktoren variieren regional, insbesondere hinsichtlich Zahlungspräferenzen und regulatorischer Rahmenbedingungen.

Unternehmensgeschichte

Öffentliche Detailinformationen zur Gründung, frühen Fokussierung und maßgeblichen Transaktionen sind begrenzt zugänglich. Typischer Verlauf bei Holdingstrukturen im Spielebereich: Gründung als Entwickler/Publisher, sukzessive Ausgliederung in eine Holding, gezielte Zukäufe zur Portfolioerweiterung und Aufbau zentraler Services. Für Investoren ist die Prüfung von Gründungsdaten, früheren Transaktionen und Registereinträgen essentiell.

Sonstige Besonderheiten

Relevante Besonderheiten können Lizenzbindungen, Exklusivvereinbarungen mit Plattformen, Abhängigkeiten von Drittanbieter‑SDKs und regulatorische Risiken (z. B. Datenschutz, Glücksspieldefinition) sein. Ebenso signifikant sind Verzahnungseffekte innerhalb der Holding, die Skalenvorteile aber auch Konzentrationsrisiken erzeugen können.

Chancen und Risiken

Aus Sicht eines konservativen Anlegers bieten sich folgende Chancen und Risiken ohne Empfehlung:
  • Chancen: Diversifiziertes IP‑Portfolio kann stabile, wiederkehrende Erträge generieren; operative Skalierung und Cross‑Promotion reduzieren UA‑Kosten; gezielte Lizenzvergabe erhöht Margen.
  • Risiken: Hohe Abhängigkeit von erfolgreichen Frankierungen einzelner Titel; volatilität der Nutzerakquisitionskosten und Plattformregulierungen; fehlende Transparenz oder Konzentration von Rechten innerhalb der Holding verschlechtern Bewertbarkeit.
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Abschließende Bewertungshinweise

Vor einer Investitionsentscheidung sollten konservative Anleger primär auf geprüfte Unternehmensdokumente, Registerauszüge, Management‑Biografien und unabhängige Marktcomparables zurückgreifen. Besonderes Augenmerk gilt der Qualität der IP‑Bestände, der Dauerhaftigkeit der Live‑Ops‑Einnahmen und der Unabhängigkeit von Schlüsselpartnerschaften.

Kursdaten

Geld/Brief 0,5401 $ / 0,7045 $
Spread +30,44%
Schluss Vortag 0,6181 $
Gehandelte Stücke 633
Tagesvolumen Vortag 132,52 $
Tagestief 0,5799 $
Tageshoch 0,6263 $
52W-Tief 0,5515 $
52W-Hoch 1,49 $
Jahrestief 0,5515 $
Jahreshoch 1,49 $

Gamehaus Aktie: Fundamentale Kennzahlen (2025)

Umsatz in Mio. 104,65 $
Operatives Ergebnis (EBIT) in Mio. 1,38 $
Jahresüberschuss in Mio. 4,28 $
Umsatz je Aktie 1,96 $
Gewinn je Aktie 0,08 $
Gewinnrendite +4,09%
Umsatzrendite +4,09%
Return on Investment +7,77%
Marktkapitalisierung in Mio. 34,77 $
KGV (Kurs/Gewinn) 12,30
KBV (Kurs/Buchwert) 1,35
KUV (Kurs/Umsatz) 0,50
Eigenkapitalrendite +10,92%
Eigenkapitalquote +71,10%

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Gamehaus Termine

Keine Termine bekannt.

Gamehaus Aktie: Übersicht Handelsplätze

Handelsplatz
Letzter
Änderung
Vortag
Zeit
Nasdaq 0,6263 $ +1,33%
0,6181 $ 23.10.26
NYSE 0,73825 $ 0 %
0,73825 $ 22.09.26
NYSE American 0,57605 $ +0,15%
0,5752 $ 20.10.26
Weitere Börsenplätze ❯

Historische Kurse

Datum
Kurs
Volumen
23.10.26 0,6351 133
22.10.26 0,6181 209
21.10.26 0,6121 184
20.10.26 0,6167 174
19.10.26 0,6075 61
Weitere Historische Kurse ❯

Performance

Zeitraum Kurs %
1 Woche 0,6427 $ -2,55%
1 Monat 0,7197 $ -12,98%
6 Monate 1,00 $ -37,37%
1 Jahr 1,32 $ -52,55%
5 Jahre - -

Unternehmensprofil Gamehaus

Gamehaus Holdings Inc wird hier als Holdingunternehmen beschrieben, das sich auf die Entwicklung, Vermarktung und Lizenzierung digitaler Spiele sowie angrenzender Plattformdienste konzentriert. Öffentliche Informationen sind begrenzt; die folgende Darstellung fasst das Geschäftsmodell, die strategische Ausrichtung und die relevanten Geschäftsrisiken zusammen und ist als konditionale, dokumentenbasierte Analyse zu verstehen.

Geschäftsmodell

Das Geschäftsmodell basiert auf einer Holdingstruktur, die operative Einheiten im Bereich Game Development, Publishing und Plattformmonetarisierung zusammenführt. Ertragsquellen sind typischerweise In‑App‑Monetarisierung, Werbeerlöse, Lizenzverträge für IP und Portfoliobeteiligungen an Studios. Wertschöpfung entsteht durch Portfoliomanagement, Cross‑Publishing, Skalierung von Live‑Ops und zentrale Services wie Nutzerakquise, Analytics und Monetarisierungsengineering.

Mission des Unternehmens

Die deklarierte Mission dürfte auf die Maximierung der IP‑Wertschöpfung und die nachhaltige Monetarisierung von Spielinhalten abzielen. Strategisch steht die Kombination aus Nutzerbindung durch Live‑Ops und skalierbarer Monetarisierung im Vordergrund, mit dem Ziel, wiederkehrende Erträge und Portfolio‑Resilienz zu schaffen.

Produkte und Dienstleistungen

Das Angebotsportfolio umfasst typischerweise:
  • Entwicklung und Vertrieb von Casual‑/Mobile‑Games sowie gelegentlich PC‑/Konsolentiteln
  • Publishing‑Services: Marketing, UA (User Acquisition) und Store‑Optimierung
  • Live‑Ops und Community‑Management zur Retention‑Steigerung
  • Monetarisierungsdienste: In‑App‑Käufe, Abonnements, Werbung und A/B‑Optimierung
  • Lizenzierung von IP und Portfoliotransaktionen
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Business Units

Innere Gliederung einer solchen Holding konzentriert sich auf klar abgegrenzte Business Units:
  • Studio/Entwicklung: Kreative Produktentwicklung und technische Umsetzung
  • Publishing & UA: Distribution, Marketing und Performance‑Kampagnen
  • Monetization & Live‑Ops: Ökonomische Steuerung von Spielen im Live‑Betrieb
  • Licensing & IP Management: Rechteverwaltung und B2B‑Lizenzen
  • Corporate Services: Finanzen, Recht und strategische M&A‑Funktionen
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Alleinstellungsmerkmale

Mögliche Differenzierungsfaktoren sind die Kombination aus IP‑Portfolio und operative Skalierungsfähigkeit, ein ausgeprägtes Live‑Ops‑Kapital zur Nutzerbindung sowie spezialisierte Datenwissenschaftsteams zur Monetarisierungsoptimierung. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal wäre eine Holdingstruktur, die strategische Beteiligungen schnell konsolidiert und operative Synergien realisiert.

Burggräben / Moats

Reale Moats in der Spielebranche beruhen auf mehreren Ebenen:
  • IP‑Portfolio: etablierte Marken und wiedererkennbare Spielkonzepte
  • Netzwerkeffekte: Community‑Größen und Cross‑Promotion‑Netze
  • Technische Infrastruktur: eigene Monetarisierungs‑ und Analytics‑Plattformen
  • Operational Know‑how: effiziente UA‑Pipeline und Live‑Ops‑Prozesse
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Wettbewerber

Direkte und indirekte Wettbewerber umfassen große Publisher, spezialisierte Mobile‑Game‑Netzwerke und Plattformspezialisten. Typische Wettbewerbsfaktoren sind Nutzerakquise‑Kosten, IP‑Stärke, Entwicklerkapazitäten und Plattformpartnerschaften. Vergleichsunternehmen sind sowohl etablierte Konzerne als auch agile Indie‑Holdings mit vergleichbaren Portfoliostrategien.

Management und Strategie

Konservative Investoren sollten sich auf die Governance und Experience des Managementteams konzentrieren. Wichtige Indikatoren sind Track Record in Produkt‑Monetarisierung, Erfahrung mit M&A‑Integration und Transparenz der Kapitalallokation. Die strategische Priorität liegt häufig auf Portfoliooptimierung, Skalierung profitabler Titel und selektiven Akquisitionen zur Ergänzung der IP‑Pipeline.

Branchen‑ und Regionenanalyse

Die operative Einordnung fällt in die digitale Spieleindustrie mit starker Segmentierung in Mobile, PC, Konsole und Cloud. Wachstumstreiber sind Mobile‑Monetarisierung, In‑Game‑Werbung und Subscription‑Modelle; Zyklizität ergibt sich aus veränderten UA‑Kosten und Plattformrichtlinien. Regional sind Nordamerika, Europa und Asien‑Pazifik marktprägend; Erfolgsfaktoren variieren regional, insbesondere hinsichtlich Zahlungspräferenzen und regulatorischer Rahmenbedingungen.

Unternehmensgeschichte

Öffentliche Detailinformationen zur Gründung, frühen Fokussierung und maßgeblichen Transaktionen sind begrenzt zugänglich. Typischer Verlauf bei Holdingstrukturen im Spielebereich: Gründung als Entwickler/Publisher, sukzessive Ausgliederung in eine Holding, gezielte Zukäufe zur Portfolioerweiterung und Aufbau zentraler Services. Für Investoren ist die Prüfung von Gründungsdaten, früheren Transaktionen und Registereinträgen essentiell.

Sonstige Besonderheiten

Relevante Besonderheiten können Lizenzbindungen, Exklusivvereinbarungen mit Plattformen, Abhängigkeiten von Drittanbieter‑SDKs und regulatorische Risiken (z. B. Datenschutz, Glücksspieldefinition) sein. Ebenso signifikant sind Verzahnungseffekte innerhalb der Holding, die Skalenvorteile aber auch Konzentrationsrisiken erzeugen können.

Chancen und Risiken

Aus Sicht eines konservativen Anlegers bieten sich folgende Chancen und Risiken ohne Empfehlung:
  • Chancen: Diversifiziertes IP‑Portfolio kann stabile, wiederkehrende Erträge generieren; operative Skalierung und Cross‑Promotion reduzieren UA‑Kosten; gezielte Lizenzvergabe erhöht Margen.
  • Risiken: Hohe Abhängigkeit von erfolgreichen Frankierungen einzelner Titel; volatilität der Nutzerakquisitionskosten und Plattformregulierungen; fehlende Transparenz oder Konzentration von Rechten innerhalb der Holding verschlechtern Bewertbarkeit.
  • l>

Abschließende Bewertungshinweise

Vor einer Investitionsentscheidung sollten konservative Anleger primär auf geprüfte Unternehmensdokumente, Registerauszüge, Management‑Biografien und unabhängige Marktcomparables zurückgreifen. Besonderes Augenmerk gilt der Qualität der IP‑Bestände, der Dauerhaftigkeit der Live‑Ops‑Einnahmen und der Unabhängigkeit von Schlüsselpartnerschaften.
Stand: September 2026
Hinweis

Gamehaus Prognose 2026: Einstufung & Empfehlung von Analysten

Gamehaus Kursziel 2026

  • Die Gamehaus Kurs Performance für 2026 liegt bei -31,95%.

Stammdaten

Marktkapitalisierung 34,77 Mio. $
Streubesitz 20,63%
Währung USD
Land USA
Sektor Kommunikation
Branche Spiele & Multimedia
Aktientyp Stammaktie

Aktionärsstruktur

+0,08% iShares Micro-Cap ETF
+0,08% Citadel Advisors Llc
+0,08% BlackRock Inc
+0,04% Morgan Stanley - Brokerage Accounts
+0,02% Gabelli Securities Inc
-   % XTX Topco Ltd
+0,252% Institutionelle Aktionäre
+79,119% Insider Aktionäre
+20,629% Streubesitz

Häufig gestellte Fragen zur Gamehaus Aktie und zum Gamehaus Kurs

Der aktuelle Kurs der Gamehaus Aktie liegt bei 0,55947 €.

Für 1.000€ kann man sich 1.787,41 Gamehaus Aktien kaufen.

Das Tickersymbol der Gamehaus Aktie lautet GMHS.

Die 1 Monats-Performance der Gamehaus Aktie beträgt aktuell -12,98%.

Die 1 Jahres-Performance der Gamehaus Aktie beträgt aktuell -52,55%.

Der Aktienkurs der Gamehaus Aktie liegt aktuell bei 0,55947 EUR. In den letzten 30 Tagen hat die Aktie eine Performance von -12,98% erzielt.
Auf 3 Monate gesehen weist die Aktie von Gamehaus eine Wertentwicklung von -26,40% aus und über 6 Monate sind es -37,37%.

Das 52-Wochen-Hoch der Gamehaus Aktie liegt bei 1,49 $.

Das 52-Wochen-Tief der Gamehaus Aktie liegt bei 0,55 $.

Das Allzeithoch von Gamehaus liegt bei 3,49 $.

Das Allzeittief von Gamehaus liegt bei 0,55 $.

Die Volatilität der Gamehaus Aktie liegt derzeit bei 108,06%. Diese Kennzahl zeigt, wie stark der Kurs von Gamehaus in letzter Zeit schwankte.

Die Marktkapitalisierung beträgt 34,77 Mio. $

Insgesamt sind 53,4 Mio Gamehaus Aktien im Umlauf.

iShares Micro-Cap ETF hält +0,08% der Aktien und ist damit Hauptaktionär.

Gamehaus hat seinen Hauptsitz in USA.

Gamehaus gehört zum Sektor Spiele & Multimedia.

Das KGV der Gamehaus Aktie beträgt 12,30.

Der Jahresumsatz des Geschäftsjahres 2025 von Gamehaus betrug 104.651.590 $.

Nein, Gamehaus zahlt keine Dividenden.

Weitere Vorteile:

  • Kursalarme
  • Watchlists & Musterdepots
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  • Historische Kurse im CSV-Format
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