Electronic Arts Fundamentaldaten

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Long Hebel 5,30
MA0EYQ
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WKN: 878372
ISIN: US2855121099
US-Symbol: EA
Typ: Aktie
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GuV/Bilanz in Mio. USD nach US GAAP - Geschäftsjahresende: 31.03.

  
2016 2017 2018 2019 2020 2021
>Umsatz 4.396 4.845 5.150 4.950 5.537 -  
Bruttoergebnis vom Umsatz 3.042 3.547 3.873 3.628 4.168 -  
>Operatives Ergebnis (EBIT) 898,00 1.224 1.434 996,00 1.445 -  
Finanzergebnis -21,00 -14,00 15,00 83,00 -   -  
>Ergebnis vor Steuer (EBT) 877,00 1.210 1.449 1.079 1.508 -  
Steuern auf Einkommen und Ertrag -279,00 243,00 406,00 60,00 -1.531 -  
Ergebnis nach Steuer 1.156 967,00 1.043 1.019 3.039 -  
Minderheitenanteil -   -   -   -   -   -  
>Jahresüberschuss/-fehlbetrag 1.156 967,00 1.043 1.019 3.039 -  
           
Aktiva            
>Summe Umlaufvermögen 4.354 5.199 6.004 6.381 6.517 -  
Summe Anlagevermögen (*) 2.696 2.519 2.580 2.576 -   -  
>Summe Aktiva 7.050 7.718 8.584 8.957 11.112 -  
Passiva            
Summe kurzfristiges Fremdkapital 2.418 2.415 2.491 2.265 2.664 -  
Summe langfristiges Fremdkapital 1.234 1.243 1.498 1.361 -   -  
>Summe Fremdkapital 3.652 3.658 3.989 3.626 -   -  
Minderheitenanteil -   -   -   -   -   -  
>Summe Eigenkapital 3.396 4.060 4.595 5.331 -   -  
Summe Passiva 7.050 7.718 8.584 8.957 11.112 -  
(*) und langfristige Vermögensgegenstände
Umsatz
Umsatz
Jahresüberschuss
Jahresüberschuss
Bilanzsumme
Bilanzsumme
Eigenkapital
Eigenkapital

Die Aktie: Angaben in USD

  
2016 2017 2018 2019 2020 2021
Mio. Aktien im Umlauf (splitbereinigt) 301,00 308,00 306,00 298,00 288,00 -  
Ergebnis je Aktie (brutto) 2,91 3,93 4,74 3,62 -   -  
>Ergebnis je Aktie (unverwässert) 3,73 3,19 3,39 3,36 10,37 -  
>Ergebnis je Aktie (verwässert) 3,50 3,08 3,34 3,33 10,30 -  
Dividende je Aktie -   -   -   -   -   -  
Dividendenausschüttung in Mio -   -   -   -   -   -  
Umsatz 14,60 15,73 16,83 16,61 19,23 -  
Buchwert je Aktie 11,28 13,18 15,02 17,89 -   -  
Cashflow je Aktie 4,06 4,49 5,53 5,19 -   -  
Bilanzsumme je Aktie 23,42 25,06 28,05 30,06 38,58 -  
Umsatz/Aktie
Umsatz/Aktie
Ergebnis/Aktie
Ergebnis/Aktie

Personal

  
2016 2017 2018 2019 2020 2021
Personal am Ende des Jahres 8.500 8.800 9.300 9.700 9.800 -  
Personalaufwand in Mio. USD -   -   -   -   -   -  
Aufwand je Mitarbeiter in USD -   -   -   -   -   -  
Umsatz je Mitarbeiter in USD 517.176 550.568 553.763 510.309 565.000 -  
Bruttoergebnis je Mitarbeiter in USD 357.882 403.068 416.452 374.021 -   -  
Gewinn je Mitarbeiter in USD 136.000 109.886 112.151 105.052 310.102 -  
Anzahl
Anzahl

Bewertung

  
2016 2017 2018 2019 2020 2021
KGV (Kurs/Gewinn) 17,70 28,10 35,80 28,80 11,44 -  
KUV (Kurs/Umsatz) 4,53 5,69 7,20 5,83 6,17 -  
KBV (Kurs/Buchwert) 5,86 6,79 8,07 5,41 -   -  
KCV (Kurs/Cashflow) 16,27 19,94 21,93 18,64 -   -  
Dividendenrendite in % -   -   -   -   -   -  
Gewinnrendite in % 5,60 3,60 2,80 3,50 -   -  
Eigenkapitalrendite in % 34,04 23,82 22,70 19,11 -   -  
Umsatzrendite in % 26,30 19,96 20,25 20,59 -   -  
Gesamtkapitalrendite in % 16,40 12,53 12,15 11,38 -   -  
Return on Investment in % 16,40 12,53 12,15 11,38 -   -  
Arbeitsintensität in % 61,76 67,36 69,94 71,24 -   -  
Eigenkapitalquote in % 48,17 52,60 53,53 59,52 -   -  
Fremdkapitalquote in % 51,83 47,40 46,47 40,48 -   -  
Verschuldungsgrad in % 107,60 90,10 86,81 68,02 -   -  
Working Capital in Mio USD 1.936 2.784 3.513 4.116 -   -  
KGV
KGV
KUV
KUV
KBV
KBV

Stammdaten

  
Gründungsjahr 1982
Ticker ERT
Gelistet seit -
Nennwert / Aktie 0,01
Land USA
Währung USD
Branche Standardsoftware
Aktientyp Auslandsaktie
Sektor Software
Gattung Stammaktie

Kontakt

  
Adresse Electronic Arts Inc.
209 Redwood Shores Parkway
Redwood City, California 94065-1175, USA
Telefon +1-650-628-1500
Fax +1-650-628-1415
Internet http://www.ea.com
IR Telefon +1-650-628-0255
IR E-Mail IR@ea.com
Kontaktperson Chris Evenden

Profil

  

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Copyright 2014 FINANCE BASE AG

Ausblick auf das Geschäftsjahr 2020

  
Nicht vorhanden

Termine 2020

  
30.01. Ergebnis 3.Quartal
05.05. Ergebnis 4.Quartal
20.05. Veröffentlichung Geschäftsbericht
30.07. Ergebnis 1.Quartal
06.08. Hauptversammlung

Aktionärsstruktur

  
Vanguard Group Inc. 8,02%
Blackrock, Inc. 6,77%
Freefloat 85,21%
Aktualisiert am 11.08.2020, powered by Finance Base AG